emsp; 左右被石墙挡住的地下通道让人觉得有点冷。
可以看见高处设置了一连串的灯台,虽然准备了光源,但是前方依然笼罩在一片黑暗当中。至于天花板则是高到根本看不见。
放眼能及的范围,大概是三十公尺左右──
有这样的距离,就大概能应付敌人的奇袭。事到如今看不见前方的恐惧根本算不了什么,那由他本来就不太在意这种事情。
这里终究是在游戏当中。
──对她来说,现实世界比这里恐怖多了。
悠然前进的那由他,草鞋发出了摩擦的脚步声。
铺设石板的宽广通道前方,开始传出喀嚓喀嚓的金属声。
(「骸骨武者」……?数量是五只以上不到十只──)
由于防具发出的声音相当特殊,所以是容易察觉的敌人。个体的实力算不上太强,但因为会分别以不同的武器联合发动攻击,所以数量一多的话就有点棘手。
那由他伏下视线,先深深吸了一口气。
最后从黑暗当中渗出来的,是一群身穿脏污铠甲与护胫的白骨尸体。
骷髅的嘴因为发现猎物而高兴地发出喀哒喀哒的声音。
那由他在它们准备好之前就冲了出去。
握紧覆盖在笼手底下的拳头,随著喊叫声迅速一挥──无言的拳击就陷入站在前面的骸骨武者颜面当中。
带著战巫女巫力的沉重一击,把可怜的亡者连头带盔一起轰飞了出去。
那由他立刻对寻找滚动头颅的胴体补上追击的左拳。
那动作并非殴击。而是靠上左拳,之后打入退魔波动的进身战用技能──「除灵击」。
对于格斗型的玩家来说是相当简单且有效的对灵体技能,而且不限于拳头,也可以运用在踢击或头槌等四肢能攻击到的范围上。
受到攻击而无法防御的骸骨武者,又受到这记追击之后,就像风吹砂一样消失,而铠甲也跟著散落一地。
(先干掉一只──)
那由他像在解问题集里的题目一样,淡淡地评定接下来的敌人。
正面来了三只──想要一只一只对付的话,就会被从侧面进攻。
于是她活用经过重点强化的跳跃力轻轻往上跳起。
纯白袖子像羽毛般翻飞,红色和服裤裙因为风而膨胀。
她纤细的脚踢翻骸骨武者的头盔,将其当成跳跃台后继续灵活地跳向更高处。
强化跳跃力的「八船跳跃」算是初步的技能,但是其进化型「无双跳跃」,光是踢腿就能够产生攻击判定。
虽然威力不大,但像骸骨武者这种两足步行且容易跌倒的对手,就有机会让它直接跌倒。
刚才那一击的目的正是如此,被那由他踩中头部的那只骸骨武者,脸部直接狼狈地贴到地板上。
如此一来,外表的恐怖感瞬间消失无踪,看起来甚至还有点滑稽。
那由他跳过其他骸骨武者头顶,无声降落到它们背后。
她的身体彷佛羽毛一样轻盈。这现实世界不可能出现的动作,在这个空间里却能理所当然般体验到。
像是忘了一切,只沉醉在舞蹈中一样──灵活地转动自己的身体。
她的身体随著不知从何处传来的祭典乐声舞动,漂亮地闪过骸骨武者的太刀,并且发动反击。
往挥落的刀背一踩,直接跃起同时用膝盖撞击对方的下颚前端。
接著躲开刺过来的枪尖,旋转著绕到侧面来缩短距离,再利用离心力迅速轰出里拳。
以手里剑割断箭已在弦上的弓弦,毫不留情地踢飞失去武器而不知所措的敌人。
一整群骸骨武者光是对上一名女孩,数量瞬间就减少了许多。
剩下来的最后一只,甚至是在带著悲壮感的情况下挥舞著六角棒。
以伴随著风压挥动的棒子为立足点,那由他再次跳过敌人头顶。
降落的地点是在骸骨武者背后。
那由他接著又对骸骨的耳朵轻呼一口气──
「──安息吧。」
她的声音甜美,打击则十分猛烈。
留下些许残响与淡淡光芒后,骸骨武者当场消失了。
确认周围不再有敌人的气息,那由他便端正自己的姿势。
调整好不是太紊乱的呼吸后,竖起耳朵倾听不知道什么时后出现的祭典乐声。
虽然想找出音乐的方向,但却因为墙壁的回响而找不到来源。
(设定上──怪物确实是为了组成自己的乐队而束缚村民的灵魂,所以想解开诅咒就需要原本作为祭具守护著村子的乐器。)
根据虎尾的说明,任务内似乎只有找到乐器的成员才能够相遇。
那由他上次就已经找到了乐器,其他人则是接下来才要努力。这时候实在不觉得能够立刻和谁会合。