奕。(译注:升变,将棋的棋子在满足条件后可以翻面升变,走法和原先不同 。 二步,将己方的两个步兵置于同一条纵线上为犯规行为。打入,棋手可以把自己被吃掉的棋子重新置入棋盘使用。)
尽管一开始相当顺利,但对奕双方的思考时间逐渐愈拉愈长。
伊莉亚看著这幅光景,意识到自己忘记说明一件重要的事情,将己方的两个步兵置于同一条纵线上为犯规行为。
「在正式比赛里,每步的思考时间是有限制的,还请各位留意。」
「「欸~」」
这是为了避免有人在游戏外动用断粮战法之类的手段。
伊莉亚一边撰写著要发放给众人的规则书,一边把时钟或替代品列入器材清单。光是注意到这件事情,今天的说明会便已有收获。
她从气氛缓缓高涨的那张桌子离开,将视线转向其他桌子……
「将军。」
「咦,不会吧!?唔哇!」
结果发现了某名员工在鬼吼鬼叫。
在设置给成人参加的三种游戏项目里,「西洋棋」是最早介绍给众人的游戏,那两名员工就是在玩这个游戏。因为西洋棋的规则和将棋似同实异,因此伊莉亚在两者之间穿插介绍了围棋,以避免众人混淆。
先不说这个,员工也玩起游戏来的话只会造成问题。
「艾丽婕、巴鲁多先生,请你们两位回去工作。」
「是~」
「……喔。」
最讨厌认输的巴鲁多,露出超级不爽的表情。伊莉亚决定追加一条严禁真人格斗的规则。
在仔细告诫两人一番以后,伊莉亚移动到了二楼,只见现场一片混乱。
集结在二楼的成员,是小朋友及不擅长动脑筋的人。
后者当然全凭自由心证,伊莉亚主要是想让大家知道,即使是不擅长思考的人,也能轻松参与这次的活动。
桌上摆著三种游戏:黑白棋、叠叠乐及扑克牌。
黑白棋和叠叠乐暂且不说,扑克牌的玩法因为多不胜数,所以伊莉亚这次只选择了「※战争」和「※神经衰弱」两种。(译注:「战争」的玩法是将52张牌平均发给所有玩家后,每个人把手牌面朝下方放在自己面前,每轮同时翻开最顶端的牌比大小,并由胜者收走所有的牌。当有玩家无牌可出时,游戏即宣告结束,拥有最多牌的玩家为游戏赢家;「神经衰弱」的玩法是把整副扑克牌面朝下方摆好,每人轮流翻开两张牌,数字相同即取走并继续翻牌,不同则放回原位轮到下一个玩家。最后取得最多牌的玩家即为游戏赢家。)
「扑克」及「二十一点」虽然也在候补选项里,但它们都具有浓厚的赌博色彩,可能会助长参加者的【诈术】技能,因此被伊莉亚排除在外。不同于一楼的游戏所能培养的【策略】技能,这两种玩法对道德教育会有不良影响。
「伊莉亚姊姊,小哈古把纸牌吃下去了。」
「咦?啊,喂!哈古!」
「哔、哔……」
伊莉亚把纸牌抢回来后,只见哈古胆怯地缩起脖子。
被哈古叼去的那张纸牌是红心皇后。由于图案是由伊莉亚亲手绘制,因此带有魔力,在哈古眼中看来大概与美食无异。
「就算上头有我的魔力,你也不可以随便吃下去。知道了吗?」
「哔。」
伊莉亚摸著老实点头的哈古,重新把扑克牌摊在桌上。
「这是新的魔术护符之类的东西吗?」
卡蒂雅会这样提问,应该是出自魔术师的知识和直觉。
因为伊莉亚开启著神王结界进行制作,所以这些扑克牌并没有技能的作用。可是,仔细一看便会发现,伊莉亚外泄到上头的魔力,能变换为【召唤】的衍生技能──【鸟兽戏画】。也就是说,尽管目前处于休眠状态,但骑士或女王随时有可能从扑克牌里蹦出来。
虽说存在著这样的可能性,但只要伊莉亚不去进行变换,技能便不可能发动。为了不让其他人感到无谓的不安,伊莉亚摇头表示否定。
「这叫做『扑克牌』,和塔罗牌有点类似。」
这世界也有相当于塔罗牌的东西,因此几个知道塔罗牌的人,都心领神会地点了点头。
「那么,我就来介绍一下,如何用扑克牌来玩『神经衰弱』这种游戏。」
伊莉亚一面说明牌面图案,一面进行实际演示,接著便开始说明「战争」的规则。不过在这个世界里,把「战争」这样的词汇用在游戏并不恰当,因此伊莉亚改以「幸运决斗」来称呼,毕竟这是个完全以运气决胜负的游戏。
黑白棋和叠叠乐的说明也结束之后,伊莉亚让大家开始实际操作。而大受小朋友欢迎的是扑克牌游戏。牌上的漂亮图案,也是深受欢迎的部分原因。
考虑到双方的文化不同造成的喜好差异,伊莉亚特地准备了复数的游戏。看到游戏广受好评,她也稍稍放下心来。
再来就是去城里委托工业公会的工房复制──如此寻思的伊莉亚,走回了一楼,却发现副分部长在训斥艾丽婕。
「你要是成天只想著玩,就早点把工作给我辞了!」
「……」
对艾丽婕来说,被副分部长这么教训恐怕一点说服力也没有,因为