特别篇一 音程之哀射程之远 好孩子的学习时间

。机体读取他的动作,直直地举起右臂。严放下右臂,机体的手臂也乖乖回到原先的位置。

  “噢噢……这简直——”

  太有趣了。不断摆动着右臂时,毛说:

  “之前有宗介和泰莎的大失败在,我把反应灵敏度调到最低了。通过挥手臂大致抓住感觉后,走走看。比起平日里的走动要更加刻意加以控制、慢慢的来。”

  后方视野的图像表示在显示器的下端。严的M9正后方站着毛搭乘的M9。

  “我知道了……那么,我走了噢?”

  “慢慢的,慢慢的。”

  小时候第一次骑自行车的记忆浮上心头。

  就像踩下一不注意会提速到100km/h的油门,他慎重地迈出右脚。机体有反应了。驾驶舱猛地倾斜,像是要向前扑倒。糟糕,失败了——正这么想时,袭来一阵冲击,机体停止了。右脚恰好成为机体的支点。

  现在,严的M9正以右脚迈出一步的状态静止。

  接着跨出左脚。M9又跨出一步。再是右脚。

  “走了。我能走了,毛!”

  “简单吧?依照操纵者大体的意志,电脑会帮你制御机体[注6]。就这样慢慢的、走到来复枪前面。”

  严照着毛的话,让M9笔直走向目标。

  “对对,不愧是原驾驶员,(翻译注:严出生在汽车修理家庭,梦想是当赛车手。招进SRT原因是特技驾驶车辆。)学起来真快……注意正面显示屏。有一条左右晃动的线吧。顶上有个圆圈,会随着走路伸长缩短的那根。”

  用图画表示就是[○————————┤](翻译注:看的时候请旋转90度)上端的○会微微移动,下端的┴则是固定的。

  “啊,有。”

  “这是速度矢量,表示机体的行进速度和方向。现在是绿色吧?这条线绿色表示处于‘安全的行动’的范围内。跑动时线会变成黄色,长度也是现在的数倍。黄色是‘需要注意的行动’。全力奔跑、跳跃的时候——”

  “会变红?”

  “对。‘危险的行动’——尽管战斗进行时始终是红色的。显示是绿色的时候即使摔倒也没有大问题。……好,在这里停下。”

  已经走到放在地上的来复枪旁边。严让机体停下,轻微摇动的速度矢量长度缩到0。

  “往前一步。然后跪下。”

  “跪下?这我从来没做过哎。”

  “所以才要挑战!快点快点!”

  咔,强烈的冲击。毛从后方小小地推了一把严的机体。

  “哇哇……!”

  M9会倒在面前的场地上——不对,是在倒下前,机体的膝关节着地了。

  “咦?”

  “你怕什么呀。单是这些机体会作出相应的处置的。”

  “哈哈,真了不起。”

  严发自内心地感叹。

  第五、强袭机兵既温柔又有力哦~

  现在,他的机体正跪在EriconContravase公司制造的“GEC-B”AS用40mm来复枪前。只要伸伸手就能够到。

  “好,下一步!这次用机体的右手抓起那把来复枪。操纵杆的机械手操作按钮你知道?”

  “啊,嗯。这个。”

  移开握住操纵杆的右手拇指,下面有可以转动操纵的滚轮按钮。和鼠标的类似。

  这里的解释有点长。

  AS这种兵器最大的优点就是模仿人体而不是鹰、狮或者鲨。从运动性、隐蔽性和防御力来看,不及这些猛兽的人体构造为什么能成为兵器的模本?

  答案是“手”。

  战斗中人体最大的优点就是柔软、可以抓取物件、使用武器的手。因为有手,人可以在任何地形上移动,根据情况迅速切换武器。

  那么,用人的手配上狮或者鹰的身体——这种理念在AS诞生初期也出现过。可是造出来的东西根本无法使用。取出各种优势拼凑而成的怪物般构造,是远远不能和花费数百万年进化的人体的平衡性相提并论的[注7]。

  战斗中不得不使用手的情况比预计的要多得多。从斜面上滑下的时候总要抓住什么确保姿势吧?还要将失去行动能力的我方机拖到安全地点。格斗战中需要抓住敌机、拉近的能力。

  因此“手”成为AS必不可少的一部分。

  通过轻轻前推或者后拉左右操纵杆上的滚轮按钮,操纵者可以使AS的手握紧、张开。

  实际情况下,机体抓紧东西时细小的手指运动是靠电脑制御的。抓取力的大小也是。滚轮拥有力反馈机能,手中抓住东西时滚轮会变重。违背其本身的抗力、使劲推拉滚轮时,还可以捏碎手中的物品(无法捏碎的东西则是施加一定程度的力后自动停止)。

  当然,利用数据读取手套和主从系统,将手部的动作完全再现,就技术而言是可能的。但如果是这种方式,驾驶者不得不将手从操纵杆上放开——除了机械手以外的动作完全无法完成。用拇指操控的滚轮则可以握着操纵杆、在瞬间完成。

  AS出现的初期,用数据读取手套式的机种也存在过,但是现在利用滚轮按钮式的占了绝对

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