我制造出一把保有重新打造前的原貌,却带有更强大魔力的逸品。
我用鉴定眼观察了一下。
除了减轻武器重量和增加使用者的速度之外,还拥有风的属性,而且效果比先前更为强大。不消说,品质当然是「卓越」。
然后,我刻上原制造者的名字,再附记上是我重新打造的,并在刀身施予和原来一模一样的装饰。
最后将刀身插回柄中,调整一下便完成了。
试了一下,短剑也能顺利收入鞘中。真不愧是打铁等级5,超人等级果真不是浪得虚名。
接下来,我继续打造要给玛尔用的长剑。
至于外观就采用相同的设计,和短剑配成对好了。
我想想喔……将刀身加长一些,也多点弯度,另外为了提升截断力和贯穿力,前端也要稍微加宽,做成双刃……嗯,大概就像弯刀那样。
刀身要加上和短剑同样的装饰,让外观华丽一点。指节护手也是一样。很好,我有概念了。
我和刚才打造短剑时一样著手作业。
使劲而细腻地。
为了保有剑速,为了获得高截断力。
我专注地制作刀身的前端。这里是这把剑的关键。
我的得意之作完成了。
假使用这把剑和刚才的短剑使出二刀流,肯定帅气十足。
虽然玛尔有可能会砍到自己。
「很好,完成了。」
玛尔一直在我身旁注视著。
她一脸感激地接过我所打造,重新打造的两把剑,插在腰际。
然后一把一把地抽出来,眯起眼睛确认刀身,轻轻挥舞。
我想短剑的重量应该比之前轻,至于加长刀身且加大宽度的弯刀,则应该和她之前使用的短剑差不多重。
「好美喔……谢谢你!大志先生!」
玛尔单手握著弯刀,笑著道谢。嗯,人是很可爱没错,不过样子有点可怕耶。
之后玛尔拋下一句「我去后院练习!」就冲了出去。
她大概是想快点确认新剑挥起来的感觉吧。有热忱这一点值得赞赏。
好了,接著来制作我的武器吧。
要怎么做呢?剑只要单纯重新打造就好,问题是战斗法杖所使用的材质。
由于是作为魔法的发动体,以材质的韧性和轻巧度来考量,秘银照理说是第一选择,但性能方面就差了一些。秘银的物理强度不如黑钢,就魔力增幅的魔法特性来说又在水晶之下。
但是黑钢与魔力的亲和力极差,水晶则因为不耐冲击,如果是制成刀剑还可以,但作为打击武器就行不通了。
至于山铜的优点则是和秘银完全相同。硬要说的话,唯一缺点大概就是比秘银重上许多。
山铜这种材质……就好比是最强的代名词,感觉不太有趣。倒也不是低等或平庸的问题,就是缺乏趣味。
话虽如此,但毕竟事关性命,还是别挑剔那么多了。
不对,等等喔。如果将山铜和秘银做成合金会怎么样?
假使做成秘银2、山铜1的合金,或许就能在某种程度上保有秘银的轻巧,同时获得山铜的强韧性?
事不宜迟,那就来试试看吧。
于是,我立刻将秘银和山铜的原石投入精炼炉中,试著精炼。
虽然是初次尝试,不过打铁技能等级5彻底发挥了效果。经过一连串复杂的程序和严密的温度调整之后,秘银──山铜合金完成了。
我用鉴定眼观察做好的铸块,上面显示的是「神银铸块」。
哈哈,这是什么充满中二感的材质。也许是因为山铜又称神铁,秘银又称真银,才会混合成这种名字吧。
接著,我姑且试著在铸块中注入魔力、加热敲打,然后查看其强韧性、硬度、重量、轻巧度和魔法特性。
就结果而言,神银的重量比秘银稍重,强韧性和硬度皆有提升;魔法特性的表现虽不如山铜,却比秘银更能够蓄积魔力。
以制作法杖的材质来说无可挑剔,我很满意。很好,那就赶紧用这个来制作棍子吧!
于是我开始量产神银铸块。反正剑也要用这个重打,我决定把秘银剑也当成铸块的材料。
虽然有点对不起工匠,不过还是原谅我吧。
我开始锻造神银,不断地敲打。
神银打造起来比锻造秘银时辛苦,但是和山铜或水晶相比还是好多了。
山铜因为质地坚硬、不易延展,所以必须反覆打好几次,十分麻烦。水晶则是一旦在敲打力道或温度调整上出错就会碎掉,必须非常小心。
相较之下,神银这种材质就好处理多了。只不过,做成合金时的手法和温度控管很困难,我想其他人要制作恐怕不容易。
我稍微将法杖的两端加大,作为打击部位。如果用金属棒直接殴打硬物,到时手可能会麻掉,还是缠上皮革比较保险。
可是,虽然设置了打击