第五卷 不要笑,听我说话啦 后记

  有一款名叫『复活邪神2』的游戏,这是超级任天堂时代的游戏,或许玩过的人并不多(虽有NTT旗下服务「iアプリ」的版本)。诚如大家所知(?)『复活邪神』是一款以自由剧本为卖点的RPG游戏,而在2代当中,主角还进行了世代交替。我很喜欢这个世代交替的设定,虽然这个概念也大量运用在『圣火降魔录~圣战的系谱~』中,但比起这款游戏,我早在好几年前就先玩了复活邪神2,因此我对复活邪神2的记忆较为深刻。

  尤其在日本一提到RPG(特别是电视游乐器的游戏),多数人会觉得游戏有固定的剧本,然后游戏是从主角的视点享受剧本中的故事。但是复活邪神系列就像我前面所讲的,它采用自由剧本的模式,在不同的进展方式下,能体验到些微不一样的故事发展。而复活邪神2更进一步发挥自由剧本模式,让玩家可以在游戏的世界中创造历史。由于这种RPG也能体会到包含光荣历史模拟游戏在内,这类模拟游戏的乐趣,因此我深深被复活邪神所吸引(顺带一提,我也很喜欢历史模拟游戏,不过我大部分还没破关就不玩了)。

  虽然在格林姆迦尔这本小说中不会有世代交替,但往后我想写一本有世代交替、不断创造历史的奇幻小说。话说,我好想玩看看用现今技术制作出的这类游戏,有谁能制作一款吗?还有复活邪神系列的新作什么时候会出啊?我在二○一四年十二月初旬写这篇后记时还没有任何消息,不过从游戏公司的各种动作来看,我猜最近应该会有消息发表,真的是令人好期待(之后游戏公司发表了『SAGA2015(暂称)』,太棒了)!

  国中的时候,有一小段时间我曾一边看杂志一边自学程式制作,因此当时只要稍微偏个方向,我或许就会朝游戏制作的领域发展。这让我思考了一下,如果我真的走上那条路,我会想要制作什么样的游戏,然后会不会因为挫折而变成一个毫无用处的废人呢?

  篇幅已经到了,最后我要由衷地感谢编辑K、白井锐利老师、KOMEWORKS的设计人员、其他与本书制作、贩售相关的所有人,以及现在把这本书拿在手上的各位。另外,同样以格林姆迦尔作为舞台的《大英雄没有职业有哪里不对》,与本书同时发行了第三集,有时间的话也请读看看。今天就让我怀抱着满满的爱,在这里搁下手上的笔,期待能够再次相会。

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