; 唰啪啊啊啊啊!
被邪恶光芒包覆的剑光一闪。头目的HP量表骤降——
最后还剩下一点点。
「呜哇!?还没死!?」
这么一来,我剩下的HP仅有1,而且没了武器,只能空手迎战。
这下可真不妙——!
钢铁双胞胎被奥义的威力所慑,身子向后一仰。
该趁这个破绽使用回复药水吗?
然而,药水在成功服用之前的读条时间相当长。
因此在自己遭到锁定、HP又少的情况下很难使用。
因为很容易在喝到药水之前被对方干掉。
如果想缩短读条时间的话,就得选用『药品知识』一类的天赋。
当然,我没有这一类的天赋。
虽然可以趁著敌人陷入僵直的当下,抱著祈祷异常状态漫长的心情拿出药水——
但终究还是太不稳定了。
明肯定有在注意我的HP。
看来还是相信明的反应,做出回避动作,尽可能争取时间——
在我想到这里的时候,我的HP已经赫然回复了。
「阿莲,撑住!」
原来明发动了『治愈舞步』。
这是剑舞者的技能,正如其名,有著回复的效果。消耗的AP(绝技值)为30。
顺带一提,那边踏著舞步边转圈的动作看起来相当可爱。
真不愧是明,反应真快——!
在我想到需要补血的时候,她已经帮我补好了。
明替我回复好血量后,立刻朝还剩下一点点血的头目冲去。
这时,头目从僵直之中恢复,朝著我踏出脚步。
我虽然已经做了后跳的动作,然而和我的后跳动作相比,对方踏步的速度还是快上了一拍。
这款游戏的后跳等回避动作,在运作上和现实的动作很相近。
反而是攻击方的动作采半自动设计,在攻击时会自动追踪对手。
也因为这样的设计,虽说有预备动作或是某些破绽极大的攻击可以在目视后闪避,但若是碰上追踪性能较强的攻击,就算是在目视后试图回避,基本上也还是会被打中。
但这种动作的破防能力大多较差,所以只要防御即可。
基本上以防御为主,能闪得过的就尽量闪——大概就是这么一回事。
至于追踪著我的动作挥出的这记近身拳,则是被我判断为难以回避的类型。
钢铁双胞胎的攻击。莲进行防御。受到20点伤害!
我接著又挡下头目的两发攻击,HP登时降到一位数——
这时,赶到我身边的明发动了绝技。
「『飞鹰冲』!」
这是高高跃起,挟著全身重量刺穿敌方头顶的绝技。
明漂亮地命中,血量原本还剩下一点点的头目就此毙命。
真是到位的支援啊。
「喔喔,帮了大忙!谢啦!」
「嗯!」
明对我甜甜一笑后,再次认真对付起另一只头目。
她的操作技巧固然高超,但天赋『斗神的吐息』也功不可没。
拜此之赐,她能在开战的时候就维持AP(绝技值)300的满档状态。
所以她才能立刻帮我补血,也能立刻施展绝技收拾头目。
而她的武器『天崩』也极为出色。
明对著自己施放『治愈舞步』,尽可能让自己的HP维持满档,并持续进行攻击。
在以HP为满档状态发出冲击波后,她会立刻补上普通的武器攻击,形成两段连击。
换句话说,她让输出的伤害变成了两倍。
由于条件限制为HP要处于满档状态,所以每当受伤时就得回复一次,但她回复自己的频率正不断降低。
这是因为明逐渐适应敌方动作的关系。
对于难以闪躲的近身拳击,她会以防御进行格挡。
至于头目双手交握的捶击则破绽较大,因此她会进行回避。
而她从未失手过。
身为一路在游戏里陪伴至今的友人,我很瞭解明。
她绝不是个单纯喜欢美丽景色的休闲玩家,而是擅长各种动作类游戏的高手。
真不愧是我的知心好友,著实可靠。
我展开了几道法阵进行支援,并观察战况。
明为了维持HP满档所使用的AP(绝技值)