br />
「接下来……」
那项工程,起步自与平时并无不同的日常生活。
跟往常一样,我在傍晚回到家,吃完晚餐,然后小憩片刻。
我没有格外带劲,也没有唤起钢铁雄心,更没有做出异于平常的举动,比如整理房间或洗澡净身之类,而是放松心情坐到书桌前。
毕竟,我要走的就是一条普通的路。
■同人游戏企画书(第一版) 二〇××/〇二 安艺伦也
没错,这就是我该有的未来。
一年前下定决心,两个月前实际成真的梦想,还要再继续。
■标题:[blessing software]2nd Project(暂定)
我有所后侮。
那时候,有最强的班底齐聚。
而且,做出了最棒的游戏。
所有人都干得漂亮。
包括英梨梨、诗羽学姊、美智留还有加藤都一样。
所有人都豁尽全力,直到最后一刻。
……是的,除了我以外。
■类别:未定
当时,只有我在扯大家的后腿。
明明做出了最棒的游戏,却没能留下最棒的成果。
我没有将大家的漂亮表现好好发挥。
我没能领导社团迈向自己定出的目标。
在原本定为终点的冬COMI,推出完美且完整的完成品……这对同人社团来说是天经地义,观念正确的最高目标,而我没能带着大家达成。
因为我在最后一刻放弃冲刺,就那样停了下来。
所以,我想忏悔。
我希望再有一次机会。
■工作成员(预定):
企划:安艺伦也
剧本:霞诗子(主要剧情线)、安艺伦也(所有附属剧情线)
原画:柏木英理(第一女主角)、新成员(未定)(所有附属女主角)
音乐:Mitchie
总监:安艺伦也、加藤惠
我又要把加藤、英梨梨、诗羽学姊、美智留拉进工作的行列,或许这种报恩方式等于对她们「恩将仇报」。
即使如此,我还是会想出可以让所有人接纳,并且有意愿参加的企画,再说服她们,乃至于哀求她们。
这次,我也要豁尽全力到最后一刻。
而且我会努力,让除了我以外的任何人都能保持欢笑。
我不会将大家逼到绝境。
我要鼎力相助,以免伙伴们力竭崩溃。
我不会让大家舍弃工作以外的一切。
我要用心呵护,以免伙伴们精神耗弱。
我不会让大家的努力白费。
我要尽己所能,以免伙伴们内心流泪。
■预定发表时间:下次冬COMI
我会照着对自己的期许,帮助大家,保护大家,这次一定要竭尽全力……
然后,再一次向那场祭典进军。
诗羽学姊构筑的世界,会有英梨梨添上色彩,美智留招来欢呼。
同时还有加藤住在那里面。
这一次,我要让自己可以抬头挺胸笑着加进她们的圈子,这一次,我非要促成那样的祭典。
■作品概念:恋爱、友情、成长
·详细描写女生变得有魅力的过程,培养玩家对女主角的感情。
·不只主角会喜欢上女主角,要呈现其魅力,让身为主角分身的玩家也会认真喜欢上她。
·将女主角不经意的举止、想法、行动描写得吸引人且活灵活现,让玩家产生喜欢上现实中女生的感觉。
※不过,以上所述并没有否定二次元性质的女主角,目的终究是以二次元女角为本,再添入现实女生的暧昧心思、情绪起伏与些许消极特质,好让玩家觉得真的是跟二次元女角恋爱。
·按照主角的选择和游戏进展,女主角对主角的感情也会慢慢改变,要详加描写其过程,让玩家感受到她真的逐渐被主角吸引。
·如前面所述,目标是做出让玩家珍惜和女主角在游戏中共度的时光,并且由衷爱上她,而不是只着迷于角色图片或游戏剧情的作品。
画面上陆续有肉麻的句子在飞舞。
但是,我还不能松手。
毕竟我制作游戏也做了一年之久,多少心里有数。
……顺利起步就以为自己准备就绪了,可是天大的错误。
这时候不能停手,不