br />
入口非常小,而且还被茂盛的南方蕨盖住,真亏导师有办法发现。
「在下当时刚好想小便,所以本来想在这里解决!」
「喔,这样啊……」
简单来讲,就是偶然发现的。
除了导师以外的所有人,都在心里觉得自己的佩服白费了。
「那么,要由谁来打开那个入口?」
艾尔在发现入口的门关著后,提出疑问。
「在那之前,得先确认有没有陷阱。」
要是一碰到门就发生大爆炸,那可就糟糕了。
有必要遵循导师的忠告,先调查有没有陷阱。
「轮到我出场了。」
布兰塔克先生立刻上前,使用「陷阱探测」的魔法调查入口的门。
不愧曾经是超一流的冒险者,连这种魔法都会用,真是令人佩服。
「好像没有陷阱。不过这有点麻烦……」
「麻烦?」
「嗯,你看这道锁。」
布兰塔克先生指向装在门上的锁。
虽然看起来不需要钥匙,但锁上面装了四个转盘,而且每个转盘都能转出零到九的数字。用最简单的方式来形容,就是类似自行车常用的数字锁。
「要是弄错数字,会爆炸吗?」
「没发现那种陷阱,应该只要转对数字就行了。」
因为很花时间,所以算是个简单又让人讨厌的陷阱。
替这扇门装锁的人,个性一定很差。
「也可以直接把门炸开!」
「还不晓得门后面有什么,所以不能直接破坏门。」
若直接把门炸开,之后在里面发现危险的东西,必须再次将门封印起来时,封印作业会变得非常困难。
「只能一个一个试了。」
「弄错会有惩罚吗?」
「我刚才也说过了,没探测到那种陷阱。说真的,设那种高性能的陷阱效率也太差了。」
考虑到成本,设置那种只要转错一个转盘就会发动的陷阱,未免太不实际了。
而且古代魔法文明时代的遗迹,大多倾向将难缠的陷阱设置在内部。
我想起之前遇到的「强制转移魔法阵」和「逆向虐杀陷阱」都是设在遗迹内部。
「欸──!要一个一个转吗?」
从0000转到9999,寻找能够开门的号码。
这是非常单调又花时间的讨厌作业。
「呃──」
我环顾其他伙伴,但所有人都别开视线。
就连艾莉丝也是如此,可见谁都不想做。
当然,我自己也不想。
「像这种工作,应该要交给新人吧?」
艾尔的意见,让所有人的视线都集中到卡特琳娜身上。
「哪有这么过分的事情!应该要公平地抽签决定!」
卡特琳娜当然不愿意,但相对地也提出了一个好主意。
只要公平地用抽签来决定,之后应该也不会有人不满。
「威尔大人,用猜拳来决定吧。」
薇尔玛拉著我的长袍,提议用猜拳来决定。
虽然这个世界没有猜拳,但自从我之前抽空教会薇尔玛后,她就变得非常喜欢猜拳。
在那之后,每次只要必须决定什么,薇尔玛都会提议用猜拳来决定。
因为不必做什么准备就能分出胜负,所以现在伊娜他们也几乎都会一起猜拳。
在这个世界遇到这种情况时,通常都是用抽签或丢铜板来决定,但还是用猜拳比较省事。
「欸──!猜拳?」
唯一的例外只有艾尔,他似乎很不想用猜拳来决定。
这是因为艾尔非常不擅长猜拳,我从来没看过艾尔猜拳赢过。
反倒是经常目击他因为猜拳输给薇尔玛,所以点心被抢走的场面。
「感觉这只对我一个人不利……」
「现在才要开始做签也太麻烦了。」
为什么艾尔猜拳这么弱呢?
明明每个人的运气总量应该都差不多。
「总之时间宝贵,就用猜拳决定吧。」
「真没办法,这次有新手在,我应该不至于会输吧。」
艾尔也勉强答应,于是我们开始猜拳决定谁要去转转盘。
猜拳完后,过了约三个小时。<