「什么?」
产生的结果与自己的理论不合。
显得难以置信的欧提努斯忍不住低吼出声:
「出了什么事?你的性能应该没办法跟我较量才对!」
「我想也是。即使重复了无数次的斗争,力量也不会增加。也没出现『幻想杀手觉醒了隐藏的力量』这种简单易懂的发展。我依然是我,没有变成其他的东西。」
「既然如此……!」
夜空中的群星彷佛某种诡异的凶兆般闪烁。
它们全化为锐利的光枪,如豪雨般倾注而下。
可是——
「既然如此,为什么你还能生存下来!」
「你忘了吗?还是因为我的比喻太蠢所以当成耳边风了,欧提努斯?我刚刚可是这么说的喔——『可是,在面对一般来说赢不了的敌人时,不断地尝试错误去分析他的攻击模式很有趣,而且就算什么数据都没留下,也会觉得累积了某种东西』!」
「……难不成……」
「就算不能像RPG那样简单地升级,就算力量与能力没有任何变化,这段期间我依然持续地分析。在不断被杀的同时,我也一点一点地记住了你的战斗模式,练到身体不需要等脑袋反应而能顺着习惯动作!反正机会要多少有多少。毕竟你奉陪的次数已经多到连要计算次数都忘了嘛!」
举例来说,在传统射击游戏等作品中,跟强化自机的能力相比,锻炼现实中玩家本人的技巧,会更为容易开辟通往后续关卡的道路。
即使第一次看见时关卡难得像鬼一样,让人认为绝对过不了,但随着游玩次数的增加,玩家也会渐渐看出敌人行动与弹幕的特征。于是玩家就这么一步步地累积,最后终于变得能像按照既定流程操作般打倒头目,通往下一道关卡。
「你先前一直惨死就是为了……」
「很遗憾,赢不了你是事实。我没有放水,不管怎么使尽浑身解数,最后还是会被杀。不过,我也不是毫无意义地一直被杀。我为了进行各种尝试,特地选择了不同死法。用死亡学习。对崇高的神来说可能不入流,但庸俗凡人的娱乐就是这么回事。」
或许根本没有什么意义。
或许除了充实感外什么也得不到。
可是——
「我是个随处可见的平凡高中生。虽然右手具备了有些特殊的力量,但就算把这点算进去,也没办法跟那些『职业』的家伙硬碰硬。就算能在这里避开神的攻击,我还是我。一旦跟正常的魔法师战斗,就会正常地落败。毕竟我只有这点程度的性能嘛。」
咚嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎——!上条在爆炸漩涡的追逐下说道。
破坏追不上少年。
他会钻进微乎其微的缝隙,或是违背欧提努斯偏差射击的预测,在千钧一发之际防止自己的肉体爆炸。
「但我已经建构完你的模式喽。就算换成其他魔法师会正常地落败,但如果只是对付现在的你我就躲得掉!就算拥有神的力量,你终究还是以凡人之身爬上顶点的魔法之神。这么说或许对神很失礼,但这让人有种亲切感呢。你既然有欲望,也就会有敌意。不是那种满脑子都是规则让人难以理解的类型!」
上条当麻并未投身世界里侧追求魔法之路。
但少年所说的这番话,在无意间指出了希腊神话、北欧神话等多神教诸神的特征。
多神教的诸神除了理性外也有感情。他们展现的不只是积极、爱情、正义感,连恐惧、嫉妒等负面情绪也会光明正大地表露出来。
多神教会整合复数神祇的意见,让整体成为一个有弹性的系统,是种「只要最后走上正途就好」的思想。
即使身为神祇,依旧能够迷惘和失败。
既然如此——
「想来,你根本不是什么『绝对』。」
代表所谓的诸神,要站在「诸神」这个群体的立场,才能得出完美的答案。
他们藉由弥补彼此的弱点,建立起任何敌人都无法穿越的坚固防卫系统。
这是多神教神话的特征之一。
就算只有一位主神抛下天界和其他诸神独自显现。
也不代表祂能施展完美无缺的力量。
「就算欧提努斯已经完成,单单这样也不是什么『绝对』!」
「……」
被说中了。
的确如此。
这个结论并非出自他人传授,也不是翻阅文献得来。而是单纯的经验法则,靠着自己切身体会得来的粗鲁解答。然而,对沉默的欧提努斯来说,这要比高雅的学问更具有难以名状的危险。
这也是理所当然。
那不仅仅是停留在脑中的表面知识。经验已渗透到了能称之为「用身体记住」的程度,更已淬炼成了能够使用的技术。
而且,北欧神话是个以斗争为主轴的巨大系统。
站在这系统顶点的欧提努斯,会重视实战得来的粗俗经验胜过来自书桌的干净理论,也是合情合理。
即使那是敌人的成就也一样。
「……原来如此啊。」
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