那样的男生,我还勉强写得出来。
重头戏在后面……
「接下来……女方怎么办呢?」
要写这篇故事就回避不了,对我来说却是最难的环节。
我必须揭穿撒谎女主角所说的谎言。
当时,她想的是什么呢?
对男主角有恨,应该是确切无误的。
誓不原谅男主角,应该是肯定的。
……然而,她为何要那么做?
为什么要牵起让男主角摆出那种态度的导火线?
现在的我,并没有确实的答案。
假如可以问女主角【诗羽学姐】,她八成也不愿回答。
而且,即使她万一回答了,我也没有能力判断那是真是假。
既然如此,那该怎么办?那还用问吗……
「来安排……深层设定吧。」
问题不在于我有没有能力、设定合不合理,这件事就是得做……
我要靠写手的妄想,来描写从男主角的观点并无法了解,也让我一头雾水的「诗羽学姐的真心」。
话里有太多虚假,举动有太多虚饰,无法尽撤心防的女主角,其内心的想法得靠恶心阿宅用满满的幻想创造出来。
或许,那会和她的真心有所出入。
不,十之八九会不一样才对。
或许,那也会偏离于原本最具参考性的……霞诗子作品的角色思考逻辑。
但这是美少女游戏。
当中有纯爱,有喜剧,有萌点。
对主角来说事事都顺心,如意又痛快。
它是如此一款属于我的……美少女游戏。
※ ※ ※
■霞之丘诗羽(暂定)深层设定:
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她在游戏开始的时间点,就已经喜欢男主角了。
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她喜欢男主角的理由,是因为他是自己的头号书迷。
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男主角觉得能和作家本人聊《恋爱节拍器》,是无可取代的时光。
然而,女方也觉得和头号书迷谈那些的时光是无可取代的。
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她想让男主角比任何人都先看《恋爱节拍器》最后一集的原稿,
原因是为了对男主角表达自己的情意。
换言之,就是告白。
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她想让小说第二集出现的「真唯」走向幸福结局,借此告诉男主角「晚相识的男女主角成了一对,即使故事里感受不到双方的相处历史与因缘,只要角色间的感情够深,就可以成为真正的故事」这个道理。
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她想告诉男主角,可以抛下青梅竹马型女主角或跟他有命运性邂逅的第一女主角,改为选择她。
※ ※ ※
「……写出来了。」
当我带着叹息看向时钟,就发现短针不知不觉中转了九十度,配合那个改变,外头的太阳也在不知不觉中消失了。
这么短的设定。区区几百个字。游戏里完全不会用到的文章,我花了多少时间在上面啊?
用文字量来换算,花的时间绝对比前面写的剧情多几十倍。
可是……
「我写出来了……!」
超越效率的谜样满足感包裹着我。
毕竟,这就是霞之丘诗羽(暂定)的行动原理。
这是她的人生蓝本。
对她来说,这是唯一的真相。
……不过,是仅限于游戏里的剧情就是了。
冷静一看,这些毫不保留的妄想,几乎恶心到让我又想在床上打滚。
不过,在我的作品里面,她就是本着这样的真相说谎,时而吐露真心。
根基没打稳,角色就会走样。
连撒谎女主角的真相,都会变得虚假。
「诗、诗羽学姐从一开始……就对我……不,就对男主角有好感……!」
因此,我反复将这短短的深层设定,定型在脑海里。
为了不让她接下来的故事偏离这个真相……
※ ※ ※
随后,我又找回写作的步调,故事继续进行。
男主角意外和诗羽的责任编辑町田认