第十一卷 矮人工匠 第五章 冰霜龙王

了,真是忠言逆耳……」

  锻冶工房长用力握紧了拿在手上的铸块。

  那张面无表情的脸孔,令事务总长忐忑不安。

  「不要紧的,对啊,再重新学起也就是了。所以你来有何贵干?」

  「有何贵干……你啊……好吧,算了。老子是来告诉你,那个不死者离开我们都市了,所以关于今后的计画,明天还会召开摄政会。还有,大家决定不要去管卢恩工匠那边的事了。」

  「是吗……知道了,那明天见吧。」

  事务总长感到些许不安,但不知该怎么表达。

  身体疲劳,心灵也会跟著疲劳。只要好好休息个一晚,锻冶工房长一定也会恢复正常的。事务总长如此安慰自己,当天就这样回家去了。

  而到了第二天,他才知道锻冶工房长带著铸块从都市失踪了。

  2

  据说前往过去的矮人王都时,会遇到三个难关。

  第一个难关是大裂缝。

  不用说也知道,徒步是绝不可能突破这里的。因此势必只能寻找绕远路的路线,但这样一来,与魔物的遭遇机率自然也会提高。潜藏在这种地形的掠食魔物,对人类或矮人而言是超乎想像的威胁。

  有的魔物能探测脚步声,从地底来袭,要躲过这种魔物的第一击相当困难,一个大意甚至可能直接被活吞,等著被消化。其他还有魔物能对精神造成冲击,趁猎物意识不清之际给予致命一击等等。

  在这里,人类、矮人或森林精灵等人类种族,都只是被掠食的脆弱存在。

  最安全的路线是走到地表,穿越整座山脉;但这对活在地面上的种族而言,又是极大的困难。因为自高空来袭的佩利冬、哈耳庇厄、以津真天、巨鹰等魔物或大型飞行动物等等的袭击,将会令旅人时时恐惧。人的视野上下幅度总是较窄,因此一个不小心,可能看漏来自高空的奇袭,而没人能够保证仅仅一击不会致命。

  就像这样,大裂缝即使选择绕道而行,仍然是一大难关。

  所以矮人们才会在大裂缝附近建立都市,在大裂缝上架设吊桥。因为只要砍断吊桥,就能利用无人能够跨越并攻克的城墙保护自己的都市。

  如今吊桥被掘土兽人砍断了,大裂缝成了名符其实的一处难关。

  然而──

  安兹一行人丝毫不受影响,因为只要靠「飞行」就解决了。

  下一个难关──第二个难关是熔岩地带。

  刺眼光芒把灼热大海照得亮如白昼,只要吸进一大口气,滚烫空气就会给予肺部损伤,属于超危险地带。

  即使距离地表不过几公里,这里却有岩浆流动,是因为这个世界受到魔法常识所支配。藉由性质类似传送门的天然门扉,此地的熔岩流与遥远地带的熔岩流相连。

  还有一个原因,让这片高温海洋成了更大的难关。

  那就是:有魔兽徜徉于这片灼热大海中。

  那是一条身长超过五十公尺的巨大鱼形魔物,但真要说起来,它比较像是灯笼鱼。只不过头上的假饵能够当成手来使用,可抓住远处的敌人,扔进自己的大嘴。

  外皮也又硬又厚,全身像鱼一样长满硬度远胜山铜的鳞片。

  在魔兽当中,有些生物活得久,获得了强大力量。这种魔兽被称为高阶种族,很多时候会与原本种族区分为不同种族。而且这种魔物还经过了特殊进化,成为世界仅此一只,没有同类的独立生物。

  以传送门相连的拉巴史雷亚山,有著所谓的三大支配者,分别是──

  支配天空的不死鸟统治者。

  支配地表的古老火龙。

  以及支配地底熔岩海的太阳鮟鱇-熔岩统治者。

  这个熔岩统治者以冒险者使用的难度计算,相当于一百四十,一旦进入战斗绝对别想活著回去。

  幸运的是,它不擅长在陆上活动,因此只要远离熔岩就不会遇袭。不过前往矮人王都的必经之路,是在离熔岩海面不算太高的断崖上挖出的栈道。就只有这么一条令人脚底发毛的细窄小路。

  只要承受不住从下往上吹来的热气,身体一个不稳,就会滑落熔岩大海。

  掘土兽人们在入侵矮人都市时,也有好几个摔下去,掉进熔岩之中。

  然而──

  只要准备好对火焰的完全抗性,再加上飞行魔法就万无一失了。安兹一行人在太阳鮟鱇-熔岩统治者的遥远头顶上,双方互不侵扰,就这样越过了熔岩海。

  目前的难关只要使用飞行魔法都还能攻略,因此很难说是真正的难关。但最后一个难关,可就是货真价实的难了。

  那里是个漫长蜿蜒,且有著无数分歧路线的洞窟。

  可称为迷宫的迷途之境。

  的确,光是如此就要称为难关太轻松了。这个区域不会出现魔物,因此只要花时间绘制地图,总有一天能够攻略完成。光是这样的话,只有未携带粮食与水,时间有限之人才会将此处视为难关。

  没错──之所以称为难关有其他主因。

  这个区域有著孔穴,每隔一定时间就会喷出火山气体,而且还有累积毒气的空间。换言之这个区域散布喷发著看不见的致命剧毒,形同地狱。

  虽然有

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