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即使对上龙,也只要派出自己亲手召唤的恶魔个体应战。大幅削减对方体力之后,再用死灵骑士等部下给它最后一击,这样也算得到了充足的战果吧。
如果能成功削减对手的宝贵战力,未来战局的发展必定会充满趣味吧。
塔纳杜司教皇在脑海中描绘了这样一幅蓝图,带著死灵军与提斯摩,踏过曾是王都利奥涅城墙的砖瓦来到城外。
而该处发生的事情,确实有说服力地证明了一件事——只要有像龙族这样强大的个体,即使只有少数成员,也足以构成到城市中进行强力侦查的阵容。
城外明明应该有不少死灵兵以及死灵骑士执行警戒周围环境的任务,但它们早已全数被击倒,陷入计算剩余的人数比折损数目更快的状况。
最让塔纳杜司教皇感到惊讶的,是那些位于龙身旁的人型个体。
三名之中,有两名是女性型,而且应该都是遭到锡尔克教国排除的精灵族与兽人族——而另一个成员的性别虽然尚且不明,但却是一位身穿闪耀白银豪华全身盔甲的骑士。
他拥有在下属报告中,被认定为击倒我方枢机卿个体的『白银骑士』所有的特徵,对手恐怕跟自己一样亲上前线了。
他装备著由苍蓝与银白色为基调,打造出绝佳外型的全身铠甲,还有随风飘舞的披风、背上奢华的长剑,以及拥有美丽纹饰的盾牌,那副伫立的身姿,完全让人联想到神话之中描述的骑士。
从他那副造型的用心程度来看,教皇确信对方并不仅仅是一个下属个体而已。他意识到自己掩藏在面罩之下、本来不会有表情的骸骨容颜,竟禁不住浮现笑靥。
他没想到自己会这么快就遇上同为游戏玩家的伙伴。
被对方像仔细进行观察般以眼神注视,塔纳杜司教皇微微感到雀跃。
对方似乎没有要突然对己方发动攻击的迹象,与对方之间维持短距离也没关系。因此教皇尝试开启对话,举步接近对手。
「……真是出乎意料啊,没想到你们会带这么少的人数来犯呢。」
塔纳杜司教皇如此说著,坦率地用言语表达他的惊愕及赞美。感觉到那名白银骑士从头盔内部凝视自己的气息,他在面罩后方的脸亦流露出喜色。
然后他这样自说白话、滔滔不绝地说完款待的言词之后,就急躁地朝成为己方第一道障碍的龙族施展出先发制人的一击——
「【召唤·邪骨恶魔】!」
对方同样是名玩家,而对手属于战士系,自己则是魔导士系——虽然以直截了当的物理攻击为主不会有胜算,但幸运的是对手的下属是两名异种族系的成员,比不过自己手下的兵力数量。
幸好这里离根据地相当近,事情应该能朝有利的方向进展吧。
彼此拥有的强力手牌——龙、死灵枢机卿,究竟哪一方会先被抹灭呢?
教皇就是推测到战况将会如此发展,才会在此先发制人。
事情起初按照著计划进行,他召唤出的邪骨恶魔与对手的龙族进入战斗,死灵枢机卿因有空档,于是展开行动,准备率先消灭对手的两名部下。
然后,现场只剩下本身就是玩家的白银骑士,而己方则有自己与身后待命的这支大军——由数十万死灵兵与死灵骑士组成,完全呈现将对手逼上绝路的状态。
此时教皇为了确保胜利,实施【冥府共鸣】,让我军的死灵兵们陷入狂暴化。
这是一种辅助魔法,它虽然会让己方军队失去缜密的统率,但取而代之会大幅增加攻击力。如果有这么多狂暴化的死灵士兵发动攻击,那么不管玩家的能力有多高,都毫无获胜的机会。
虽然在这里击败对方玩家的话,将会无法继续与他进行对话,但他也推测在发展成那种情况之前,对手恐怕就会使用转移石,前往根据地进行紧急避难吧。
战局处于一面倒的盘势,而且现在的情况对敌人来说没有后路,所以是不可能会开打本营战的。
如果是普通玩家的话,虽然在这里逃命是个合理的决定,但假如可以在此处击败对手,便能切换到战果画面,大致瞭解现在的状况。
要是能移动到那个画面,应该就能与管理人员取得联系。因此对自己来说,无论结果如何,都不会对事态产生重大改变。
塔纳杜司教皇心怀如此想法,朝著对手白银骑士使出了最后一招,也就是以身后多达数十万名的不死者们展开蹂躏战。他眼见敌方那名白银骑士慌张从现场抽身的模样,于是相信了自己必定会取胜。
然而就在下一个瞬间,那名白银骑士居然夸张地使用转移魔法出现在自己的身旁,并且直接使用物理系攻击袭击过来。
尽管自己不知道瞬间发生了什么事,几乎是反射性地以身体做出反应,挡下了第一击。但自己这个魔导士系个体经不起对手的高攻击力,结果被狠狠地击向后方。
塔纳杜司教皇玩这款游戏的时候,玩家可以选择的魔王种类分成物理系统和魔法系统这两种类型,并不存在面前这种结合物理和魔法特性的形式。
因为被在不知情的状况下实装完成的玩家种类偷袭成功,他的口气无意间粗鲁了起来。
他姑且尝试通过发动具有牵制和咒杀效果的【邪灵喰牙】找出对手的弱点,但对方意外地产生了激烈的反应,因此他臆测敌方的弱点在于抗性系的敌手。
既然如此,他判断自己无论如何都要击中对手,于是便像进行追击般使出了【邪灵喰牙】,但这次对手彷佛毫不在意似地冲杀过来,并用手中化为光之巨剑的武器一闪——祭出一招打算砍下自己首级的横劈。
也许自己能以毫厘之差躲过那招攻击,是一桩奇迹也说不