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“嗯。从开始游戏起10秒就玩完了”
『那是什么啊。真不明白这到底是有多难的游戏,才到10秒就结束了』
尽管如此说,塞尔堤还是将视线对准了开始画面。
【难解! IZAYA之城! 又称为 IZAYA的挑战书】
『对不起啊新罗,我稍微感到厌烦了』
看过标题画面后,塞尔堤在特意打开的一份文本文件里面输入闹骚的话语,新罗见状回复道:
“唔。折原君的作为了解他的人会感觉不爽吧,他应该也只把这份数据交给自己的熟人了。”
『太糟糕了那家伙』
“静雄君没有电脑真是不幸中的万幸哦。如果他玩了这个游戏的话,恐怕半径5公里以内的电脑都要被摧毁殆尽了也说不定。”
回想起了某个身穿酒保服的熟人暴乱时的姿态,塞尔堤的后背不寒而栗,总之、还是先开始游戏吧。
点下了开始键后,画面中央出现了个似乎是主人公的男子身姿。
操作方向键让人物左右移动,操作空格键让人物跳跃的形式。
——呼。是正统的横版动作类游戏么?
“是这样想的吧?”
『这样读取别人内心的行为真是恶心啊』
——算了。临也的制作游戏的事,大体上了解了。
——反正,无非就是在通关中途突然切换成了难解的猜谜游戏或者变成赛车游戏或者是麻将游戏 再不然的话就是RPG或者是推理冒险游戏,然后绕了一大圈又回到动作游戏让人心烦意乱吧?
——如果最初就理解到这些的话,那就没什么可怕的了。
这样想同时,塞尔堤移动了下角色——
——啊?突然出现的陷阱?
画面下方冒出了一个空穴,角色正在往下掉。
但是,却没有出现游戏结束画面,作为代替的全黑背景下是角色不断在画面中央落下的残像。
——呼。是有别的场景要出现吧?地底下有其他前行的路线?
——……。
——…………。
——………………没完没了的掉个不停?
经过了大约30秒左右,画面终于有变化了。
下落中的角色旁边,缓缓地从下往上升起了一排排文字。
【你操作的角色啊,不过是、不过是在黑暗的空穴中不停地往下掉。甚至连下落的冲击和痛苦也感受不到,品尝到的滋味只有不断下坠的恐惧感。然后恐惧终于化为不安。难道没有尽头么?没有终点、陷入了连死亡也不能的永远持续下落的窘境了么?接着,不安感又化为失落感。恐怖和不安从心里脱落,被囚禁到一种对自己的过去和感情产生失落的感情里去。呀,或许他就是这么想的也说不定哦。话说回来自己的感情是最初就存在的么?从落下深渊的那一刻,自己的人生就已经宣告完结了。深渊的上方,被光芒所笼罩的大地上,自己的记忆也好感情也好、就连存在的理由都已经放下了不是么?那么自己又是什么呢?在持续不断坠落中连思考自己存在意义的勇气都被剥离了,唯有的,只有不停下落这一件事,除此之外都不被允许自己到底是出于什么样目的而诞生——想着那样的事,落下这个符号本身跟这个可怜的角色融合在了一起。倘若他还剩下最后一丝感情的话,那也许就是对身为玩家的你感到憎恨吧。为何,会不慎地踏出那一步?是因为你没能理解到作为游戏制作者那个叫折原临也的人的用意。又为何,被“眼前的地板只是地板而已”这样想当然的幻想所拘束呢?那是因为你的缘故。失去了自己的一切,只能永远陷入无止境下落的单调程序说到底都是因为你自己。不能原谅不能原谅不能原谅不能原谅不能原谅不能原谅不能原谅……一定会这么想的吧?啊啊、就算察觉到罪恶感也已经不重要了哟。你也一样吧。是的,这个只能靠少的可怜的残像效果表现下落过程的角色,说不定也是身为玩家的你自己人生的映射哦。在这个游戏里,已经耗去了多少时间了呢?在这样毫无意义的游戏中,你又找到了什么可以称的上人生食粮的东西了吗?游戏是用来消磨时间?那么,空余的时间就该被消磨掉吗?在时间上苦行积累,到头来只是做为人生中那个可有可无的伞骨而已么?话说回来,沉沦在这样无聊的痛苦之中的话,又跟那个持续下落的角色有什么不同呢?——】
这篇文章没完没了地以一行停顿5秒的速度缓缓地缓缓地从画面中节节升起。
塞尔堤起初还老老实实的把它仔细看过,但最终还是放弃了, 她转向新罗问道:
『……怎么回事,游戏已经不受任何操作控制了』
“我也是如此呢。10秒掉进洞穴,然后游戏就动不了”
『这种明显就是在做作的中二病人写的文章,要一直持续播放到何时啊?』
“我当时把它放置了一小时,结果回来看内容还在继续。临也的行动力真的令人佩服啊”
塞尔堤听完那样发言之后,毫不犹豫地往游戏窗口右上方的X键点去。于是——
【哎呀、已经放弃了吗?逃避是什么也解决不了的哟?但是呢,无论如何都想从现实中逃离的话,只要在任务管理器里关闭进程不就好了吗?不过从那时刻起,也就承认了你在我这里败北了的事实了呢】
看着游戏没有被终止反而弹出了这么个对话框,塞尔堤拼命忍住了想要敲碎画面屏幕的冲动。
『呜啊啊——!什么啊这是!』
“呐?是很