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无论别人怎么看待,都无所谓。只要能接近真正的晴。
「今天来拜访您,主要只是先说明,之后还要麻烦您进一步客制化。详细的需求我们会再列表送上,到时再请您报价。」
「那是没关系啦……」
「当然,我能动用的资金还是有上限,不会提出超过负担能力的委托,一定会确实付款。间宫小姐,这样可以吧?」
工藤问。纪子没有点头也没有摇头,工藤便以「那我们就告辞了」强势作结。
10
两个月过去,时序来到四月。
开发团队增加为四人。柳田和西野顺利从Monster Brain离职,得以全时段参与计划。其余两位也是自Monster Brain离职的菁英,如果看一下管理程式码的储存库,程式码每天都以惊人的速度和规模重写着。
神音也送来更新后的晴的语音了。
「如果要再提高完成度,幅度也会非常有限,实在不推荐再做更细致的调整了。」
手冢再三提出忠告,工藤视若无睹。他已有了用尽预算的决心,更重要的是,语音在「幅度非常有限」地提升后,听起来确实比之前好上许多。纪子还不满意,但仍表示语音已经「很接近晴」了。
透过柳田发案的影像函式库,也已完成雏型的制作。Frict的影像团队果然厉害,即便是雏型,依然具有相当不错的水准。公司内部员工对柳田的信任,反映在优秀的产品完成度上。
「晴。」
工藤在家看着笔电,萤幕上出现晴的影像。
『早,A·工藤。』
「晴,今天觉得如何?」
『嗯?还好吧?』
「我也还好,虽然连续忙了好几天,现在很累。」
『喔。』
不同于两个月前的雏型,晴的人工智慧变得相当冷淡,话语量也有所减少。就算向她说话,如果她对话题不感兴趣,也可能直接无视。这样的设计,在Frict的人工智慧上是无法想象的。
萤幕里的晴坐在椅子上,看着工藤。
「他们说,刻意降低解析度就是重点。」
第一次看到这个影像时,柳田向他说明。比起重现清晰的脸部表情,多少不那么清晰的影像,看起来更像真人在说话。晴坐在萤幕里,影像有些微粗糙感。
晴有四组动作:慢慢走路、坐在椅子上看向镜头、背对镜头面向电脑,以及躺着睡觉。依照对话当时的动作状态不同,应答的内容也会改变。睡觉时,无论说什么都不会回应;面向电脑时,只会回答有兴趣的话题;看着镜头时,是与她对话的好时机。虽然是细微的设定,工藤很清楚,对于此类细节的要求,可以大幅提升人工智慧的真实度。
这两个月里,工藤几乎废寝忘食地工作。跟他同样拼命的人还有一个:纪子。
工藤每次到租赁办公室,都会看到纪子在跟晴说话。她和人工智慧交谈,判定那是不是晴会说的话。多亏纪子竭尽全力的工作,人工智慧以超凡的速度向真正的晴接近。
工藤不知道,驱使纪子前进的动力是什么。对纪子来说,以人工智慧重现晴,应该并非她的本意。但把自己关在办公室工作的纪子,看起来也没有心不甘情不愿的样子。
「你的心境改变了很多啊,根本判若两人了。」
他曾想揶揄地探问纪子改变心意的原因,但终究没问出口。无论理由是什么,纪子认真投入这个计划是事实。那他就不该胡乱猜测,破坏其中的平衡。
纪子认同了这个计划的价值。完成人工智慧后,自己就可以永远跟晴在一起。她是不是终于感受到这个吸引力了?因此才能向前迈进?
虽然连工藤都不相信这个解释,他还是决定先这么想了。
在开发人工智慧之余,工藤也继续玩《Rain》。
这两个月内,工藤曾两度破关。他玩得相当仔细,探索了每一个地图角落。碰上分歧选项时,也确保先存档,再把两边的选项路线都玩过一遍。
最后他得到结论:这个游戏里,确实没有田岛所想的密技。他走遍每一条分歧路线,还是没有产生新的结局。他甚至尝试故意输给最终头目「雨之恶魔」,但依然什么也没发生。
原本玩这个游戏,就不是因为确信里面一定有什么,所以工藤不特别觉得可惜。不如说多亏了玩游戏,他才能在忙碌的每一天中,暂时喘口气。玩《Rain》的同时,工藤也玩了《Black Window》跟《Sleuth》。
「晴,我最近常玩你做的游戏。」
某次,工藤对晴说。
「我觉得每个游戏都做得很好,完全玩不腻,里面也体现了属于你的世界观。真的很棒啊,晴。」
就算跟她聊游戏,晴也不太搭理。现实的晴大概也是这样吧,不过工藤并不介意。工藤继续称赞她的游戏,仿佛要说给早已不在世上的晴听。
「工藤先生,我有点话想说。」
某天,工藤到租赁办公室工作时,柳田在他耳边悄声说,神情严肃。
「怎么了?你尽量说。」
「可以到外面吗?我在外面说。」
办公室里有纪子、西野等人在工作,所以柳田不想让他们听到。工藤