虽然因为完全没有实绩,所以只有挂名没有薪水,但艾尔他们成为了我的家臣。
「不过难得获得那么大一笔钱,不如去开拓领地如何?」
王国很排斥靠金钱购买爵位。
照理来说,在卖给别人前,应该先让给有可能继承的人或招收养子,不然就是还给王国。
为了避免突然致富的商人利用养子制度花钱购买爵位,针对养子的血脉也订有严格的规定。
就埃里希哥哥的状况来说,他只是因为是贵族的小孩,所以比较容易获得认同。
要是让商人入赘,高层马上就会下达不许可的判定。
除此之外,也能透过自己开垦无人荒地,让王国承认那里是自己的领地。
由于对王国有贡献,因此与血缘无关,任何人都能藉此成为贵族,但毕竟是要从头开垦无人荒地,自然需要超乎常人的努力才有机会成功。
不是只要武艺高超、擅长魔法,或是有钱就能做到的事情。
能够有效率地调动许多人的手腕。
如果不具备这样的能力,就只是在浪费钱。
即使花大钱让国家承认自己领有土地,也得花好几十年的时间才能回收资金,许多人在这段期间都只能自掏腰包,看著自己的钱不断减少。
因为急著回收开发资金而向居民课重税,导致对土地还没有归属感的领民们逃跑,害领地荒废的领主似乎意外地多。 当然,一旦被王国发现,那位领主就会因为缺乏统治能力而被没收爵位与领地。
简单来讲,就是那些钱都变白花了。
为了避免贵族无限制地増加,王国订下了严格的规定。
虽然也可以说大部分都是因为顾虑既得利益者才订下的规定,但由于制订规则的人是贵族,所以这或许也是无可奈何。 即使如此,还是有人成功开发领地并当上贵族。
「我不想把钱花在开发领地这种无法保证会成功的事情上。只要留下现金,就能让继承的子孙自由使用。」
由于王国不存在继承税,因此对拥有现金、贵金属、住宅或能收获的田地者来说非常有利。
尽管这或许会让金钱难以在社会流通,但这个工作通常是交给有钱人的败家子来处理,这个世界就是藉此取得平衡。
「创得也是。毕竟治理领地很费工夫。」
「要是找得到能干又足以信任的代理官员就另当别论。」
我将打来的猎物收进魔法袋,看来在别对治理领地出手的方针上,我和艾尔意见一致。
虽然感觉我周围的环境,逐渐变得愈来愈艰难。
「不过幸好今天大丰收呢。」
我后来又另外制作了几个装猎物的魔法袋。
基本上魔法道具需要才能,但魔法袋算是相对简单。
只是要加上「魔法师専用」这个条件。
一般人拥有的魔力只够使用泛用品,不过对我来创,制作那种泛用品可是难如登天。
然而,如果使用者是像露易丝或艾莉丝那些拥有一定程度魔力的人,那我也能轻易做出来。「因为是魔物,所以应该比普通动物的肉值钱吧。」
「虽然我们目前不怎么缺饯。」
即使如此,多了这此东西也不会觉得困扰,将猎物装进艾莉丝带来的魔法袋后,我们返回布雷希柏格。
利用「瞬间移动」一口气飞回布雷希柏格的公会后院,将猎物交给柜台人员后,我们前往商业区。
今天大家都有工作,所以决定晩餐去餐厅解决。
虽然平常女性成员都会尽可能帮忙做饭,但她们和我们都在相同条件下従事冒険者的工作。
不应该让她们因为家事而承受多余的负担。
我和艾尔都这么认为。
「我们已经很习惯和魔物战斗了呢。」
「是啊。」
从其他队伍的角度来看,艾尔和伊娜原本就是实力超一流的冒険者。
已经不需要透过在魔物领域的入口附近狩猎来习惯战斗了。
「要再去深一点的地方战斗吗?」
「不过魔物的种类应该不会有太大的差别吧。」
除非进入非常深的地方,否则魔物的种类并不会有大大的改变,反倒是不同的场所和地区,差距会比较明顾。
虽然像属性龙这类站在食物链顶端的存在,会以领域头目的身分统率魔物这点已经是常识,但它们很少被人发现。 要是它们这么容易就被发现并遭到讨伐,那魔物的领域早就已经全灭了。
「冒険者这行,通常都是每天在进行相同的狩猎。」
一般来说,现在已经不可能在城市附近发现新遗迹或迷宫。
想找这些东西就必须出远门,即使顺利发现,若没有一定的实力也无法探索那么远的地方。
在远离人烟的场所,露宿和战斗的机会也会増加,因此这对经验不足的冒険者来说是非常困难。
「哎呀,是你们啊。」