状态。
达也操作右手手镯,发勤唤起魔法。
雷欧厉声嘶吼,水平挥动「小通连」。
长四十公分、宽十二公分的小型金属片——前半剑身描绘弧度飞翔,袭击第二高中的选手。雷欧以臂力补足剑身重量不够的缺点,砍向攻击者的脚。
二高选手倒地了。如果是「实战」,这时候应该冲上去踩住给予最后一击,但「秘碑解码」禁止肉搏战。
「干比古!」
雷欧虽然知道干比古听不到,但依然朝着使用精灵,在大楼某处「观看」这个房间动静的干比古示意。
回应他的,是出现在空中的球状电流。
电击打向二高选手。
但是雷欧无暇为击退一人的战果开心。
他察觉自己身体被施加移动魔法,连忙放声大喊。
「Halt!(停下来)」
透过安装在头盔嘴边的麦克风,使得语音辨识开关收到讯号,启动左手的CAD。虽然是同时使用两个CAD的平行演算,不过只要发动的魔法种类相同,就不会混淆讯号影响发动。
幸好——不过限定于这个场合——雷欧自己的CAD重视结构坚固与机械稳定,展开启动式的硬体规格落后两个世代,换句话说符合九校战的规格。即使语音辨识的模糊与延迟不符合达也的喜好,但这次得以个人习惯为优先,因此达也只有(大幅)改编安装的启动式,让雷欧沿用自己的CAD。
而正如原先计划所想,即使雷欧的CAD完全「错失先机」,依然来得及以魔法防堵敌方以移动魔法展开的攻击。
这个魔法是以自己所站的位置——自己鞋底接触的表面为基准点,固定自己身体与基准点的相对座标,算是摩利在「冲浪竞速」所使用魔法的应用……应该说降级版本。与摩利固定水上移动的踏板与自己身体的相对位置,身体依然能自由行动的魔法不同,雷欧刚才使用的「固定」魔法,是以不会动的地板为基准点固定自己全身,持续时间也只有一瞬间。
但因为大幅降级,所以即使敌人魔法正在发动,也来得及互相抵消。
这栋建筑物应该是以学校校舍为范本。
从破掉的窗户出现敌方选手穿越走廊的身影。
雷欧将右手往后收,摆出突刺的预备动作,但是敌人已经跑走。
他慎重接近倒在地上不时抽搐的攻击选手,脱下对方的头盔。
依照大会规则,选下被敌方脱下头盔,就禁止继续采取竞赛行动。
(好啦,总之解决一个……)
雷欧知道无法通讯,但还是在内心搭话。
(达也,拜托了。这边挺吃紧的。)
达也的唤起魔法活化了「依附着他的精灵」。
达也无法使用精灵魔法。
即使感应得到活化的独立情报体也无法控制。现代魔法是以魔法师创造的伪造情报,覆盖事象附属情报体的技术,并非直接操纵情报体的技术。
但如果只是要发动精灵魔法的基础——唤起魔法,他就办得到。
达也的人造虚拟魔法演算空间位于意识领域,所以无论启动式记述的魔法式是何种魔法,他都能以「己身意识」解读魔法式的设计图——启动式,构筑魔法式并且投射。
这么做没有达到「使用魔法」的等级,单纯只是模仿魔法发动的程序。所以只要所需的情报记违在内,即使只是模仿,也能发挥出记述范围的效果。
干比古抑制活性贴附在达也身上的精灵,经由达也的魔法活化。
并且立刻和原本的「主人」乾比古之间确立连结。
达也无法控制精灵,不过在这种状况下,他没必要控制。
就某种意义来说,他的任务是把这只和干比古相连的精灵带到敌方阵地。
刚才的魔法,应该使得防守者察觉到他了。
要是对方离阅秘碑走上这层楼,就正中达也的下怀。
达也静悄悄地开始移动。
干比古接收到和自己「签约中」的精灵呼唤,得知达也成功「唤起」。
(说真的,达也,你为什么是二科生……?)
内心一角如此低语的干比古,将意识集中在远方的精灵。
其实在魔法层面,物理距离没有太大的意义。因为名为「情报体次元」的巨大情报平台根本没有所谓的物理距离。
原本只有不经过「情报体次元」直接发射想子的无系统魔法,会受到物理距离影响。
然而人类会受到五感束缚,受到经验束缚。
只要物理距离很远,就会觉得「很远」。
这种「认知上」的距离,就是魔法的「距离」。
认知上的距离越远,魔法就越难生效。
所以,要对远处施展魔法的诀窍,在于将目标物「感觉就在身边」。
基于这一点,精灵魔法藉由和精灵相互联系——让彼此意思相通,得以感觉精灵就在身边。因此精灵魔法堪称最容易跨越物理距离的魔法。
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