会进入报酬相对较为丰厚的魔物领域,这是因为在那里能狩猎到可做为昂贵素材的魔物,或是取得贵重的采集物。
虽然公会偶尔也会紧急募集存量不够的素材,但冒险者基本上都是在符合自己实力的场所进行狩猎或采集,再请公会采购那些成果。
卡片上还记载了打倒的动物或魔物的种类与数量,以及获得的报酬总额。
「冒险者的价值,就在于能猎到多少东西。」
露易丝说得没错,实际上根本就没有冒险者会像我前世的游戏那样,接受各种复杂的委托。
例如帮忙找狗、修理屋顶,或是照顾小孩子之类的。
这种工作,就算不用找冒险者,也有很多人能做。
不如说这些工作都有专属的公会,如果想做这类型的工作,只要去那些公会登录就行了。
例如带狗散步,可以去找虽然规模不大,但确实存在的宠物相关公会,修理屋顶可以找木匠公会,照顾小孩可以去找专门派遣女仆的公会中的保母部门。
要是冒险者对这些工作出手,反而会惹恼那些人。
「再来就是探索被封印的遗迹吧。」
唯一的例外,大概就是探索古代魔法文明时代的建筑物或迷宫吧。
这些东西大多位于魔物居住的领域,其中某些遗迹设有棘手的陷阱,或是有强悍的魔物在附近徘徊,因此基于王国的判断,平常是被禁止进入的。
尽管偶尔能找到没被发现过的遗迹,但要是太过兴奋而在毫无准备的情况下进入,往往会就这样一去不回。
「关于封印遗迹的情形,通常是由王国向公会提出探索委托,公会再委托给适任的冒险者队伍……」
「换句话说,如果想受理遗迹探索的委托,就必须先狩猎许多强悍的魔物累积实绩啰?」
「艾尔小子说得没错。不过你们的状况有点不同。」
陪我们一起喝咖啡的布兰塔克先生,边说边拿出一张纸。
上面大大地写著「王国强制委托」这几个字。
「王国强制委托?该不会……」
「就是那个『该不会』。王国指名你们负责探索某个遗迹。」
「那种事,一般应该是交给专家吧?」
「一般来说是这样啦……」
今天早上才刚做好冒险者登录和组成队伍的新手,居然立刻就被王国指名为探索危险封印遗迹的队伍。正常来讲,根本不可能会有人做出这种愚蠢的决定。
「我以为我们会先正常地从在附近慢慢狩猎开始耶?」
「其实艾尔小子的意见也没错啦……」
由于不是自己的命令,布兰塔克先生畏缩地回答艾尔的问题。
「这是因为小子已经打倒过两头龙了。」
话虽如此,这也不能构成将刚成为冒险者的我们,突然就扔进封印遗迹的理由。
即使我的魔法杀得死龙,也不能保证那种威力强大的魔法能无条件在遗迹内使用,而且虽然我们个别在这两年半中辛苦锻炼过,但接下来才刚要开始熟悉需要默契的团体战。
「布兰塔克先生,我记得新手冒险者都会有一个监护人吧。」
伊娜确认般的问道。
这是因为冒险者的死伤相对集中在初期阶段,所创设的制度。
在新队伍前往附近的魔物栖息地狩猎时,会有经验丰富的队伍或冒险者,以指导者的身分同行。
等像这样完成三次任务后,就换这些冒险者在公会的指示下,成为下一批新人的指导者与他们一起狩猎。
公会似乎就是透过这种方式,尽可能防止冒险者在初期丧命。
不过即使如此,新手的死伤率还是很高,不管在哪个业界,都是刚开始习惯时最危险。
「当然,也会有指导者与我们同行吧。」
「嗯,而且还是经验丰富的冒险者。」
「咦?那该不会是?」
「就跟你想的一样。虽然我们应该差不多快厌倦彼此了。」
和露易丝担心的一样,在不知不觉间,我们的指导者已经决定是布兰塔克先生了。
明明早就从冒险者这行退休的布兰塔克先生,在知道这件事时应该也很惊讶,我们也没特别说什么,静静地为出发做准备。
「要是觉得无法应付就逃跑吧。」
「这个判断是正确的。」
「咦!这样没关系吗?」
「笨蛋!死掉的冒险者可是一分钱也赚不到!觉得不行时就该立刻撤退,这可是基本啊!」
艾尔一问「可以逃跑吗」,布兰塔克先生就怒吼著回答。
既然一开始就突然把这种困难的委托强制丢给我们的是王国和公会,那我们也没义务为了迎合他们而失去生命。