emsp;慌里慌张行使出来的,即使还叫做魔术,也早已是可笑的东西罢了。
那是代码即将崩溃的魔术。
这种程度的东西,在我的对物质代码面前等同于无意义。
《对物质代码 :还元》
《物质=对物质代码》
《物质 :还元=第一元素》
早已如同呼吸般自然,一瞬间我行使了对物质代码。
那无秩序的魔术转眼被还元成了第一元素。
在空中飘落飞舞的青白色粒子,浓度之高已经到了完全可视化的程度。
[啊……啊啊啊……呜哇啊啊啊啊!]
格雷教谕转过身,当场胆怯地跑了起来。
当然,我是不会让她逃掉的。
《第一元素=编码=物资代码》
《物资代码=解码》
《物质代码=数据处理=减速(deceleration)=固定(lock)》
《具体化=物质》
[——冰千剑戟]
导入减速的步骤后重新发动了冰剑。
和刚才有所不同,我往其中导入了更为精密的代码。
笼统地说,温度是由分子的振动所决定的。
擅长冰魔术的魔术师,其实力最终取决于这减速的操纵方法。
不过,大多数的魔术师并无法将其导入到代码理论的步骤中。
减速,这一步骤完全是在无意识中处理的,普通的魔术师仅仅只是把它当做冰魔术来使用而已……。
然而【冰剑的魔术师】真正的能力,还在这之上。
精密的代码构筑。
还有由此而创造出的冰剑。
归根结底,所谓魔术本领的高低就是看魔术师能往代码理论里导入多么细微的代码……只限于这一件事。
我往代码之中导入了减速以及固定,在处理的过程中描绘出冰剑的造型,发动了冰千剑戟。
[……格雷教谕,做好觉悟吧]
我用手掌操纵冰剑,无数的冰之剑毫不留情地朝格雷教谕袭去。 (此处的剑和上面的剑有所不同,特指两面都有刃的剑,也就是我们常说的剑,前面出现的冰剑应该更多的是一种刀剑的泛称)
她是注意到我的攻击了么,随即想要用炎魔术相抵……不过我马上就发动了对物质代码。
将她的魔术还元成第一元素。
在此之上我又发动了别的魔术。
《第一元素=编码=物资代码》
《物资代码=解码》
《物质代码=数据处理=固定(lock)》
《具体化=现象(Phenomenon)》
[——坐标固定(frame lock)]
固定的坐标指定为格雷教谕的腿。
固定。
这也是我的拿手魔术。选取对象后,使对象的第一元素像凝固一般集中起来,就那样将其固定住。
此外,不只是类似冰剑之类的物质,对人体同样有效。
由于作用于人体时需要干涉的要素较多,所以难度也有所上升,不过,对于作为完全觉醒的【冰剑的魔术师】的我来说易如反掌。
将这个地方重新定义为三次元空间后,指定固定坐标。
格雷教谕被固定在了那里……冰剑无情地迫近了她。
[呀啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!]
悲鸣。
无数的冰剑无慈悲地,贯穿了她的双腿。
彻底地贯穿,大量的鲜血四散飞舞。
冰剑扎在腿上 ,上面还沾有她的血。
鲜红的血液不住滴落,发出了滴答滴答的声音。就算看到这一幕,我也没有丝毫动摇。
[……]
我冷静地注视着自己的魔术将她贯穿……向前走去。
【冰剑的魔术师】的本质。
它现在,正汇集在我行使的魔术里。
【减速】、【固定】、【还元】
如果要作为能力的名字来表示的话,就是减速,固定,还元。
冰剑也是以减速,固定为主轴而创造出的魔术之一。
还元则是使用对物质代码将代码理论逆转,从而使魔术还原成第一元素的技术。
这三个能力,才是【冰剑的魔术师】的【本质】。
冰剑只不过是属性罢了。