模式安排进去。
没有主线剧情,女主角就可以自由表露情绪。
然后,玩家就可以将自己编的故事套入游戏中,靠自己的想像力获得感动与萌。
该类型游戏的创作小说或凌辱同人志……纯爱类也包括在内就是了,其二次创作的内容会那么丰富,我觉得就是基于那种原理。
我当然也相当喜欢该类型的游戏,假如自己制作的作品能朝那个方向带起热潮,应该再幸福不过了。
可是,光提供发挥的空间并不能满足我。
在那些和女主角发生的许多插曲中,我仍希望以官方立场编出一段「自己想出来的最强恋爱故事」。
我希望跟她有一段专属于我,在我心目中排第一的故事。
「那当然有难度喔。不过正是因为困难,才值得去做。」
说不定……不,我觉得有满高的机率会失败。
「或许成果会比《cherry blessing》来得差……」
但是正因如此,以同人形式就可以制作。
不,这只能用同人形式制作。
「或许会变得卖不好……不对,一开始可以靠前作的口碑来卖,但内容不及前作就可能面临被骂得狗血淋头的惨烈未来。」
『大概是第一作误打误撞卖得好就走偏了吧。』
『不懂得谨守自己的本分就会变成这样的范本。』
『以后要建议大家避开[blessing software]喽。』
『不对,至少要认清楚制作班底啦。霞诗子和柏木英理都不错吧。』
『那么要避开的就是企画:安艺伦也。』
「就算这样,我……我无论如何都要做!」
……虽然我立刻就想到好几种玩家臭骂的套路,但现在不是介意那些的时候。
「啊~~你不用再说了。」
当我投注全心全意的讲解来到最高潮时,加藤就一副非常非常累的样子,整个人有气无力地坐到椅子上了。
她的表情在淡定中带有厌烦,感觉十分地困扰,而且看得出她对于跟着我过来充满了后悔之色……
「然后,我们把话题稍微倒回去一点,关于工作成员……」
「咦?好啊……」
即使如此,不知道加藤是基于哪种义务感,她还是对我的资料提出了疑问。
「这次你不是将工作全抛给霞之丘学姊和英梨梨呢。」
「…………毕竟诗羽学姊有大学的课业和轻小说新作要忙啊。」
连带的,她以前那种没礼貌的口气也慢慢复活了。
「还有英梨梨……唉……她目前的状况不太能后量产画作,这项新体制就是用来弥补这点的。」
加藤关注的,是写在工作成员那一页上面的……
剧本:霞诗子(主要剧情线)、安艺伦也(所有附属剧情线)
原画:柏木英理(第一女主角)、新成员(未定)(所有附属女主角)
……这个部分。
的确,这是跟前作大有不同的关键点。
「所以喽,委托诗羽学姊的只有女主角一人分的剧情……不过当然还是要期待霞诗子的最高杰作!」
「可是其他就只有你的名字……」
「对,共通剧情线还有其他所有女主角的剧情线,都由我负责!」
「剩下的都让你来……那样妥当吗?不管是工作量或者能力方面。」
「现在只能向前展望啦!」
……不,加藤给予的指教实在是鞭辟入里。
基本上,这项企画的卖点在女主角的丰富反应,因此对于单纯的写作量以及汇整能力都相当要求。
所以话既然说出来了,除了提升我本身的水准以外别无解决之道。
这、这没什么啦,反正自信是之后就会自己冒出来的!
「另外,你有可能找到画技跟英梨梨一样好的人吗?」
「……我、我会努力!」
就算无法到柏木英理那样的境界,假如那家伙愿意监修,那我只要找到画技还不错的人就有希望摆平问题。
英梨梨那边如果可以当监修,不要专注于亲自操刀的话,说不定在目前状况下也有希望让新体制设法运作。
……当然我无法不期待,将来能看到媲美「英梨梨那七张图」的几张CG完工就是了。
「……真的没问题吗?」
「……其实我不太有自信。」
那些都是只能之后再思考的问题,一旦被点破确实相当令人无措……
「安艺……」
我回答得太过老实,让加藤露出越来越生厌的脸色。
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