逃跑不是坏事,无法彻底逃离才是坏事!午安,我是宇野朴人。
第一集是模拟战,第二集是内战,接下来系列第三集是撤退战!讲一下题外话,由于我在玩RPG游戏时使用「逃跑」指令的频率远高于使用「战斗」指令的频率,因此原本应该是拯救世界的奇幻故事,却会突然呈现出「潜龙谍影」的状态。
那么,在这边极为自然地转换话题吧。各位喜欢寿司吗?
我喜欢寿司。放上新鲜配料的亮晶晶醋饭显得耀眼动人,而这样的寿司们基于圆环法则的引导,在轨道上持续绕着圆圈的模样也很华丽,甚至还表现出哲学性。反覆的轮回,不可能逃离的人类因果报应……是会让人思考到这些的光景。
老实说吧,我身为从少年时代就受到《将太的寿司》这漫画锻链至今的纯粹寿司精英,直到现在仍旧遵从「从清淡口味开始吃,慢慢进入浓厚口味」的理论。例如从鲷鱼→矶鱼→乌贼→比目鱼鳍边→鰤鱼→幼鰤→金枪鱼肚肉→海胆→穴子这样的顺序。因为这样做舌头就不会麻痹,可以完美地品尝到所有配料的味道。
然而,就在前阵子……我有机会造访和平日常去的店相比,价位较高的寿司店。那家店有充实的白肉鱼配料,除了鲷鱼、蝶鱼、矶鱼、鰤鱼等等,还有比目鱼、鲬鱼、鲈鱼、红甘这类具备高级感的阵容引起了我的注意。因此心情很好的我以像是在表示「今天是白肉鱼祭典!」的态度来点了所有的口味。
虽然带着愉悦情绪开始用餐,然而却在第二盘时觉得「嗯?」,第三盘时感到有点焦虑,到了第四、第五、第六盘时,冷汗已经沿着背脊往下滑。
……我吃不出来……味道的差别……!
在这一瞬间,我自称为寿司精英的尊严整个粉碎。我察觉到自己的舌头甚至连白肉鱼都无法顺利区分。即使为了否定这个事实而继续动口,然而我却明白自己吃得愈多,脑里浮现的将太笑容就伴随着都卜勒效应一起愈为远去……
在接下来的篇幅,要向这次出版时承蒙照顾的各位致意。
插画家さんば插老师,谢谢您这次也提供了高品质的插图。我总是非常期待设计稿完成,今后还请您继续多多关照。
责任编辑的黑崎编辑,您总是冷静又沉稳地帮忙弥补我经常暴露出的不成熟,让我不由得满心敬佩。希望您以后也能继续给予指导。
还有最后,要对拿起这本书的你献上至高无上的感谢。
宇野朴人