第一卷 最弱职业打出最强伤害 第4章 钢铁双胞胎

,逐渐和攻击所获得的AP(绝技值)打平。

  不对,她获得的AP(绝技值)好像还更多一点?若这么打下去的话应该能削光头目的血量吧。

  老实说,楼层头目都是设计给六至十人一起打的。

  她却能一人包办对头目的输出,这实在相当厉害。

  在我暗自赞叹的同时,头目的HP逐渐降为五成、四成——然后是三成。能行吗?

  然而,头目却在这时摆出了从没看过的架势。我的讯息视窗出现了这样的文字。

  钢铁双胞胎摆出了喷射飞拳的架势!

  是头目的绝技。

  它猛力向前挥拳,拳头随之分离,喷射飞出!

  而且这双拳头居然还是追尾弹,朝著侧跳闪过拳头的明展开追击。

  「呜哇!?呀啊啊啊啊啊!?」

  明被攻了个出其不意,就这么直接挨了这一拳。

  这招绝技造成的伤害挺严重的,她的血量一口气少了七成。

  「明!」

  「我没事!还能打下去!我立刻回复——」

  她的AP(绝技值)还有140左右。

  为了补血,她做出『治愈舞步』的动作,下一秒却赫然僵住了。

  「啊呜!?怎么回事?动、动不了了……!」

  明的跳舞动作硬生生卡住了。

  我看了她的状态图示,马上明白发生什么事——她陷入麻痹状态了。

  看来敌人的绝技似乎有著附加麻痹的效果。

  麻痹是会让行动以数分之一的机率受阻的状态。

  「明!是麻痹!」

  「麻痹?那我就再一次——!」

  这回她顺利发动,回复了HP。

  这虽然是好事,但被麻痹挡掉的舞步仍然耗掉了AP(绝技值)。

  如此一来,她要维持HP想必会变得更加困难,也会有AP(绝技值)来不及跟上的风险。

  敌方当然不可能停下来休息,而是继续展开追击。

  明虽然见招拆招,但不管是攻击还是舞步都会以不低的机率受麻痹干扰。

  给予敌人伤害的频率也降低了。

  用来补血的AP(绝技值)也跟不上掉血的速度——

  明的血量再次跌到低于三成的状态,剩下的AP(绝技值)为20。

  这样会被干掉的——如此判断的我,迅速打开了道具视窗。

  然后开始进行道具合成。

  素材为『橡木手杖』和『青铜剑』,这是『杖中剑』的配方。

  一般来说,在战斗时是不能执行合成动作的。

  然而,关键在于我设定在天赋格里的『惯性作业』。

  这个天赋的效果是,可以跳过动作,直接获得成果,所以在战斗中也能合成。

  合成开始。即刻完毕。我装备起『杖中剑』。

  再绕到朝明进行攻击的钢铁双胞胎身侧。

  接著将『杖中剑』的杖首一扭,唰地发动了『拔刀术』!

  我的HP已经掉到一位数,换句话说绝技的威力变得相当高。

  这一闪勉强撂倒了HP所剩无几的头目。

  头目的身形重重一晃,随即变得分崩离析,在锵啷声中逐渐消失。

  「很——好很好!呼——总算是度过难关了。」

  「咦咦咦咦!?等等、你等一下!」

  不过明似乎有点不满。明明都打赢头目了说。

  「嗯?」

  「暗器的绝技在一场战斗里只能发动一次吧?你不是已经用过一次『死亡终结』,怎么又使出了第二次!?」

  「喔~你问了个好问题呢。提到这个,就得谈谈系统是怎么处理『一场战斗仅能发动一次』这样的程序了呢。」

  我最喜欢考察游戏系统里面的逻辑程序,藉以找出漏洞。

  既然你都诚心诚意地发问了,我就要火力全开地说明!

  「啊,那些繁琐复杂的计算公式不用提也没关系喔~阿莲每次一讲起来就没完没了。老师~请您讲得言简意赅一点~」

  「啧。好吧,就顺著你的意吧。假设我同时拥有A和B两种暗器。」

  「嗯。」

  「然后,我用了暗器A的绝技。而在这一瞬间,似乎就会同时成立暗器A和暗器B都无法在这场战斗再次使用的条件。这只是我的推测就是了。」

  「嗯嗯嗯。」

  「然后呢,若是在这之后的同一场战斗里获得了新的暗器C,似乎就不会和这项条件起冲突,所以我又能使用一次了。」

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