第一卷 下 装甲精灵的诞生 3 愉快的采购(1-3)

数(宽度、高度的密位数)。

  只要知道以上数值,即有可能命中。

  举例来说,与首要目标之间的距离

  目标的宽度(高度)/目标的密位数=(距离/1000)

  可以写成以上的公式。

  这时,目标的密位数要以瞄准器的十字丝交合后,所显示的2密位、3密位、5密位这类单位的刻度来测量。虽然结果不太精准,不过用手或手指测量也可以。例如伸直的食指宽度大约为30密位(但是因为数值太大,所以无法用在战车的射击上)。

  另一方面,目标的宽度(亦可称长度)和高度,则是要套用「所见之物的正常大小(大概就是这么大)」。目标如果是战车,宽度就会设定为7公尺左右。

  插图p185

  接着,假设以瞄准器的刻度测得的密位数为5。

  7(公尺)/5(密位)=1.4

  只要将结果乘以1000就会变成公尺,因此这时与目标之间的距离便是1400公尺。

  当然,事情并不是到这里就结束了。接下来首先还得计算子弹发射后抵达目标的所需时间,计算目标在那段期间的移动距离,还要修改炮身的左右转动角度(方位角)、炮身的上下移动角度(俯角、仰角)这两项资料,才能进行射击。这种手法称为偏差射击。

  这种手法麻烦归麻烦,

  假如子弹的秒速为700公尺,则抵达1400公尺外的目标需要2秒。

  倘若目标(战车)是以时速20公里的速度移动,秒速便在5.5公尺以上,也就是2秒前进超过11公尺。

  然而只要这么想,就会变得好懂一些(为了不占用太多篇幅说明,这里省略仰角不提)。

  换言之,如果照原来的方式射击,子弹会落在敌人后方,因此想要命中,就要朝敌人的前方(未来位置)击发。这是绝对必要的步骤。

  这个时候,1400公尺外的修正量只要将战车的移动距离(公尺),除以(射程距离/1000)——

  11(公尺)/1.4=7.8(密位)

  即可得出。

  话虽如此,但毕竟又不是在观测天象,而且战斗时也没办法进行小数点以下的修正,所以会将目标位置的变化想成约8密位。只不过,射击时会将瞄准器的十字丝的中心,朝目标的行进方向以7密位(不是8密位)的间距进行击发。这是因为如果是8密位,距离就会太刚好了。只要减少1密位左右,就能瞄准目标的正中央。

  但是,当真正在战斗时,就算是这样的计算也会麻烦到让人算不下去。这是当然的,毕竟要是先被击中就完蛋了。因此在大界,

  「若是战车,则宽度约7公尺。」

  「若是战车,则道路时速40公里,非道路是20公里。」

  大多是以上述设定来取出与目标之间的距离,再即时地利用针对「以秒速700公尺的子弹,射击时速40或20公里的战车的情况」所事先决定好的量加以修正,然后不管三七二十一地击发出去。以现在的例子来说,因为时速是20公里,所以会先决定好「射程距离若为500公尺左右,则往行进方向移3密位」「射程距离若为1000公尺左右,则往行进方向移7密位」,总之先射了再说。假使命中了那很好,要是没打中就再继续射击。虽然有可能会在击出第二发之前就遭敌人还击命中,但战争就是这样,如果不想被打败,就只能选用必定能够一发命中(初弹)的装备或严加训练。

  「不过没办法立刻使用就是了。而且没有主炮,就等于只是装上样式高级但倍率不高的望远镜。」裕说道。他不能让精灵们抱太大的期待。

  裕朝拉可夫举手示意。

  「战车的维修手册在哪里?」

  「啊,应该在那堆箱子里。」

  拉可夫指了指仓库一角。

  裕点点头,告诉从分部前来担任护卫兼帮手的精灵们要找出什么东西。

  约莫三十分钟后,东西找到了。大致上看来,需要的东西似乎一应俱全。就连缺少的主炮相关零件的手册也有。

  就在翻阅那些手册的同时,一份觉悟又渐渐在裕心中成形。

  自己终究不过是个军事宅,不可能看了手册就立刻理解里面的内容——对于这个理所当然的事实所产生的觉悟。战争又不是军事宅在互相比拼谁偷来的知识比较丰富,会这么想很自然。

  裕开口。

  「有没有能够用钱雇到的维修官呢?我想要二十人。而且不是因为契合,是真正愿意在以金钱构筑的信任关系下工作的人。」

  「让我明白为何有其必要性。」克蕾儿询问。

  「我啊,我不相信自己。因为我知道的,就只有某人详细写下来的事情而已。」裕回答。「所以,如果不请专家,或曾经从事这方面工作的人确认,就无法备齐能够帮上克蕾儿你们忙的东西。」

  听了裕的问题,独立党分部的成员们苦笑着向他道歉。因为精灵与人类的关系,无法去除契合这个要素。

  裕思索片刻后,笑着对拉可夫说。

  「拉可夫先生,请你立刻雇用已退役的前战车队的维修官约二十人。既然有办法收集到这么多报废车,你应该有门路吧?」

  「……门路不是没有……」

  「当然,我会付你介绍费。至于雇用的那些人,如果愿意替我

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