第二卷 忧郁的巫师 后记

  各位富士见ファンタジア的读者,※两个月不见,我是田尾典丈。(编注:此处指日本出版情形。)

  感谢大家继第一集之后继续捧场。

  若有人是从这本第二集加入的,那么初次见面,要是您愿意赏脸购买第一集,我会更感激的。

  如果有尚未购买此书的读者大人,愿意就这样带著它到柜台结帐,我会非常非常荣幸。

  总之,这次近未来MMORPG系列的第二集,以如山一般巨大的怪物,以及公会间的派系摩擦为主题。

  第一次跟未知的巨大怪物交手,总让人既兴奋又雀跃。虽然这样的情景在游戏里屡见不鲜,然而一旦实际遭遇上,仍令人满怀绝望。

  比方说在魔物猎人里第一次遇上古龙种时,我就被它吓傻了,心想「这打得赢吗?」。实际交手后更觉得,它简直就像是不死之身一样打也打不死,好不容易逐渐削弱了,它却又开始对我方施展更激烈的反击。若队伍里有老手倒还好,没有的话就只好自行摸索,找出它的弱点,记下攻击模式,逐渐适应与敌人的战斗。

  等到花了近一小时终于打倒敌人,获得的成就感实是难以言喻。

  不过嘛,也有些怪物根本就是颠覆游戏本质,那又是另一个故事了……

  至于另一个主题——公会间的摩擦,本作里提到的是具体的利益争夺,但这在MMORPG里几乎是不存在的。若要举个类似的例子,最浅显易懂的,恐怕就是领土了吧。

  这类利益只要存在,自然会发生争夺。

  大家有时乍看互相礼让,其实却早已为此大打出手。为了开疆辟土,即使游戏是个和平的世界,人与人的争端却是无可避免的。

  而除了MMORPG,我在以前玩过的线上攻城掠地游戏里,也曾经过见过某些神机妙算。

  谣雷、背叛、暗算、内贼……这些不只出现在游戏中,甚至攻陷网路或大型论坛,要是浏览时一时不察而中了计,下场就是瞬间痛失领土。

  这是怎样?『二虎竞食之计』吗?——类似这种感觉。

  经历那次后,我虽然受够当受害者了,但偶尔还是会想再回味一下。虽然每到关键决战,我总是赢不了。

  面对巨大怪物这样的利益,以及试图独占讨伐权的大公会,壹野是否还能单凭一把剑与之抗衡呢?

  这一集,就是这样的故事!

  关于下一集,剧情即将切入花怜的真面目,而且搞不好还会稍微提及等级99之谜,也预计会出现樱与希尔特以外的〈九大榜众〉,还请各位拭目以待!

  以下为鸣谢。

  这次也感谢笼目老师笔下可爱又有帅劲的女孩们!当然壹野也很帅喔!其实我一直觉得(说起来算是上一集的事了)游戏里的樱与现实里的咲良,两者的落差照理说应该非常难拿捏,但我在看到角色设计图的瞬间,立刻脱口而出「太完美了」这句话!真的非常感谢您!

  并且,也感谢这一集同样对我照顾有加的责任编辑小林大人,每次都劳烦您提供各种精辟的建议与指点,才造就这么一个让他人能够接受的故事。下一集也请您多指教了。

  负责封面的ビイビイ老师,感谢您的精心设计!

  并且,感谢所有经手本书出版的相关人士。

  最后,向阅读本书的各位读者,致上最高的谢意。

  二〇一四年一月九日  田尾典丈

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