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「唔……怎、怎样啦!」
「我现在要试着弹两种版本,可不可以帮我选选看哪种比较好?」
「不、不用啦,你先把两种曲子都谱出来。反正说不定两边都会用到。」
所以,在那种状态下的我领悟到自己实在守不住「再等两小时就好」的承诺,只好老实对美智留招认,拜托她让我把这次的社团活动延期。
可是美智留却说:「不然你用这款游戏的类似场景来代替指示内容嘛。」然后就参考刚才出海玩的某款市售美少女游戏,用当中的上……恩爱场景做起曲子了,目前状况正是如此。
哎,先不管那个……
「先不管那个啦,阿伦。」
「你又怎么了……」
「为什么你从刚才声音就一直变尖?」
「没什么特别的理由!」
把这个女主角的恩爱场景用来当范例,在各方面都太不妙了。
呃,并不是因为女主角跟男主角有表亲关系,也不是因为主角在这个场面跟个性开放的女生自然而然成其好事,更不是因为里面参杂了在亲戚关系方面乱有现实感的台词,和那些无关……
「欸~~为什么为什么~~?」
「唔……」
没错,并不是那样。
反正才不是因为作品中的表亲型女角静流也会像这样光着脚丫子用脚尖在主角背上蹭的关系啦。
「啊哈哈哈哈哈~~不错喔不错喔~~这个叫静流的女生。她就像人生中铸下的大错或者陷阱,超有那种『不可以选她当对象』的感觉~~」
「……是喔,你那样讲喔。」
……嗯,抱歉,我承认自己选错女角了。
至少该用菜菜美的剧情场景当范本才对。
「唔~~话说回来,总觉得这样只能做出情调微妙的曲子耶。」
「哎,那就是恩爱用配乐的两难之处。」
再提到美智留那边,就像刚才提过的,她一面用脚尖对我瞎闹,手指还一面用指甲拨弦忙着作曲,玩的把戏在身体和精神上都相当灵巧。
「我希望加一点玩心进去耶……比如用八拍节奏来编曲。」
「那样气氛就毁了吧……」
基本上,恩爱场景要用到八拍节奏,那会是多快的反覆运动啊。
「美智留你听好,所谓的配乐啊,不能自己抢风头。它终究只是用来炒热场面的附属要素,非得迁就于影像或剧情才可以。」
「没办法在讲好的期间内把那些场景指定好的写手对我有意见耶~~」
「好痛。」
之前在我背后磨蹭的脚尖,这会蹦到我的后脑勺了。
实际上,一般来说被女生这样对待,可以算是非常屈辱的举动了,然而在我过失明显比较大的现状下总不方便对她生气。
还有,我也不能因为其他理由就把那当成福利来感谢。
「话说回来,这个场景有够无聊的~~男女双方从刚才就只会粘过来黏过去,一点都没有往后进展的动静,我看御宅族不管男的女的都一样孬吧~~」
「……美智留,你不懂重点。」
我硬是忍住了一口气,没有说出:「他们在原作才不孬!何止如此,一○起来就变成床第好手和在室浪○了!」来反驳美智留那段显然有问题的发言。
「你听好……萌和无聊只有一线之隔。」
「是那样吗?」
「没错,萌这种感情不在稍微觉得无聊的平稳状态下,就无法充分享受到啦。」
「不过以电影来说,相较于无聊的场面,大多都是戏剧性够强烈的场面才会让人觉得男演员好酷、女演员可爱吧?」
「嗯,我也可以理解你会那样想。」
比方说,被逼到千钧一发的绝境再由英雄一举大逆转。
比方说,在女方生命消逝前夕,发生于瞬间的第一次兼最后一次的爱情戏。
比方说,在转角撞到女生的男方不小心一头栽进她的裙底……这个比喻太尴尬就不算了。
「可是……美智留,那样并不算真正享受到该角色的魅力啦!」
「咦~~为什么?」
「……因为那也有可能是吊桥效应。」
没错,在生死关头、世界动荡间感受到的角色魅力,和那个瞬间发生的现象是不可分的。
换句话说,其实观众在那个瞬间对女方感受到的魅力,或许只是「她接下来会死掉好可怜」或者「沉醉于逆转大获全胜的感动」罢了。
「正因为如此,我觉得在无聊场景中感受到的『可爱』才算得上真正纯粹无杂质的可爱,你觉得呢!」
「呃,你问我,我问谁啊……」
另外,也有意见认为剧情炒作得太感人,反而会降低对煽情戏的兴致,不过目前还是先保留那方面的主张好了。毕竟我们做的是普遍级游戏。