第三卷 第九话 死斗,逆向虐杀陷阱

emsp;因为是人造物,所以不会感到恐惧,会战斗到全灭为止。

  不会像人类的军队那样,因为士气溃散而逃跑。

  无论出现多少牺牲,魔像都不会动摇。

  而且因为不会感觉到疼痛,所以只要人工人格没事,就能毫不在意地继续战斗。

  简单来讲,就是只能歼灭他们。

  「而且材质也一样。」

  士兵型的魔像本体与铠甲,似乎都是以掺了微量秘银的钢所制成。

  布兰塔克先生在用了探测魔法后,也马上就发现了。

  「只能期待艾尔他们的英勇善战了,就算用魔法,也必须要有一定程度以上的威力才能伤到它们。」

  敌人的数量太多,从长远的角度来看,这样只会平白消耗魔力。

  再加上指挥官等级的骑士型魔像,材料里掺杂的秘银比例又更高。

  用「探测」魔法侦察后,会发现反应比士兵型魔像还要微弱。

  如果能透过这种微弱的反应,发现并计算出拥有抗魔法能力的秘银占了多少比例,就称得上是专家了。

  虽然我也不是完全做不到,但在这方面依然远远比不上布兰塔克先生。

  「那么……接下来将没办法回头。虽不知要花几天才能攻克,但再也无法好好休息了。」

  「咦,真的假的!」

  布兰塔克先生的发言,让艾尔惊讶地大喊。

  强制转移的地点,没有之前那个魔力吸收型的魔法阵。

  换句话说,那只能单向通行。

  「没办法用『瞬间移动』回去吗?」

  「小子,帮她说明一下吧。」

  伊娜提出应该尽早逃离这座危险的地下遗迹的意见。

  因为和之前全灭的两组人马不同,我会「瞬间移动」的魔法。

  不过我无法使用。

  「虽然很多人都会搞错,但想使用『瞬间移动』,必须满足两个条件。」

  那就是必须完全掌握移动的目的地,以及对自己的所在地,有精确到一定程度的了解。

  一般来说,应该不会有人不晓得自己目前在哪里。

  因此忘记这个条件的人,其实意外地多。

  「我们是被强制转移到这里,即使知道这里位于帕尔肯亚草原的地下,也无法得知正确的座标。而且这里也有可能是其他场所的地下……」

  「对手非常熟悉魔法师呢……」

  这是非常熟悉魔法师,并且为了杀掉魔法师所做的陷阱。

  这是我对这座地下遗迹的第一印象,不过同时也开始觉得似乎有哪里不对劲。

  这点露易丝和艾莉丝也一样。

  「既然如此,为什么我们会被转移到安全的地方?」

  露易丝说得没错,我们被转移到另一个房间后,并没有被魔像攻撃。我之所以能睡上超过六个

  小时,也是因为那个房间很安全。

  若对手真的想毫不留情地杀掉我们,应该会事先在转移地点准备能攻撃我们的魔像。

  「打造这座地下遗迹的人,也希望有人能攻克这座遗迹?」

  「就算露易丝说得没错,条件还是相当严苛。」

  如同露易丝所言,尽管并非不可能攻克,但条件仍十分严苛。

  毕竟连那些当冒险者的经历比我们的年龄还要长的老手们,都无法抵达这里。

  「有种被人考验的感觉。」

  「或许就是这样没错。」

  如果用游戏来比喻,我们被转移的地点只是起点。

  所以才没有敌人。

  原来如此,也可以用这种方式思考。

  虽然接下来很可能不会再有和起点一样的安全地带。

  而且在进入最开始的楼层时,原本的起点就不能使用了。

  布兰塔克先生刚才发现,连接这个楼层与起点的门已经无法开启了。

  「要试著用魔法打坏这扇门,回去起点休息吗?」

  「若从被破坏的门跑出新的魔像,那我们反而会被夹撃。」

  一开始的休息,是建造这座地下遗迹者的好意,而且只能接受一次。

  布兰塔克先生提出否定艾尔意见的见解。

  「此外也不晓得要上几层楼才能够抵达终点。大家必须有效率地战斗。特别是我、小子和艾莉丝。」

  能够使用治愈的我和艾莉丝,以及能将魔力分给别人的布兰塔克先生。

  必须尽量节约魔力战斗,视情况而定,也可能要强制假寐三个小时。

  「要在正在战斗的同伴面前睡觉吗?」

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