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“诶……?”
……因为,这个事件中还有一个更为致命的问题。
“是啊是啊,要是留一个留言电话或者消息,如果是挚友的话理当会回复吧?”
“对啊对啊。”
“这不就说明,尽管巡璃满嘴友情友情的,对方却早就把友情什么的抛到了脑后选择了男人吧?”
“怎、怎么会……真的吗?”
本来,这种问题,用“写手的疏忽”或者“剧情需要”这种理由明明就可以搪塞过去的,毕竟整个事件都是虚构……
“啊,不过我能理解这个配角的心情呢。”
“是吗波岛妹妹?不过说到底还是这个女孩子的错吧?”
“不是谁对谁错的问题啦。该怎么说呢?确实没有跟巡璃联络是她的不对,但这也是可以原谅的啦。”
“是吗?我是没法儿原谅。这个女孩子绝对比主人公还要恶劣啊……加藤你怎么看?”
“诶?什、什么?”
然而,因为已经熬了一个通宵、又受到了这前所未有的激烈的精神攻击而精疲力竭的惠已经没有判断力像往常那样用一句“哦,是啊”把话敷衍过去了。
“所以啊,这个病倒的女性角色绝对是在玩偷跑啊说实话。”
“偷、偷跑?”
“加藤你从刚才起一直满口主人公不对主人公不对的,这个女孩子绝对也有错啊。话说这个女孩子绝对喜欢主人公吧。”
“这、这……可是,这事儿从一开始就知道了啊。”
所以,惠的反应也就变得无比直接而不加修饰,让人都难以判断这到底是“针对设定的认知”还是“现实的经验谈”了。
“要是知道的话……那巡璃到底是在对什么发着火啊?”
“什、什么对什么……?”
而这样一来,她的这种反应对于其他两个女孩子而言反而会成为特别的燃料这一点也是不言自明……
“她真的只是无法原谅主人公把事实隐瞒下来这件事吗?”
“啊,嗯,这当然……”
“那么要是主人公坦白自己喜欢的是那个女孩子,巡璃就能够接受了?就能够祝福主人公和自己的挚友了?”
“诶……”
“啊,美智留学姐居然追究得那么深入啊!”
如果退一步冷静地想想,这个提问根本就是在偷换论点,毕竟主人公对巡璃隐瞒的并不是“和她的挚友交往”这一件事……
“如果你不知道怎么回答,就三选一吧。
1像刚才所说,是隐瞒了真相的主人公的错。
2 其实是偷跑的挚友的错
3 是对挚友倾心的主人公的错。”
“诶?诶?诶……”
“限定时间30秒!”
“哇这也太难了吧!”
然而惊慌失措的惠已经没有任何足以认清真相的思考能力了。
“十秒过去了。”
“这、这种事……到了现在……已经不清楚了啊……”
“怎么可能不清楚啊,这游戏可还没发售啊?现在决定下来不就完了嘛。”
“是啊是啊,不存在什么不正确的答案,因为,惠姐的答案就是正确答案啦!”
“那就更麻烦了啊!”
“二十秒过去了。”
“快说,快说,惠姐!”
“快说,快说,加藤!”
“对游戏制作而言这是必不可少的啊!”
“就是就是!你的决定会被反映到画面和音乐上啦!”
“现在必须要由副监督来决定游戏的走向了!”
“你、你们怎么只会在有需要的时候才搬副监督这个头衔出来啊……!”
“五!四!三!二!”
“啊啊受不了你们……把脑袋凑一点过来!”
尽管并没有他人在场……
惠还是把她在心底埋藏了将近一年的秘密……不对,是把刚刚想好的设定,用耳语告诉了两个人。
“哇!居然来这手啊!”
“比我想象得还要激进啊!”
“我说!这只是设定啦设定!只是做了一个能让故事变得更为有趣的解读啦!这可不是我个人的见解啦!”
因为惠的回答是属于三个人的秘密,在这里就不公开了。
不过可以只透露一个小线索。
惠并没有在三个答案中选择任何一个。
而只是说出了三个答案之间的比例……