第一卷 第二话~才第一天就被津津有味地吃掉了~

sp; 虽然可能有许多理由,不过,也许是因为冒险者经常得冒生命危险,容易累积压力,再加上体力也充沛,所以只有一名伴侣会应付不来吧。

  喂,这也太写实了。其他比较有可能的原因,大概就是单纯为了延续后代,或是让优秀冒险者的孩子继承其优秀天资吧。

  「你要不要先来试试看,只有我一人能不能应付过来呢?」玛尔在我耳边细语,轻轻啃咬我的耳朵。

  我不禁浑身一颤,险些就要发出怪声。好吧,那就来战斗吧。

  今天,我要依照我的意思,在保有理性的状态下进攻。不过,你可别小看我喔。要是以为光凭这点小事就能笼络我,那你就大错特错了。

  对不起,我失守了。玛尔太可爱了啦,玛尔PRPR(注:舔的意思)!

  -☆★☆-

  后来,我花了好几天进行训练。

  我从原有23点的技能点数中,以3点换取鉴定眼,以13点将地水火这三种属性的魔法和复原、纯粹魔法分别提升为2,再以三点将长柄武器升成等级3。

  另外,我还以1点取得了生活魔法。

  插图2

  总共消耗了20点的技能点数,只剩下3点。属性魔法在等级1时为单体攻击魔法,从等级2开始才会展现各属性的特色。

  风魔法在等级1时可使用风弹,等级2是风刃和风盾。风弹的特徵是发动速度和弹速很快,基本上难以用肉眼辨识,所以不易闪躲。

  风刃是以无形的刀刃斩杀敌人。风盾是用来阻挡飞箭的攻击,以及在极近距离下将对手震飞。

  地魔法在等级1时可使用土弹,等级2是落穴和土壁。土弹的弹速虽然稍慢上,不过质量扎实,能够确实将对手打得东倒西歪。

  落穴的功用是在对手脚下,制造出足以让人行走困难的高低差。若将其规模加大,便能轻易做出完美的陷阱。

  土壁的外观一如其名,防御力很高,即使用剑来回砍个几次也完好如初。

  水魔法在等级1时可使用水弹,等级2是冰弹和水膜。水弹的威力介于风弹和土弹中间,也能令对手失去平衡。

  因为能够轻易调整威力,以非杀伤魔法来说是很优秀的能力。

  冰弹则是一旦击中敌人,便能令其自体内开始结冻,杀伤力相当高。水膜的物理防御能力虽然等同于零,但是对于火的防御力很强。

  火魔法在等级1时可使用火矢,等级2是火弹和炎射。火矢的发动速度和弹速之快,与风弹不相上下。

  火弹是在击中的同时,火焰会向四周扩散的范围攻击魔法。炎射是从手掌喷出火焰。

  试射时,我忍不住一面大喊「脏东西就是要消毒!」(注:出自《北斗神拳》)

  火魔法的特徵是除了魔法本身的威力之外,还能对中弹的对手产生延烧效果。真是有够狠。

  再来是复原和纯粹。复原魔法在等级1时能够治愈,等级2则有解毒功能。解毒功能也有醒酒效果。

  纯粹魔法在等级1时可使用魔矢,等级2是魔弹和障壁。魔矢是以纯魔力箭贯穿对手,以等级1魔法而言,杀伤力比属性魔法更强。

  至于魔弹的威力又更加强大了。击中对手之后,会在其体内爆炸。障壁能够展开会发光的魔力膜。

  这项能力也很强大,无论物理攻击或魔法攻击皆能防御。只不过Mp耗损量大,而且一发动就动弹不得。

  在我的感觉看来,这个纯粹魔法就像是属性魔法的高阶魔法。

  对了,此外我也取得了生活魔法。这是一种可以生火,冷却食物和饮料,还有清洁身体、衣服、装备,以及制造灯光的魔法。

  另外也能进行简单的止血,可以说非常方便。然后,我现在正在尝试先前见识过的魔力击。这个相当难以控制。

  将魔力注入武器中加以殴打,这件事情本身并不困难,但我始终搞不懂该如何像那位老板一样,只是轻轻一戳就将对手震开。

  增加注入的魔力量是可以达到比较接近的效果,可是我总感觉哪里不太对劲。顺带一提,清单中并没有魔力击这项技能。

  「唔……」 尽管使用手法不如那位老板高明,也总算是有个样子。再来就是在实战中试用看看了。

  公会的修练场里是不缺对战对手,但我还无法完全控制魔力击,要是一不小心杀了人,那就麻烦了。

  因为我就曾经使出全力,一招就将人形靶击个粉碎。

  「大志先生,大志先生!」正当我在思考的时候,玛尔不知何时已来到我身旁。我一将目光移向她,她便带著莫名喜悦的神情继续说下去。

  简直就像缠著人嬉闹的小狗一样,真可爱。

  「听伍兹先生说,来了一件扫荡哥布林的委托案件喔,而且会与其他团队和骑士团共同消灭哥布林。我们也去吧!」

  「哥布林啊……说得也是。」我一边走向公会柜台,同时打开仓库,将战斗用的箭交给玛尔。

  经过这几天的训练,玛尔的十字弓已经进步到如果是静止目标,就能准确命中的程度。玛尔获得了射击技能。

  顺带一提,我也在为了转换心情,向她借来射击的过程中,得到了射击技能。

  看来只要经过一定的训练,就算不花费技能点数,一样能够取得技能。一方面也是为了节省点数,我想最初还是藉由训练学习技

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