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「那要发表游戏内容啰!也许各位已经用平板电脑确认过了,这次要请大家进行的游戏……就是这个!」
GAME NO.2
沟通游戏(有限制游戏)
赌注
每队八百万
(一人准备四百万)
〜规则说明〜
①交涉者
游戏由三队进行。
各队派出一人担任「交涉者」。
②沟通
「交涉者」在交涉房之中,讨论两千四百万赌注(三队合计)的分配方式。
「交涉者」只能替换一次。
在待机室内的玩家,可以看到交涉房中的情况。
「交涉者」按下自己座位前面的按钮,交谈声就不会传送到待机室,再按一次按钮即可解除这项功能。
③游戏中制定的契约医,在游戏结束后没有效力。
胜利条件
所有队伍讨论出结果后,向司仪报告,
司仪承认后游戏结束。这时候,各队将获得讨论出来的分配金额,
必须有一组以上的队伍得到一千两百万以上的额度。
若是游戏开始超过一小时后,游戏便算宣告结束。
这种情况下,各队都得不到分配金。
「诚如各位所见,就是一个沟通游戏。中途可以和队友交换一次职掌,请有效利用这个权利。还有,时限内没有讨论出结果,赌注全部没收,要特别小心喔—那开始准备吧!所有人前往分配到的房间,外面有三个小房间对吧。各位先去那里,决定最先进入交涉房的人好吗?决定好后,当事者再按下平板电脑上的『交涉』钮!」
R的语气不晓得在亢奋什么。
我们离开中央的立方体,遵从现在才出现的工作人员指示,前往各自的小房间。小房间里有扬声器和萤幕,萤幕前有一个红色的大按钮。看来是要玩家在房中观察游戏会场,等时机到来按下红色按钮变更交涉者吧。
「该怎么办呢?」
「你先去吧,我独自思考作战方案。」
「作战方案?单纯的交谈游戏,有什么作战方案啊?」
「有啊,可多着呢。」
「例如呢?」
「首先有一个办法是,一开始宣言『我要一千两百万,你们两队好好思考剩下的一千两百万要怎么分』之类的。」
「宣言了,又会怎样?」
「再来就是忍耐大赛啦,除非剩下两队妥协,各自分得六百万,否则三队都一起死。」
「算起来妥协才是正解,但没有那么简单吧?」
「是啊,大家都知道,不是只有我们才能大赚。所以,提出这个方案是浪费时间,还会产生一种让大家抱有坏印象的不利因素。当然,我们这一队在游戏开始前,大家就已经对我们有坏印象了。」
「那该如何是好?」
「这个游戏最麻烦的地方是必须有一组以上的玩家得到一千两百万以上。换言之,一定有其利弊得失存在。况且,在游戏内制定的契约,游戏结束后就失去效力。因此,也无法在游戏结束后依照契约内容调整金额,这样就只能用骗的了。」
「还有办法用骗的?」
「也不是没办法,只是稍微有些复杂,要花时间准备才行。你去担任交涉者的过程中,我会把准备工作处理好,你就随便去聊聊天打发时间吧。」
「嗯,我知道了。」
「啊、无线电记得留下来。我猜,大概不能带着联络外界的手段进行交涉。」
「啊啊,好。」
铁山放下无线电离开了。
几秒后,萤幕上出现铁山进入交涉房的身影。
3
游戏开始前的三十秒,交涉房里聚集了三位玩家。
第一人是铁山彻子,她表面上从容不迫,其实根本没有任何计划。
第二人是【伦理队】的教育评论家——真田正美,我看不出来这家伙在想什么。这家伙太异常了,我都替那两个同房的人感到可怜。我只好从铁山跟其他人的交谈,来摸索真田正美的思考模式了。
第三人是【爱心队】的其中一个,名字我忘了——总之就叫爱子一号吧。光看外表就是一副无脑的模样,应该满好解决的,但以貌取人是很危险的事情。
每个人的位子前面有一个小型麦克风,交涉桌上的对话,将透过麦克风传到待机室。
『剩十秒开始,请各位交涉者就座。』
三人各自坐上标有队名的椅子。
就规则而言,这些人有机会成为敌人或朋友。不过,凭铁山的演技实力,不会做出引起对方反感的事。在我想好作战方案实行前,她只要随便闲聊就好。