第十卷 谋略的统治者 第三章 巴哈斯帝国

是会照样瞧不起纳萨力克以外的所有人?如果是的话──安兹心中涌起了少许不安与寂寞。

  安兹甩开这些情绪,慢慢举起短锥。

  武王也以前臂擦掉额上汗水,重新戴起头盔。

  「────尽管来吧,武王。」

  「噢喔喔喔喔喔!」

  巨大身躯伴随著怒吼逼近安兹。

  动作比刚才更快,是因为发动了武技吗?

  惊人的速度与巨大身躯,两者的相乘效果形成了慑人心魄的压迫感,有些人也许会吓得无法动弹。不,要是换成普通人肯定如此,只不过这种精神系的作用对不死者无效。

  安兹冷静地瞪视武王。

  很快──但也不过如此。

  可能是因为刺入短锥的肩膀不能动,姿势失了平衡。

  (──不如那家伙呢。)

  而且最重要的是──

  (你明白了我困住你行动的能力真相了吗,如果还不明白,胜败就此分晓了喔?)

  安兹发动了跟刚才一样的能力。

  绝望灵气.I(恐惧)。

  这项能力有五种效果。

  I是恐惧。

  Ⅱ是恐慌。

  Ⅲ是混乱。

  Ⅳ是疯狂。

  Ⅴ是立即死亡。

  恐惧能令人害怕,是对所有动作给予惩罚的异常状态。

  恐慌会让对手陷入重度恐惧,令对手一心想逃离给予自己异常状态之人──陷入恐慌的对象将无法采取任何战斗行为。

  混乱就如字面所示,在接受回复手段之前,会持续混乱一定时间。

  而疯狂是非常棘手,具永续效果的异常状态,除非接受第三者的魔法等回复手段,否则永远无法恢复。

  立即死亡不用说,就是丧命。

  就像这样,效果会随著等级上升而改变。

  其中安兹使用的是恐惧,只一瞬间发动这种能力,然后即刻解除。如此一来,就能造成大脑想像的动作与实际肉体的动作产生一瞬间落差,使对象发生一种身体僵直般的异样感受。

  然而,武王或许也料到只要上前殴打安兹,就有可能发生这种状况吧。即使身体与大脑失衡,他仍然用棍棒打向安兹。

  安兹的接触造成的能力值惩罚,以及恐惧状态的惩罚。考虑到这两项能力值惩罚,要闪避武王的攻击应该轻而易举。然而──

  「『刚击』、『神技一闪』。」

  安兹彷佛看到一道闪光飞过。

  霎时间,伴随著剧痛──痛楚瞬时压抑到能忍受的地步──全身受到飘浮感支配。

  「『流水加速』。」

  然后上方窜过一阵钝痛,下个瞬间,又是一阵痛楚。

  安兹一瞬间难以掌握状况,几乎陷入混乱,但立刻回过神来。

  很可能是遭受了连续两次攻击,第一击将安兹向上捞起,第二击将他砸向地面──也就是下方。

  要是换成铃木悟,一定无法掌握状况而陷入混乱了;但这种异常状态对安兹.乌尔.恭无效。

  安兹知道自己倒在地上,而棍棒正朝自己高举挥下。

  「啧!」

  安兹一边翻滚一边闪躲,棍棒在同一时间打下。可能是用了武技,冲击力从地面传来,打击了安兹的身体。

  然而这并没有造成追加损伤。

  安兹跳起来的同时,陷进地面的棍棒一跃而起。这一记捞击当中,灌注了为战斗做结的气魄。

  安兹转瞬间做下决断,用手中短剑挡下这一记。安兹的身体再度飞上空中。现场轰然响起大声欢呼,但武王却因为失意,脱口咒骂了一句:「可恶!」他原本大概是想趁势追击,结束一切吧。

  被打飞了几公尺的安兹在地上滚了几下后,迅速重整态势,低声讽刺一句:

  「没有办法反败为胜,是吧。我被骗了,布妞萌桑看到一定会骂我。」

  跟安兹一样,武王也用隐秘的薄纱掩盖住杀手锏,直到最后一刻才使出刚才的武技。也就是说,他也是位一流的战士。

  安兹收起一把短锥,空出一只手。

  就因为急著想决胜负的傲慢,才会遭受那一击──不,是两击。如今安兹已经舍弃了那些天真想法,他要确实削减对手的力量,决定胜败。

  (烦死了……)

  观众的欢呼让他心烦,本来是惨叫,现在却成了大声欢呼。尤其是──

  (──吉克尼夫,就是你!还给我说什么「宰了他」,真是……)

  安兹慢慢开始移动,损伤量虽然没什么大不了,但他已经充分尝到大意带来的惨痛教训,不会再犯第二次了。

  (话虽如此,我实在搞不懂武技是什么。YGGDRASIL没有

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