秘碑解码」正规赛,第一高中代表队放松得恰到好处。
第一场比赛,一高与六高在草原战台对决。
老实说,在视野辽阔的草原战台上,干比古没什么发挥的机会。三七上凯利「藉由相互抵销让魔法失效」的高超技巧,使得秘碑的防守万无一失。干比古顶多只要协助阻止对方的第一记魔法,然后服部趁隙攻进敌阵,以拿手的复合魔法一口气击倒六高的守备人员。
第二天的第一场比赛,以第一高中的稳定胜利收场。
第三场次,对于一高来说的第二场比赛,终于要和死对头三高对决了。幸好依照今年的规定,选手不能同时参加「越野障碍赛跑」以外的项目。报名「冰柱攻防」的一条将辉,无法在「秘碑解码」上场。
即使三高队里没有一条将辉与吉祥寺真红郎,依然是一高最强的对手。
场地是溪谷战台。特徵是两侧高耸的山崖,以及细长又大幅度弯曲的水池。
(水吗……)
水属性的最高阶神灵,是干比古陷入低潮的原因。但干比古最拿手的属性也是水。
「吉田,用去年新人赛那招吧。」
确定场地是溪谷战台之后,凯利立刻挂著想恶作剧的笑容如此提议。
去年的「秘碑解码」新人赛,一高在溪谷战台和九高对决时,干比古以浓雾结界覆盖整个区域,完全没交战就获得胜利。
「三七上,三高应该也在提防那种作战吧?」
服部主张慎重行事,很像他的作风。
「我觉得就算对方有提防,这个作战也很有效。司波认为呢?」
凯利不是询问干比古本人,而是将话锋转向达也。这使得达也和干比古相视苦笑。不过学长这样点名,干比古也决定交由达也回答。何况干比古也想听听达也的想法。
「我认为必须稍微修改,不过应该有效吧。」
「要怎么改?」
服部问完,达也开始说明作战。
比赛一开始,整座溪谷战台就覆盖浓雾。
观众席一阵哗然。直接来到九校战会场的观众,大多记得去年新人赛的事。
三高应该早就预料会这样了吧。他们以秘碑为中心,架设半径十五公尺的反物质护壁,阻止浓雾入侵。
设为秘碑「钥匙」的无系统魔法,射程距离是十公尺。反物质护壁的功率压低到不会消耗魔法力,因此无法阻止一高选手入侵。然而三高选手知道护壁被突破的瞬间,敌方是从哪里接近。三高的三名选手围著秘碑,摆出持久战的阵容。
三高的想法绝对不算错。按照常理,范围这么广的魔法不可能维持太久。实际上在去年的新人赛,一高使用这个作战对付九高的那场比赛是以五分多钟分出胜负。
然而即使经过五分钟,经过十分钟,雾依然只是愈变愈浓。
三高的选手们不清楚SB魔法──精灵魔法的性质。精灵魔法是透过独立情报体改变事象,花费愈多时间就能聚集愈多的独立情报体,强化法术。
设局进行持久战的其实是一高。
达也并不是准确猜到三高的作战。他提出的作战是以树状图方式呈现的内容。列出三高对于「雾之结界」的发动可能采取何种应对方式,再针对各种预测的方式决定这边如何行动。
达也做的事情不特别也不非凡,是理所当然的作战计画。预测敌方行动,拟定对策。只不过是他的预测正确,对策也非常妥当罢了。
不过以结果来说,他的作战漂亮命中红心。三高选手轮流架设反物质护壁,但在经过十分钟后,选手的消耗程度开始变得明显。而且一高选手这边并不是只有干比古在努力,服部也逐渐做好攻坚的准备。
在干比古法术的辅助之下,身处浓雾依然确保视野的服部,接近到三高阵地前方三十公尺处,然后在不会接触到三高反物质护壁的护壁外围洒下乾冰雨。落地的乾冰著实弄湿地面的小石头跟零星的杂草,最后融入浓雾水珠中消失。
乾冰粒落地的声音,由凯利制造打雷般的声音掩盖。在溪谷回荡的雷声,也确实地削减了三高选手的精神力。
凯利在制造轰声的同时粉碎岩石,或是将石块砸向山崖,这样的表演让观众开心不已。观众的欢呼声也引发三高选手猜忌。
经过十五分钟时,耐不住性子的三高终于展开行动。他们展开两层反物质护壁,解除外层护壁,接著原本负责攻击的选手便走了出来。
紧接著,他就被沿著地面来袭的电网捉住。这是服部擅长的复合魔法「迅袭雷蛇」。对方衣服没有湿透,所以没能得到完整的效果,但服部相对花较多时间准备,加强的威力用来弥补效率还有剩。
就在距离反物质护壁外侧极近的地方闪烁的电光,使得护壁内的三高选手慌了。没发现敌人接近到不远处,也令他们失去平常心。
反物质护壁变得不稳定,此时,夹带石粒的强风吹向护壁。是服部的魔法「砂尘流」的变化型。也可说是「砂石流」的这个魔法,摧毁了三高的反物质护壁。
突破护壁的石粒,被融入二氧化碳的浓雾水珠完全沾湿。雷蛇发现新的通道,蹂躏著三高秘碑的周围地带。一鼓作气流入的雾也饱含二氧化碳。
架设绝缘护壁蹲下的服部前方,有美丽又残酷的雷光缠绕在三高选手身上。
战胜三高的服部、凯利与干比古,并排在一高的加油席前方。
全队朝著看台挥手。
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