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我现在开始期待起安藤同学察觉拼写其实是错误的那一天。
呵呵。
呵呵呵呵呵呵。
☆
七月某日。
我坐在部室的桌旁,眼睛盯着笔记本电脑的屏幕。
屏幕上显示的是——RPG的初始画面。
“我说大家最近怎么偷偷摸摸地在搞些什么……”
我边欣赏着庄重的BGM,边对其他成员说道。
“没想到居然在自制游戏啊。”
今天,等待着和往常一样到达部室的我的,是得意洋洋满面笑容的四位女生。
“呵呵,能给你惊喜真是再好不过了。”
“可是你们好见外啊,这种有趣的事情我也想参加啊。”
“我们是想让安藤同学不带先入为主的观念测试游戏。因为要是参加了制作,就不可能以纯粹的心情享受游戏了。”
“原来如此。”
“参考安藤同学的意见将游戏完成后,也许在今年的文化节上发表也会很有意思呢。”
就是说这也算是文艺部活动的一环吧。毕竟最近的游戏,特别是RPG中故事情节渐渐成为了重要的组成部分,制作游戏也可以说算是和文艺活动挨得上边。
“可以吗?我对这类游戏要求很严格的。我玩家的眼界可是很高的。”
“……安藤说话还是跟平常一样让人微妙地心烦呢。”
“寿君在我之前给他推荐手游的时候也说过一样的话哦,虽然结果好像比我还沉迷。”
灯代和鸠子听到我的话,露出了微妙的表情。
“总而言之,安藤同学。首先试玩一下吧。”
被彩弓所催促,我坐在桌旁,准备开始玩游戏。
“话虽如此……游戏是那么简单就可以做出来的吗?”
“最近这种制作工具有很多,背景和音乐之类的也有免费素材,就算没有特别专业的技能也能作出质量尚可的游戏。”
彩弓边这么说,边按下了回车键。
然后,游戏的标题显示了出来。
《Puzzle&Tales of Dragon-fantasy》
“……感觉你们太会玩了啊,简直就是理直气壮地花样作死。”
“我们是按照‘与其在标题上下功夫,不如在内容上下功夫’的理念来制作游戏的。这种地方就不要在意了。”
我继续游戏,然后屏幕上显示出了 “请输入您的名字”的画面。看来这是一个传统的RPG。
名字的字数限制是四个字,微妙地有些少。
“该死,这样我不就没办法输入我的真名基尔迪亚了吗!”
※基尔迪亚原文ギルディア是五个假名。
“就是为了……不,这还真是遗憾啊,安藤同学。”
彩弓露出了微笑。而这时,灯代又和我说道。
“安藤你是玩这种游戏时起自创名字的那种类型?”
“哦,那当然。”
“哦。我是那种只用官方名字玩的类型。鸠子呢?”
“我基本上就用自己的名字啦,虽然只玩过寿君那里借来的游戏。小千冬呢?”
“千冬,是随便起。”
这部分算是各有喜好吧。
我陷入了沉思,思考起个什么四个假名的名字。唔唔,看来这游戏不是那种浊音点会额外占掉一格的低端游戏啊。这样一来……
“仙那度(Xanadu)”※原文ザナドゥ 四个字
“哼哼,完美。”
我不由得露出了笑容。
仙那度,意思是世外桃源。又称克沙那度(キサナドゥ),用罗马字写出来就是“XANADU”。用X开头的单词什么的……也太帅了吧!
仙那度,帅爆了。
确认您的名字叫“仙那度”吗?
毫不犹豫地选择“是”。
仙那度的冒险,现在就要开始——哪曾想。
真的确认您的名字叫“仙那度”吗?
居然又让我确认名字,看来这系统做的还真是谨慎啊。我又一次选择了“是”。
真的真的确认您的名字叫“仙那度”吗?不会反悔吗?
我一边想着怎么那么麻烦,一边再次选择了“是”。
……哎?真的?真的叫“仙那度”吗?
你不是来搞笑的?认真的?
“旁白的口气怎么变了!?”
虽然