「巡璃剧情线?」
「嗯……」
再回到连假最后一天的早上,地点是我的房间。
吃完早餐以后,在我们高声宣布挑毛病会议重新开始没多久,加藤无意间讲出的一句话,实质上等于宣布这场会议结束了。
「你说巡璃剧情线有哪里不行?」
「大概……全都不行。」
「没有那种事啊,整体来说写得很好喔。和其他女主角的剧情线相比也毫不逊色。」
「所以说,那就是不行的理由。」
「咦……?」
「毕竟,我原本是想描写巡璃,想让她散发光彩,想跟她恩恩爱爱才制作这款游戏的!」
「……呃,身为被认定的角色蓝本,听你那样说总觉得不太好回应就是了。」
先不管好不好回应,在这之后,我针对「这个企画的问题点」,用自己的方式向加藤做了一番解释。
首要前提在于,我并不认为整体大纲的水准比以往低落。
不仅如此,我自负所有要素都有顾及品质,同时也让许多要素都提升了水准。
尤其是在附属女主角的剧情方面,我对水准的提升程度有信心。
之所以能办到这一点,是因为我把原本要用在第一女主角巡璃身上的剧情,毫不保留地放手分给其他附属女主角了。
「换句话说,第一女主角的剧情线就因为这样,变成精华都用光光的空壳子了吗……?」
「我哪有可能在巡璃剧情线犯下那种既单纯又致命的失误!我可是立志要把巡璃塑造成让人心动的第一女主角……!」
「啊~~你不用巡璃巡璃的一直叫啦……不过既然这样,问题是出在哪里?」
「主要剧情线确实有重新架构。因此在拟定大纲时,那部分最费事也最花时间……然而幸亏如此,我有成品比之前写得更好的感觉……」
「那不就都没有问题了?」
「不,还是有问题……」
没错,既然附属女主角的剧情线水准有所提升,第一女主角的剧情线水准就非得提升再提升才行。
比如有专克必杀技的反必杀技,要克制反必杀技就需要反反必杀技,要克制反反必杀技则需要反反反必杀技……呃,那些并不重要就是了。
总之,既然周围人物的水准提升了一级,中心人物就要提升两级或三级,否则就没办法保住以往的相对优势。
要有一个技压群雌的神级女主角,而且所有女主角都要出色……如果不能兼顾两者,就不配称为最强的美少女游戏。
……虽然我也觉得门槛乱高一把的就是了,然而照伊织的个性来想,他肯定会觉得:「既然敢自称最强,办到这点要求是合情合理的吧?」
「这样啊……那现在要重拟巡璃剧情线喽。我去洗东西,安艺你可以先开工。」
「咦,你这么容易就相信我喔!」
加藤一听完我以上的主张,就立刻开始收拾桌子上的餐具。
「哎,虽然没根据也没可靠性,反正现在只有这个点子,相信也无妨吧?」
「那~~真~~是~~谢~~谢~~你~~喔。」
我一面佩服加藤那相当相当相当漂亮的剔除式逻辑,一面望着她不停收拾的背影。
……尽管她的言行举止和平时一样随意,我却觉得每一个动作看起来好像都带着某种雀跃,难道是我太自卖自夸了吗?
「那么,今天也会窝在房间里,再商量剧情要用什么哏吗?如果是那样,我想先回家拿做菜的材料和换洗衣物耶。」
而且,尽管明天就要上学了,你今天还是打定主意要过夜啊,加藤?你们家实际上是不是家庭关系破裂了?
唔,甭说啦。否则我会心灵受挫。
「不,现在没办法商量要用什么哏了……必须从累积灵感做起。」
先不管那些,我驳回了加藤提议的商量方式。
毕竟,我感觉自己在目前版本的大纲里,已经用尽了自己脑袋的妄想。
因此就算再怎么尝试妄想,我的点子也早就没了。
「那么,要怎么累积灵感呢?从现在开始办动画马拉松?还是电玩集宿?」
「不、不对……不是那样!」
虽然我内心涌出了把房里电玩软体堆到加藤面前问:「来,你想玩哪片?」的欲望,但我硬是忍了下来,结果想冷静地扶眼镜的我因为脸上什么也没戴,手指就一股劲地戳中了额头的死穴。
「要、要替巡璃的剧情累积灵感,还有更合适的方式。」
「什么方式?」
呃,我并没有刻意犯傻,只不过,这或许是我对接下来要说出口的提议,感到紧强无比的关系。
因为……
「来约会吧。」
「咦……?」
「来约会看看吧,我们两个。」
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