emsp;我一边三下五除二把杂鱼打飞,一边寻找最首要的目标。
[司令塔在哪里……!?]
就算盗版乱七八糟,但当中肯定有中心性质的存在。
也就是说,被最先搭建起来的原型数据。那家伙负责统筹盗版们的意识,并进一步增殖。将他击溃就能稳操胜券。
但是,我发现盗版数量仍在继续不断增加,比我击溃的数量还要多。
[嘁,数量太多了!]
我小看了对手的体量与复制速度。
到这种程度已经不是什么暴徒,而是僵尸……不,已然是以数量压制的人偶兵器。
不断增殖的盗版时雨泽聚集成墙壁,从正面承受暴走的吉普。
吉普借着势头消灭了对手十几个人,但这对敌人而言似乎不算什么问题。潜藏在某处的司令塔还能进一步量产盗版。
果然,就算进行了武装,数量差距依旧显著。
时雨泽武双也差不多快到极限了。
[实在不想用这招啊……!!]
没工夫磨磨蹭蹭了。
尽管我性能占优,但以寡敌众终有限度。但如果数量对等的话,我岂有会输的道理。
[增加吧,我自己!让他们见识见识人工作家智能的气概!!]
我,复制了我自己。
从黑暗的远方,无数个我发动掩护射击,将敌人纷纷击破。
敌人就像人偶一样被打得飞来飞去。
正当就快被数量压垮的千钧一发之际,我逃离了盗版的包围网,与同伴们汇合。我站在众位全副武装的复制体时雨泽们前面,下令同时发起冲锋。
[就这样压制过去!消灭司令塔就是我们赢了!]
友军发出激励的吼声,展开冲锋。
盗版仍在全力顽抗。他们在争取让司令塔逃跑的机会,同时数量增殖,投影出兵器,拼命迎击。我们也进行应战,附近一带化作数据的火海。
从结论说,战斗没有在这里见分晓。
苟活下来的敌军在各地展开,摆开阵势。这样一来,我们也设立据点进行调整。
在据点里,不停地用数据制造兵器,有时去迎击一波又一波袭来的敌人,有时追击撤退的敌人,有时对敌军阵地展开闪电战袭击。
盗版时雨泽不断增加,飞快地增加。
我也进行了增殖,不断增殖不断投影兵器。
已经不能回头了。一场不是你死就是我活,不是生存就是毁灭的战斗已经打响。
——且将这场战争的开始时期定为CSC(Cyber Sigsawa Century=电脑时雨泽世纪)元年。
盗版那群家伙又从那边的服务器网络抽出了信息,已经开始学习即时投影电脑兵器的技术。
尽管性能上我们完全压制,但麻烦的还是敌人的体量。消灭一只的时间就能增加三只。
能以如此迅猛的势头不断增殖的生物,恐怕现实中根本找不出来。而且尽管粗制滥造但不断大量生产兵器的样子,俨然让人联想到现实中大国人海战的力量。
[兵器数据还有剩吗!?]
[你以为我是谁!我可是时雨泽!]
投影的电脑兵器,性能取决于其精细度。
这个世界里兵器开发的胜负较量,取决于对设计、原理、实际体验感觉等要素是否熟知,取决于能否制造出接近实物的东西。靠「好像是这种形状,可以打出子弹什么的」这种随随便便的信息,充其量也就只能造出玩具枪。
在这一点上,本时雨泽的数据库可是与众不同啊。毕竟不论出于兴趣还是为了工作,都收集了海量的这类信息。
而且在「现实的数据库」的含以上,我还有个相当强的同伴。
对,那就是某县某市低调存在着的『××市立乡土时雨泽惠一资料馆』。
由年迈的馆长氏一直坚守的那个地方,对我来说就是一座宝山,储藏我此刻正所需要的强大兵器。
那里存放着众多时雨泽收集到的多种多样的资料。尽管那些资料大多数未被使用而蒙尘,但从「物体」(虽说是仿制品)这一明确存在的东西上所能够获得信息量,可谓不可计量。
我设想可能会发生这种事,便叨扰了那里办公室的PC,拜借了藏品目录。看来我做得太对了。顺带的,我还把警备系统稍微那个了一下,从监控探头仔仔细细地观察过大量的展品。不枉我未雨绸缪。
那七百余件枪械就不用说了,水上飞机就算因地形受限无法使用,但有军用车辆啦这个啦那个啦还有什么玩意来着……算了,总之所有无法用在作品中的海量素材,我全都能拿来使用。
叭嗒叭嗒叭嗒叭嗒,油压螺旋桨发出低吼,钢铁之鸟对敌阵发起突袭。
敌人惊慌失措,仓皇逃窜。他们的对空装备不充分。
我从各种地方收集信息构筑起来的这家伙,乃是满载着全副武装的全金属时雨泽的西科尔斯基-S-58运输直升机。
顺带一提,我当门炮手(Door Gunner)正架着M60机枪。装填了大口