配在男女主角的放闪过盛描述……」
「欸,他说的那些真的是在对美少女游戏致敬吧?并没有瞧不起的意思吧?」
※ ※ ※
「欸,出海。」
「什么事,伦也学长?」
时间接近晚上十点。
我收拾了电视荧幕前的桌子,进入地板上只留电玩主机、零食、饮料的「战斗状态」,肃然将电玩主机开机以后,差不多已经过了一小时。
顺带一提,这次所选的游戏是……呃,基于诸多因素,请容我隐瞒作品标题,原作是诞生于数年前,PC美少女游戏可以说仍处于全盛的时期,还逃过了当时在家用游戏界专门经手移植而为所欲为的垃圾厂商魔掌,达成了奇迹似的良性移植……啊,不行,这方面的事情一谈起来似乎会越陷越深,容我省略。
总之,那就是一款年代稍久,正因如此才能当上经典,无论任何时代的美少女游戏玩家都能感受到相当于最大公约数的萌点且具泛用性的好作品。
「你最近状况怎样?假如有什么烦恼,可以跟我商量……」
「啊,等一下,『不会喔,完全没有!不过,原来健二学长一直都有看着我啊……菜菜美好感激♪』学长,菜菜美的好感度计量表提高了耶!」
「……不,我没有要你边玩边朗读游戏里的文章,我谈的是现实生活。」
另外,在旧一点的游戏偶尔就会见到这种设计,本作也配备了依男主角答话方式提升好感度的系统,不过大多无关于游戏性因此可以放心。
「角色设计有进展吗?你有没有陷入创作低潮期?」
「啊,啊~~……学长是指那个喔。」
当我出戏的旁白正在对游戏内容做长串解说时,现实中的我则把话题带到了今天「自己要谈的正题」。
没错,就是之前加藤提醒的「出海那边的进度」。
「欸,出海,我刚才也说过了,有什么烦恼可以跟我商量……」
「讨厌啦,学长,我并没有什么大不了的喔。」
「是、是吗?」
「啊~~对不起!说的也是,最近我确实都没有交出设定稿嘛~~」
然而,加藤和我操的心都被搁到一边,出海身为当事人,表现出的反应并没有跳脱她平时的本色。
「呃,那也是一点啦,不过你想嘛,在黄金周假期时……」
「对呀,泽村学姊……柏木英理的主视觉图像,确实非常厉害。」
「哎,就是啊。」
即使如此,那时候,出海肯定对英梨梨的图有了某种感受。
要是那造成她歇手不画,事情就非同小可了。
「当时,我确实有信心被彻底打垮的感觉……刺激强得像是身为绘师的自己被否定,还怀疑自己过去所做的算什么……」
「出海……?」
然而,像这样化为文字就显得非常深刻严重的心境……
现在的出海却能带着海阔天空的表情去面对,并且睁大双眼,语气清晰地将那表达出来。
「我不想……输给她耶!」
「这……样啊……!」
因此,我可以料到,她接着会说出的可靠话语。
「唉唷~~柏木英理真的好讨厌!每次都要挡在我前面,还每次都进步得比我快~~!」
「呃,也没有每次啦。」
「每次都有!她明明那么厉害却一点都不成熟,还百般刁难想要击垮我~~!」
「没有啦,那是因为……哎,那家伙不成熟。」
从我开始比较她们俩的图差不多过了一年。
要让我来说,她们的进步速度、画技和「厉害程度」比序总是在变动,根本无法预料。
所以,身为当事人的英梨梨和出海,肯定也都料不到对手会怎么出招或进步,而对彼此的图抱有相同的畏惧、崇拜和排斥才是。
「所以喽,我现在非常有动力……我要让那个天才见识杂草的顽强与韧性!」
因此出海对自己的定位,或许在对方看来根本就完全相反了。
哎,不过,至少那比坚信自己是天才更让人有好感。
「那我不用担心你喽?我只要张着嘴巴等角色设计出来就好吗?」
「不要紧!现在的积稿都是草图。只是因为灵感一直涌现停不下来,所以才一张都无法腾稿~~」
「是喔,那我会期待。」
结果,加藤与我操的心,似乎都可以用杞人忧天作结。
出海以创作者来说能力虽强,却还能保持稚嫩。
……这样形容,也许会让同为高中生的英梨梨生气就是了。
不过,创作者的年龄和真实年龄是两回事。
创作者的年龄,是由经历来决定的。
相较于开始画图已经