「好了,挑毛病会议要开始喽。」
就这样,肚皮填饱了,舒坦下来的我们隔着桌子面对面坐下。
桌上零零散散地摆着伊织刚才连毛病都没挑就打回票的企画书。
还有,堆在企画书上面的则是五颜六色的便条纸,以及五颜六色的萤光笔。
「针对各角色的剧情大纲,你把想到的毛病陆续点出来。无论多小的问题都可以。」
于是乎,我们的奋战开始了……
那并不像刚才跟敌人交手。
我们要钻进眼前的纸张,钻进一〇〇KB的文字里,进行有如大海捞针的孤独战斗……
「抱歉,安艺,你下的指示太笼统了。」
「咦~~」
奔赴那场严酷战斗的加藤,却在头一句话就磨掉了现场的斗志,叫人放松得恰到好处。
「基本上,游戏剧情的毛病是怎么样的?讲出感觉有趣或无聊的地方就行了吗?」
「呃,那个……」
差点脱口说:「咦,要从那里开始说明啊……?」的我把话吞了回去,然后拿出一张……不,三张白纸,分别用原子笔在上面书写。
「也对,那我提几个重点好了。」
也对,确实如加藤所说。
光举出「剧情大纲的毛病」这样的题目,就可以滔滔不绝地将企划者臭骂到心灵受挫,此等伎俩非得历练够的人气作家才能办到……
※ ※ ※
「首先,第一个重点是……『仇恨感』!」
「仇恨感?被讨厌的意思吗?」
因为如此,我首先递到加藤面前的第一张纸上,就写着那三个字。
「对,最近有『仇恨言论』之类的字眼造成话题,不过这项观念本身并不是新东西。在游戏或漫画,不,在小说或影剧的剧情发展中,仇恨感都是不得不考量的重点。」
我一边告诉加藤,一边即时将自己所能想到的,会引起观阅者仇恨感的剧情发展写下。
·窝囊(男女主角)
·角色性格分裂
·女主角不讨喜
·NTR(第一女主角、附属女主角)
「常被提到的差不多就这些……这一类角色或剧情发展传开以后,在网路上就会遭到炮轰,还会造成作品在中古市场的行情暴跌,暴民化的玩家则会从物理方面破坏作品的载体,后果颇为惨痛,因此要小心。」
「唔哇,好麻烦喔~~」
嗯,一点也没错。
人心有着深深的黑暗面。
一旦被盯上,到最后只要谈及那款游戏或角色,连根本无关的部分都会遭到炮轰,光是亮相就会遭到炮轰,无论说什么都会遭到炮轰,真的很麻烦。
处女也好,非处女也罢,有什么关系嘛~~
「……还有,这个NTR是什么意思?」
「NTR是被人横刀夺爱的简称……换句话说,就是女主角在坏结局会跟其他男人配成对,诸如此类让玩家『不想看』的剧情发展。」
「原来如此……哎,玩家们也不希望特地花钱受鸟气嘛。」
「确实是那样没错,不过最近他们的抵抗力越来越低落也是个问题……比如当其他女主角没有跟男主角凑成对时,就算和身为男主角好友的『好男人』凑成对也不行,甚至连绝对不会配给男主角的附属女主角和其他男人凑成对也会抓狂……你们真是够了!多给作家一些自由啦!角色也是有生命的,那是朋友耶!她们都有自己的未来,有得到幸福的权利!一直念念不忘和其她女人配成对的男主角根本毫无益处不是吗?不然要怎么办!」
「安艺,你的黑暗面好深耶。」
※ ※ ※
「接、接着第二个重点是……『抄袭』!」
「你可以多休息一下喔。」
「不,没、没关系……」
因为如此,我光是解说头一个重点就陷入了稍微缺氧的状态,为了把氧气送到脑袋,我做了一阵子的深呼吸,然后亮出下一张纸。
·剽窃、有样学样
·全面盗用角色设定、剧情发展
·针对角色的特征、招牌台词做抄袭
·这不是抄袭!这叫致敬!
「哎,这是按照罪过严重度从上面依序排下来的……」
「这么说来,也有人会实际提告对不对?」
「嗯,尤其是图像方面……」
进一步来说,对于注重著作权的公司要小心……比如○○○和○○○,还有○○。
那种公司就算注意到剽窃或抄袭,在对方刚推出作品的前后都会先按兵不动。
而且他们会专程等对方花下制作费用再一网打尽,大人吵架就是狠在这里。像我们这种同人社团只要挨上一招就得歇业。