msp; 应该留下来防守的队友却在附近大喊,听到声音的吉祥寺猛然回过神,反射性地使用了「避雷针」魔法。
电阻被改写的低矮杂草,吸收电击传导到地面。
吉祥寺总算察觉到,本应以加重魔法所制服的敌方选手,现在正气喘吁吁地晃动灰色长袍起身瞪着他。
干比古即使听到轰声,也不知道发生什么事。
他没有余力视认周围状况。
不过,将他按在地面的压力忽然消失,因此他连忙在地面滚动,拉开距离之后起身。就只是进行这种反射性的避难行动。
至此他终于理解现状。
雷欧被打倒了。
达也跪着。虽然没有倒地,但是状况看起来难以继续战斗。
一条将辉则是倒在达也面前。
(达也,你成功了!)
干比古原本认为达也肯定会有办法应付,另一方面也觉得「即使是达也依然做不到」,但是亲眼见证的现实光景令他大幅振作。
干比古自己的状况也不算良好。
或许反而可以形容为差劲透顶。
每次呼吸胸口就发出哀号
肋骨即使没断,或许也裂了。
长时间受到重压,因此稍微缺氧。
倒地时重重摔到的背很痛。干比古暗自咒骂地面明明长草却异常坚硬。
但是——他无法在这时候弃权。
假设身体状况极差,必须一对二也一样。
不,并非假设,现实就是这种状况,即使如此——也不能输。
达也正面打倒「染血王子」。
那么,自己至少也要打倒「始源乔治」——这股志气支撑着干比古颤抖的双脚。
他操作CAD施展雷击魔法,同时朝灰色长袍输入魔力——化为讯号的想子。
寄宿在长袍的「影」之精灵,应该已使他的身形模糊。
「影」不等于「黑暗」。
物体轮廓是由「影」来辨识。
代表「影」这个概念的独立(孤立)情报体「影之精灵」,可以藉由扰乱明暗轮廓,妨碍对方视认,使其无法正确瞄准。
术式源自他的吉田家,不过这件辅助术式的长袍,以及「以彻底提高软体效能的CAD发动视觉认知阻碍术式」的架构,都是由达也设计。
他能以近乎往昔——艾莉卡说胜于往昔——的手感施展魔法,也是托达也的福。
乾比古原本是被叫来担任服务生小弟,这对于出自名斗的术士来说何其屈辱。如今他能够像这样身处战场,也是托达也的福。
能够打进决赛,也无疑是托达也的作战的福。
这样下去,一切都会是托达也的福。
如此心怨的干比古,咬破自己的嘴唇鞭策蹒跚的双脚。
——居然一切都是托达也的福。
——我的尊严不允许这种结果。
——无论如何都要报一箭之仇。
——吉祥寺真红郎把我打趴在地面……
——这次轮我将他拖到地上打倒!
干比古刻意以高傲、骄慢、傲慢的语气告诉自己。
达也曾经这么说。
曾经这么告诉他。
并非干比古本身的实力十足,是术式有缺陷。
那么——
(达也,我要证明你的那番话!)
他无视于擦过身体的魔法。
影之魔法应该已让他的身影在敌方眼中,错开一个人身的距离。
干比古信任自己魔法的效果,在长袍内侧,朝着必须双手操作的大型手机终端装置造型CAD介面,输入长长的指令。
接着他右手离开CAD,用力拍向脚边地面!
一般的泛用型CAD,是以两位数的数字加上输入键,合计三次操作来展开启动式。
高阶机种,尤其是手机终端装置造型的高性能机种,有些会具备热键功能,可以设定使用频率高的魔法单键发动。
刚才干比古操作按键的次数是十五次。
发动魔法的步骤是一般泛用型CAD的五倍。
即使如此,也远低于古式魔法进行施展步骤的所需时间。
既然储存的启勤式数量相同,干比古的CAD就不需要额外进行更多操作。干比古并不是将五个魔法整合成单一魔法,而是设定连续发动五个魔法。
这是和「逐次展开」出自相同构想的技法。
并非整合构筑出包含五种魔法的单一魔法式,而是在魔法发动时构筑下一个魔法式。
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