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而且我也没多少时间。我像前世当上班族时那样,在一分钟内把食物塞进嘴里,喝下仓促制作的运动飮料。
好想早点吃到热腾腾的饭。
「威尔!」
「啧!这么快就失效了!」
我立刻冲上前线,恢复威力减弱的「风魔法障壁」。
一直维持同样的魔法,真的非常耗费心力。
这个障壁并不会完全阻止魔像前进。
而是刻意在部分地区开洞,让魔像从那里缓缓入侵。
这么一来就能限制魔像的数量,让三名前卫依序各个撃破。
我们一开始还会用魔法攻撃在后方待命的魔像,不过马上就因为发现是白费工夫而放弃。因为它们除了数量以外,还有一个恐怖的特技。
「不管打倒几只,都还是会源源不绝地跑出来。」
而且骑士型魔像占的比例还愈来愈多,处理起来愈来愈麻烦。
「该不会是后面有个秘密工厂,在生产魔像吧。」
「就是这个!」
眼角偶尔会瞄到有魔像,在定期回收被撃败的魔像残骸,早知道应该多注意它们一点。
原来那并不是因为残骸会妨碍行军,所以才移到后方啊……
「是带回去修理吧。」
「真的假的。那不是永远打不完吗?」
让魔像停止活动的方法有两个,一个是破坏装在头部内的人工人格,另一个更简单的方法,就是像人类一样直接把头砍掉。
人工人格,就相当于人类的脑部。
「艾尔!光是把头砍掉还不够!」
伊娜发现只要是头部的人工人格结晶被长枪破坏的个体,就不会被回收,从而推测出只有人工人格还留著,身体也有一定程度残留的个体才能修理。
在发现这项事实前,我们已经浪费了相当多的时间。
「至少也要回收头部,或是彻底破坏啊。」
「唔哇!难度变高了!」
除了偶尔稍微假寐一下,其他时间都在战斗的艾尔发自内心吶喊。
在那之后,我们开始回收打倒的魔像的人工人格,在前往下一个楼层时,也会回收魔像的其他残骸,丢进魔法袋里。
这是为了避免发生到下一个楼层后,那些残骸又重新复活来攻击我们的恶梦。
「这应该就是最后了吧。」
约三小时后,布兰塔克先生清醒后许下的愿望,短暂地实现了。
就在我们祈祷这真的是最后的楼层并爬上楼梯后,发现这里居然不像其他楼层那样有满坑满谷的魔像。
「咦?这样就结束了?」
虽然艾尔露出有点扫兴的表情,但其他所有人都发现了一个不想知道的事实。
在宽广的楼层深处,还有一座「那个」。
在强制转移前,我们曾经将「那个」逼到魔力耗尽停止活动,不对,应该说是面对那个巨大的龙魔像,我们只能这么做。
在让我们累成这样后,居然又准备了一个龙魔像,打造这座地下遗迹的人,性格一定非常扭曲。
「这只的性能,该不会比之前那只还好吧?」
「艾尔……我说你啊……」
「毕竟是放在比之前那只还要后面的地方。会这么想也很正常吧!」
虽然的确是这样没错,但真希望他别在这种时候讲出来。
大家都已经因为疲劳和睡眠不足,陷入只靠意志在支撑的状态。
即使理论上来说,「疲劳减轻」和回复魔法已经将我们的身体完全回复。
然而,人类的精神似乎不这么想。
这五天累积下来的精神疲劳,让我们彷佛随时都会倒下。
「总而言之,如果不打倒那个,我们就没办法在床上睡了。」
结果,我们在这五天里根本没时间好好睡觉。
打倒整层楼的魔像,前往上面的楼层。接著楼梯就会消失,无法再回到底下的楼层。这是每层共通的状况。
虽然我们也有检讨过用魔法破坏地板,回到下面的楼层休息的可能性,不过在消失的楼梯前方,传来照理说已经被歼灭的魔像活动的声音。因此我们马上就放弃了。
我们的结论是,魔像恐怕没有被全灭。
每个楼层都会配置固定数量的魔像,等修理完后会再派过去驻守。同时如果魔像被破坏到无法修复,就会重新制造以维持一定的数量。
换句话说,只要破坏地板,就会被楼下的魔像夹撃。所以要是随便开洞,只会让情况变得更严重。
这么一来,比起陷入「前门拒虎,后门进狼」的状况,不如「背水一战」还比较轻松。我们的选项只剩下前进而已。
「总而言之,要想办法应付那个棘手的吐息。」