第一卷 后记

  第一次接触我的读者初次见面,从其他出版社知道我的读者好久不见,我是镝木辽。

  这次您能选择拙作《英雄转世为英雄之女目标再度成为英雄》实在是非常感谢。由于这书名实在太长,就连作者有时都会忘了正确的名称,这点请多包涵。

  本作原先是在KADOKAWA社经营的小说投稿网站——カクヨム上连载,我想已经很多人都知道这件事了,不过目前还在连载中。如果您对之后的剧情发展很好奇,敬请上网继续阅读。

  那么,我还不太习惯写后记这种东西,总之我想先聊聊这部作品的缘起,或者该说类似写作初衷这部分。

  事情是发生在我人生第一部撰写的长篇小说快要完结时。

  接下来该写什么呢?我开始整理心中构想,结果无意间拿起一本TRPG的规则书,也就是由富士见Dragon Book社出版的Sword World 2.0。

  当我快速翻阅里面的魔法效果时,眼中忽然映入某种魔法。

  那就是Reincarnation,众所周知的转世魔法。尽管这个游戏里也包含这种魔法,但我当时的感想说穿了就是……「这种魔法,恐怕在游戏里是最难被用到的吧」。

  自己心爱、锻炼已久的角色死亡了,被迫使其转世,对玩家而言这种情况一定很难受吧。因此就连负责剧本推展的GM,也不可能随随便便就让使用这种魔法的情境发生。

  正因如此,尽管这是个很浪漫的魔法,但却很难有机会在游戏里使用。

  当我的思绪走到这里时,突然想到一个点子。

  在这个游戏里,规定转世后会变成同一个种族的小孩,但却没有注明性别。

  看到这我觉得仿佛是老天的启示。原本的老手冒险者变成小孩,而且还性转换成幼女的话不是很有趣吗?

  然后再安排一些一定要对周围保密的剧情,并诞生为从前同伴的女儿……我加入一堆设定后剧本终于完成了,结果就是本作。

  最早我是想写Sword World 2.0的二次创作,但因为有著作权云云的问题难以回避,当初只好暂时把这个想法收起来。

  但我也不想一直把这个灵感冷藏下去,所以为了让本作能随时问世持续花了好几年的工夫预作准备。

  终于我等到了カクヨム这个舞台,当Web小说比赛举办时,我的忍耐也到达极限了。

  尤其是比赛的第一届,我因为参加其他出版社的出书工作而无法加入,这让我的书写欲望累积到痛苦不堪的程度。

  「再也忍不住了,写吧!」我以这种半豁出去的心态,一口气开展这篇作品,真没想到最后能荣获特别奖。

  而且还是由角川Sneaker文库出版,这个打从我小时候就非常熟悉的轻小说老牌子。

  到现在我还不敢相信这是现实,每天都要看几次电子邮件才能确定这件事。顺道一提,打这篇后记时我的手也在发抖。

  像这样能做为书籍出版,我对经手的诸位们难以用言语来表达感谢。

  即便我有许多失误,或是打了错字、设定上的问题没有修正,责任编辑先生也没有放弃继续给我关照。此外就是在年底这个忙碌的时期临时接下这份工作,为大家提供美妙插图的晃田ヒカ老师,另外还有许多其他工作同仁,我都要致上特别的感谢。

  尤其是晃田老师。在连载时突然要求增加蜜雪儿跟柯蒂娜的登场篇幅,对插画草稿的影响是显而易见的。老师的工作成果是那么精彩,可说是让我感受到巨大的冲击。

  当然最要感谢的,还是手上正拿着本书的诸位读者。

  我虽然热爱书写,但光靠书写是无法让作品持续下去的。就是因为有读者的存在,我才能继续编撰这个故事。

  假使您喜爱这部作品,请务必也对カクヨム上的连载多多支持。

  今后,我会让妮可的呆萌属性继续开花结果,也会让蜜雪儿隐藏的食欲彻底解放。

  由于本书的篇幅相当可观,要是能打发您一部分闲暇的时间就太好了。

  那么希望日后还有机会与您见面,届时也请多多指教。

  镝木辽

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