p;所以我要比以前更信任成员,勇于托付,也勇于仰赖。
而且我也要让成员比以前更信任我,成为足以受托,也足以仰赖的人……
「……伦也学长。」
「你读完了吗?那么,要是有什么意见……」
过了十几分钟以后……
一边来回翻阅,一边埋首细读企画书的出海不久就叹了口气,把文件整理好放在我眼前。
接着,她用认真的脸色望了过来,这么告诉我:
「能不能请你现在马上出去呢?」
「…………咦?」
※ ※ ※
「奇怪,伦也同学~~你怎么待在这里?该不会是跟出海培养出气氛正要冲的时候,你发现对三次元还是没辙,就匆匆逃出来啦~~?」
「要你啰嗦……」
结果无精打采地下楼来到波岛家客厅的我,就受到一副清闲地正在消化预录累积的深夜动画的伊织热烈欢迎(?)了。
「要不要我教你那种时候该怎么应对比较好?首先呢,要摆出严肃的表情,告诉她:『抱歉,我很珍惜你。所以我怕伤害到你。』藉口讲完以后再……」
「要你啰嗦……」
心里差点对伊织那种亲切(?)态度屈服的我,只好强迫自己打起精神,并且呕气似的沉沉坐到伊织对面的沙发上。
此外,这时候画面上播出的某部自行车动画,正好演到两个视彼此为劲敌的三年级学生为了山路成绩而斗得火热的场面。
唔,我本身比较推荐候补的二年级成员就是了。
「原来如此,她看了企画书啊。」
「我完全不懂出海是对哪里不满意……」
我在客厅一面喝着刚冲好的红茶,一面把刚才发生在二楼房间的事情告诉伊织。
呃,当然是因为对方死缠烂打一直问,我才只好说出来,并不是因为我无助得认为找谁商量都好喔,可不要误会了。
「欸,伦也同学。能不能让我也看看那份企画书?我好奇里面是写了多瞎的妄想才会让出海对你傻眼。」
「听你鬼扯。」
我一面没好气地说,一面「按照盘算」把刚才让出海看过的那叠纸递给了她哥哥。
「先讲清楚,不准你抄袭喔。」
「这份企画要是有趣到让我想抄就好喽。」
「吵死了。」
然而,伊织对我大发慈悲的举动并不感激,还十分轻浮地翻起企画书。
面对他那种无礼又故弄玄虚的口气,我一面用佛祖般平静的心容忍,一面往红茶猛加糖包。
……接下来只要在伊织专心读企画书时,趁机调包我们这两杯红茶就行了。
「……嗯。」
「所以说,你觉得怎样?」
不知道该不该说他们果然是兄妹,伊织读完企画书所花的时间,几乎和出海一样。
「取向跟前作变得可真多。」
「这才是我原本想要做的内容啦……哎,这到底只是个雏型,之后说不定会再改……」
「话说回来,这对剧本写手的负担很重呢……你真的打算一个人执笔?霞诗子不在还这样分工?」
「……那我会设法克服。」
「哎,就算现在先不追究品质问题,以量来说也会相当庞大吧。你要一个人完成这些?而且还兼任总监和制作人?」
「……我说过会设法克服了嘛。」
伊织读完以后,从他口中冒出的意见有理得令人恼火,那使我超不爽。
直到去年都在闸口龙头杜团「rouge en rouge」兼任总监及制作人的他,果然不是盖的。
「还有,上面提到角色会沿用前作的第一女主角,假如柏木英理不在还要推出同一个角色,会不会对接手的原画家造成压力?」
「啊……」
没错,他厉害得在转眼间,就指出了连我都没注意到的问题……
再次起用前作《cherry blessing》的第一女主角叶巡璃,是这款作品……不对,是「blessingsoftware」的基本概念。
追根究柢,既然社团的创立动机是「将某个不起眼的同班同学塑造成让人小鹿乱撞的第一女主角」,其概念就不能更动,否则「blessing software」制作游戏就失去意义了。
然而,在第一款作品《cherry blessing》,女主角的设定和柏木英理笔下的造型产生了强烈连结。
「难道说,被直接拿来和英梨梨比较会让出海觉得痛苦……?」
「哎,那种可能性确实并不是没有。」
续作、或者沿用其他作品角色的新作,无论如何都注定会被拿来和原本的出处做比较。
而且像那种跟风的作品,除非品质能大大地超越前作,不然免不了要蒙上「想沾