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「好啦~~那我也来忙自己的工作吧~~」
「等、等一下,冰堂美智留!你在这大半夜弹吉他,再怎么说都会妨碍到邻居安宁吧!」
「没事的啦~~我已经跟姑丈他们报备过了。今天隔壁没有人在家,所以再怎么吵都可以。」
「……看来你和某个只会吹牛的泽村不一样,是真的跟安艺家交情良好呢。」
「啊唔……喂,霞之丘诗羽!你有空损我的话,还不如来阻止这个女生啦~~」
美智留说着拿出了吉他,然后手脚迅速地接上扩大机,开始演奏曲子。
英梨梨放在绘图板的手依旧没歇下,连嘴巴都动个不停。
诗羽学姊从刚才就专注于荧幕跟冷冷的吐槽。
尽管平时都闹哄哄的,尽管在旁人看来感情似乎非常不要好……
即使如此,她们正是我的最强伙伴。
今天,还有明天,我都会带着这支团队向前迈进。
朝着已经近在眼前,名为「冬COMI」的终点迈进。
为了实现我「制作最强美少女游戏」,这种有的人会觉得微不足道、有的人则会觉得太过远大的梦想。
如此立誓的我,在结尾工作人员名单的最后一行,补了这些字:
『制作/著作:blessing software』
「各位,我带宵夜来啰~~」
「唔!我、我并没有忘记你的存在喔,加藤!」
「怎么了吗,安艺?突然说那种话。」
「没、没事,没什么……」
如此这般,我用略为上扬的讲话音调,欢迎又一个外来者进房里(当然她其实也从周五晚上就……以下略),而且为了掩饰心慌,我又在结尾工作人员名单的倒数第二行,若无其事地多加了一排字。
『第一女主角:加藤惠』
不,我打到一半……
『程式码:安艺伦也、加藤惠』
又改成这样了。
「万岁,有披萨耶!好棒好棒,我就是在等宵夜~~肚子饿瘪了~~」
「喂,你不要一下子就抢走一半啦!」
「刚刚我又烤了一块,所以没关系喔。霞之丘学姊要不要也来吃?」
「我不用了。大半夜哪能吃热量那么高的东西。」
「啊~~全身肉多的人真是烦恼多多呢~~」
「泽村,我想你只要改一改那种什么都要呛的毛病,就可以少为自己制造一些敌人。」
在这里,有个当大家叽哩呱啦地闹起来,马上就会埋没于背景,存在感薄弱的幕后功臣……不是啦,该叫她第一女主角加藤惠。
她和我同年级,呃,是和我同班的女同学。
要拉拢身为……身为同学的这家伙,在我的游戏里担任象征性角色,那可是经过了好大一番波折才……抱歉,并没有。
※ ※ ※
与加藤初次相识,是在今年春天。
在我家附近的陡坡被风吹走了帽子,伫立着不动的白衣女生。
那幕光景和情境,让我有了长篇巨作即将开始的预感。
……然而,后来我才知道,当时遇见的少女其实是同班同学,明明在教室都会碰面却丝毫没发现,邀她加入社团也没想太多就立刻说0K,其不起眼事迹可说不胜枚举。
※ ※ ※
「来,安艺也请用。要加Tabasco吗?」
「嗯,麻烦你,加半瓶左右。」
「……原来冰箱里总是摆了五瓶这个备用是有原因的啊。」
谈到的内容会远少于其他女生,并没特别含意喔。
毕竟,我们从认识到现在才短短半年。
再说这半年来感觉也发生了不少事,不过该说是她本人的性格或角色性质,对御宅族而言太缺乏吸睛的焦点,或者以三次元而言实在太普通……
「那么安艺,进度做多少了?」
「结尾算完成啰。」
「哦~~终于好了耶。」
「是啊,终于好了……对了,既然好不容易才完成,你要不要用大荧幕看看?」
「嗯,好啊,让我看让我看。」
即使如此,可以喻为现实世界骄女的加藤,和自封虚拟世界骄子的我,其实在来往时比谁都还要自然。
从平凡性情就能看出,不会让人感受到三次元严苛现实的她有多好哄……不对,有多么温柔好相处。
由淡定态度造育而成的,这种为胆小御宅族带来勇气的攻略低难度……不对,这种坦率气质很讨人欢心。
所以我敢说的只有一句。<