Appendix 1 星期二:勇者的启程

br />   达也认定这场比试是脱离今晚梦境的必经事件,所以很欢迎能像这样省去无谓的劳力。

  比试场是圆形场地。地面看起来是颇为坚硬的砂土,却不确定是否真的是砂土。说不定是类似砂土的神秘素材。

  没有分隔赛道避免马匹相撞的栅栏。看来这个世界的创造主认为不必顾虑安全性。

  然后达也与服部连成的这条直线两侧不远处,各插着一把超过两人身高的超长大剑。也就是无法以骑枪分胜负的话就用剑一决高下的意思吧。从这里看过去,感觉剑刃起码没开锋,但若正如表面所见是以金属锻造而成,那么肯定很重,感觉当成棍棒使用也能发挥充足的杀伤力。

  不过事到如今就算害怕应该也无法反悔,何况达也并不想反悔。虽然不知道他的「重组」在这个世界是否有效,但是只要确实认知到这不是现实,真实世界的肉体也不会受到反馈而损伤。

  克人举起右手,观众席鸦雀无声。以临时决定在城内进行的比试来说,现场观众也太多了,但是这部分已经排除在达也的意识之外。

  克人放下右手的同时敲出响亮的锣声。

  达也与服部同时策马奔驰。

  左手的盾覆盖在身体前方,右手的枪向前刺。

  达也右手传来命中的手感,左手同时感受到冲击。

  木制骑枪折断,上半身大幅向后仰。

  差点落马的他以肌力与平衡感重整姿势,就这么策马跑到底。

  拿起竞技场边缘准备的第二把枪再转回马头一看,服部同样架起新的枪备战。

  第一回合完全平分秋色。

  两人同时以马刺踢向马腹起跑。

  两人擦身而过。

  骑枪折断喷出碎片。

  观众们发出狂热的欢呼声。

  第二回合也平分秋色。第三、第四、第五回合上演完全相同的光景,第六回合开始。

  擦身而过所需的横向间距,和第五回合之前相比更为接近。服部明显要骑马撞过来。这时候变更路径会尽失力道与气势,恐怕会败下阵来。就算这么说,要是继续前进将无法避免相撞。

  达也没变更行进路径。

  强烈的冲击接连袭击他。

  达也与服部撞在一起落马。

  响起尖叫声以及盖过尖叫声的热烈欢呼声。

  达也与服部同时起身,迅速分开跑向两侧。

  不是跑向马匹,而是跑向剑。两人也同时拔出插在地面的大剑。

  与其说是因为剑的重量本身,不如说是因为剑身太长让达也差点踉跄,但是他移动重心重新站稳。

  达也的身高比服部高一点,肩膀也比较宽。大概是这段差距显露出来了,达也握剑备战的速度比服部快了一点点。

  达也朝着姿势不够稳的服部挥下剑。彼此的距离约十公尺,正常来说不是踏步向前就砍得中的距离。不过对于达也来说,这在现实世界也在他的攻击间距之内。虽然无法像八云那样一步就到,但达也两步就将服部纳入大剑的攻击范围。

  随着「铿」的沉重金属声,伴随轻微麻痹的冲击传回手中。服部握着剑柄与剑身将大剑水平高举,以另一面的剑身接住达也这一劈。

  透露慌张的服部脸上看不见怯懦。刚才看起来是勉强接住这一招,却绝对不是歪打正着。挡剑的技术或许是塑造这个世界的系统借给服部使用,但他对于攻击产生反应的速度无疑属于服部自己。虽然不是炫耀(考虑到习得的经纬就实在是不想炫耀),不过达也不认为自己刚才的攻击拙劣到即使是半桶水的体术也能对付。达也的嘴角绽放狰狞的笑容。

  服部不只是魔法本身,使用魔法时临机应变的技能,肯定也日积月累钻研到高度水准。即使并非出身「含数家系」,甚至在百家之中也几乎没没无闻(服部老家和忍术名门的服部家是不同的「服部」),真亏他将自己锻炼到这种程度,达也在内心轻声感叹。至少在主动锻炼自己的这方面,达也认为当年别无选择的自己应该比不上他。

  达也思考这种事的时候,双方也还在相互较劲。达也的剑从上方连同全身力量向下压,服部试着朝两侧卸力,但是达也立刻调整施力方向不放过他,只有彼此的体力逐渐消耗。

  抓准观众差不多开始觉得无聊的时候,达也放松压力。刻意露出的这个破绽,服部正如计画没有放过,彻底发挥全身的弹力将达也的剑推回去。

  服部站起来大幅跳向后方和达也对峙。侧身直举剑柄和头部等高的架式,考虑到武器重量的话相当合理,但是基于武器性质,以这个架式伺机而动并不正确。服部对付达也随手挥下的这一剑时也察觉了这个道理。

  现在两人手上的大剑,长度与重量别说是长刀或太刀,甚至胜过野太刀。这么重又长的武器无法像是剑道或是使用打刀的剑术那样进行精细操作。慢半拍体会到这一点的服部,使劲将达也的攻击弹回去。

  (原来如此……)

  在观众席兴奋沸腾的状况中,达也觉得自己发现了耐人寻味的事实。这场「梦」的强制力有其极限。系统的能力甚至可以控制意识并且矫正潜意识的动作,却无法完全覆写渗透身体的习惯动作。这可能对这个世界产生有利或不利的效果。达也提醒自己要好好记住这一点。

  比试在这段期间继续进行。服部转守为攻,像是画圆般挥动又长又大的武器,活用离心力连环出剑。达也利用重心左右移动产生的力道架开攻击。华丽的剑击使得观众席气氛更加火热。

  不

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