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(──领域干涉!)
在设定的空间充填事象干涉力,藉以阻碍他人魔法的对抗魔法「领域干涉」。光宣在自身虚像手上创造出来的是局部的「领域干涉」。
目的是引离达也的「眼」。
(──好!)
光宣感觉到达也的「视线」集中在虚像手边。
这一瞬间,光宣扔出手上的魔法发动媒介。
空中的黑色木牌──令牌窜出身披雷光的猛兽,这是周公瑾擅长的合成兽攻击魔法「影兽」套上一层电击魔法的改良版。或许应该从全身漆黑的影子猛兽「影兽」改称为身披雷电的猛兽「雷兽」。
光宣和达也相隔的间距只有短短十五公尺。「雷兽」转眼之间跑完这段距离──但还是碰不到达也。只差一公尺的时候,「雷兽」被「术式解散」消除。
(这也在我的计算之内!)
光宣间不容发发动预备至今的魔法。
自己体内储存魔法的容量。这是光宣明显胜过达也的优势。在这个时候,魔法的发动地点,也就是光宣的所在位置完全曝光,但是达也没有余力即时趁机出手。
雷光从光宣手边伸向达也。
不是以魔法诱导或聚合,是实际化为物理现象的空中放电。
肉眼所见的光宣左方一公尺处。合成体猛兽出现地点的后方不远处发动了放电魔法。达也在捕捉到这个徵兆的这一瞬间,应该说在这一瞬间之后,全力蹬地扑向左方。
滚落草地的达也右侧打下一道分岔的雷光。
真的是千钧一发。
闪躲之所以慢半拍,是因为达也原本想以「术式解散」消除已经发动的雷击魔法却认知到不可能,因而花费了这段时间。
如果只是单纯产生放电现象,雷电会在空中扩散。一般来说要让雷击命中目标,必须以魔法聚合诱导以免扩散。只要将负责聚合与诱导程序的魔法式分解,即使是已经完成放电程序的雷击魔法也会失效。
然而光宣发射的雷击不包括聚合与诱导的程序。
雷击没以魔法聚合与诱导,就集结成束冲向达也。
既然没以魔法管理雷击轨道,使用「术式解散」也无法使其失效。
不对,以「术式解散」分解的魔法式已经不存在。若要让消除雷电的聚合状态使其扩散,必须使用的不是「术式解散」而是「云消雾散」,但是达也没有余力切换魔法,结果只能依赖身体能力闪躲。
(合成体的魔法是幌子吗?)
达也在起身的同时,对光宣使用的伎俩进行推理。
身披电击的合成兽,并不是用来打倒达也。光宣知道这一招在中途会被破解,只用来为下一个雷击魔法铺路。
雷兽夹带高压电。猛兽形体是不存在的虚像,披附在表面的电流却是实际存在的能量。雷兽奔驰之后,经过路径上的空气会被离子化。
换句话说,会产生一条电流通道。光宣施放的雷击,是由这层离子化的空气引导。
所以雷击在雷兽被分解的达也一公尺前方急遽扩散。打在达也闪躲位置的小小雷电,是分岔的雷击之一。
(好险……不过我捕捉到了。)
刚才的雷击无疑是从光宣自己的手边射出。
随著时间经过而累积的情报,达也以「精灵之眼」读取。他的「眼」从雷击魔法施放的瞬间就持续锁定光宣。
达也在时间的累积中,持续追踪光宣移动的轨迹。
(被躲开了?不对,并不是不管用。)
刚才的雷击,达也不得不以身体能力闪躲,而且感觉不像是游刃有余识破招式,绝大部分是依赖偶然才躲开。
最能确实断言的,是达也没使用对抗魔法让雷击失效。恐怕是做不到。刚才那一招无疑将达也逼入绝境。
(这个战术没错。要继续将达也逼入绝境,让他焦急。)
达也失去余力之后,应该也不会试著活捉光宣。必须将达也逼入此等绝境,否则光宣不会出现胜机。
光宣从腰包取出追加的令牌。他在横渡太平洋的船上制作了十几张令牌。从登陆到抵达这里已经用掉好几张,但是除了现在取出的这张,腰包里还剩下五张。
有这么多令牌,肯定能剥夺达也的余力。
光宣如此认为。应该说他如此说服自己。
明明战况肯定有利,内心深处却冒出不安。光宣强行压下这份不安,解放第二只「雷兽」。
进行解放的程序。
然而──
这个魔法以空包弹做结。
(魔法被破坏了?)
不是光宣失败。
继承自周公瑾,昆仑方院所创的这个魔法,确实传来发动的手感。
而且,在时间与设备都不够的船上制作的免洗令牌成为空壳。
(术式解散?)
光宣连忙以魔法之「眼」俯视自己的身体。