富兴味地深入推测著,我对他回以苦笑。
「或许是吧。这方面你去问魔法史学的教授吧,那堂课其实很有意思喔——差不多该走了吧。」
我说完后便迈步前进。
楼梯笔直地延续著,宽度本身和走廊没太大差别。
「虽然我说没有陷阱,但只要有魔力,应该就会有魔物。因为没有任何人通过这里,所以大概会有相当数量出现吧。要谨慎小心。」
我没有回头,并这么告诉他们。不过,似乎没有任何人松懈大意。
不走平常的路线,而刻意选择没有任何人使用的道路,这方法或许奏效了也说不定。全员反而因此绷紧了神经。
——然而,以结论而言,那份警戒毫无意义。
魔物,完全没有现身。
※
迷宫攻略开始后,经过了约三十分钟。
我们抵达了第十层。不,应该说不小心抵达了第十层才对。
这是令人惊异的速度。然而五个人之中,不存在任何因轻松而欢喜的人。只有某种黏腻而郁闷的沉默,包围著我们。
「……好像变得很宽敞呢。」
看到四周焕然一新的光景后,琵托丝打破这股寂静并悄声说道。
如她所说,进入第十层后道路的宽敞度也增加了许多。以这宽度,就算五人全部横排一列,也还留有余裕。而高度也是,就算将身高乘以数倍也构不到天花板。一条道路已不再如走廊般狭窄,而变为近乎大厅的规模。
「瘴气愈浓,周遭的环境也跟著改变……」
蕾毕喃喃说道。这就是迷宫被称为活著的结界的缘由。
「而一阶层的规模变大,就表示巨大而强力的魔物也会开始增加……照理说是这样。」
「别说大型魔物,就连小型魔物都完全没出现呢。」
维路思那游刃有余的笑容依旧健在,但感觉得到他似乎正在深思些什么。
没错,这点很奇怪。通过第一层后,就完全没有魔物现身,原本这种事是绝对不可能发生的。
魔物的出现,是经由迷宫的瘴气自然诞生。换言之,不论冒险者再怎么狩猎,魔物被打倒后下次应该还是会再现身才对。直到空间的瘴气量达到饱和为止,魔物都不会停止产生。这个轮回,似乎可说是毫无止境。
「亚斯塔,你怎么想?」
蕾毕点名我,我深思一会儿后回答:
「……有某种东西在这里,肯定不会错。老实说,我有股不祥的预感。」
「意思是?」
「我们不只是没遭遇魔物,就连冒险者也一次都没遇到。」
如果是欧戴利亚这种程度的迷宫,一天应该会有近百名冒险者潜入才对,实在很难想像会完全不见任何人的踪影。肯定有东西在这里不会错。
不祥的预感总是会成真——何况如果不只是我,连蕾毕也抱有同样感觉的话,就更是如此。
「记得这层确实有个大隔间吧。」蕾毕说道。「总之,先到那里去看看吧。反正是迟早得突破的障碍——」
就算不是如此,继承了欧戴利亚之长《加德纳》血统的她,也不可能放任这问题不管。
「这样好吗?宽敞的房间中,自然也会有相应的魔物在。」
用游戏来比喻的话,应该说是魔王级的怪物吧。不论在哪里,都会有将一个空间的瘴气集结于一身的,大型且强力的魔物诞生——迷宫有著这样的性质。
这的确是迟早得突破的障碍,但没有理由非得选在攻略首日的今天。
「当然,如果大家说要回去的话,我会再做考量——如何?」
蕾毕问道。
我们当中,没有任何一个人说要回去。
我点点头后告诉他们:
「——我明白了。就看看里面吧。」
我不懈怠警戒,随时探查著四周。刻印魔法最大的优势,便是能藉由将文字刻划于石头和魔晶上,即刻创造出魔法道具。一旦做好了,之后只要注入魔力就能发动。对现在的我而言是重要的救命绳索。
——而那个魔具敲响警钟,是在我们伫立于第十层的大房间【魔王关卡】前时。
那是一道厚重,甚至围绕著一股压迫感的巨大石造门扉,一副有个庞然大物在里面的样子。那道门扉耸立至天花板,若是用普通方式凭腕力打开的话,应该会很费工夫吧。但由于门上通有迷宫的魔力,因此只要触碰便会自动开启。
「有魔物在里面呢,一只。大概是守门人吧。」
我说道。虽然有魔物是理所当然的,但不知为何我却为此放心了下来。
「要看看里面吗?」
突然开口的是至今都沉默不语的夏洛。她一如既往地,用毫无情绪的无色双眸凝视著我。
我将视线投向蕾毕,虽然暂定由我担任队伍队长,但最终判断还是应该交给她执行。我也打著如意算盘,若只是第十层魔物的程度,应该能游刃有余地获胜吧。
「……进去吧。」最后,蕾毕似乎这么决定。「虽然不知道为