「所以,之后你有跟惠讲话吗?」
「我们每天在学校都会打招呼就是了……」
到了二月。
冬COMI结束,原本还以为我们「blessing software」会闲下来,但至少对我而言,一月依然忙得和冬COMI之前没两样。
「可是她都不来社团了,不是吗?」
「唔……」
在那段日子里,我跟加藤的「短期隔绝」仍旧持续着。
明明快经过一个月了,我们还是没有完全和解。
「伦也,你有认真面对她吗?」
「呃,可是……我们讲话时感觉都很正常啊。」
没错,加藤生气(似乎),只有在除夕回家时那一次。
放完寒假,我战战兢兢地试着和她搭话,也得到了回应:「啊,安艺早安。」平淡得和以往并没有差别。
只是,她不来社团露脸了。
我邀加藤:「一起去喝个茶吧。」她都不答应了。
她总是回答:「对不起,我有点事要忙。」然后就匆匆回家了。
以前碰到「有点事要忙」的情况,明明只要我硬拗,她就会轻易就范的。
不对,我自己变得不敢「硬拗」,或许也有造成影响。
……原来,那家伙一记恨就不会忘吗?
「哎,那是我的问题……重要的是,英梨梨你快点将新装版的封面完稿。」
「……欸,伦也。」
「嗯?怎样啦?」
「真的要出新装版吗?」
「是你自己说要画的吧,为了庆祝初版完售。」
「我是有这样说过没错啦……」
我会跟冬COMI前一样忙,就是因为这个。
乱子是发生在几天前,一月最后一个星期五。
发生于作品迟迟才交由店铺寄卖的第一天。
冬COMI时,只发表了一百份烧录片的同人软体《cherry blessing》,其内容及完成度在年末年初的网路上引发了极大的话题。
「怎么看都是出自柏木英理」的游戏图片。
「绝对是职业写手的化名却认不出身分」的剧本。
「虽然是第一次听到的歌手却觉得歌喉不错」的音乐。
再加上……哎,玩家对于大团圆剧情线的褒贬舆论,掀起了进一步争辩,无论是匿名讨论区或社群网站,每天都能看见《cherry blessing》的字样出现。
于是,网路上的评价似乎直接带动了买气……
开卖第一天,批给同人店铺的一千套软体在当日完售,而且,立刻又收到了追加五千套的订单。
「怎么啦?截稿日太赶了吗?要不要重新规划一下日期?反正是寄卖性质,要延后也是可以喔?」
「不用,我再拚一下看看。」
「这样啊。」
如同我刚才说的,提出要替追加的五千套设计「庆贺热销」新包装的,就是英梨梨。
旧版包装的图原本就交得比较早,如今英梨梨领悟到新风格,在她眼里看来似乎是认为:「放这么旧的图好丢脸!」
「欸,伦也。」
「嗯?」
「等这张图画完,我们要不要去哪里玩?」
「只要你不嫌出门麻烦就行啦……』
「我一年里也会有一次想要出门的时候啊。」
「频率太低了吧……」
「总之,你去还是不去?」
「哎,不管怎样都要等忙完再说。结束后看你要去秋叶原或那须高原都行。」
「喂,我受够那须了啦。」
「啊哈哈,也对。」
照目前的步调,完工大约会在二月中旬。
到时候,寄卖方面的事情应该也忙得告一段落了吧。
「好啦,我这边大致就这样。再见。」
「嗯,掰啰。」
和英梨梨通完电话以后,我从房间窗口,仰望完全变黑的天空。
这阵子我们忙来忙去,差不多两天就会打一次这样的电话。
……而且在通完电话后,我觉得自己就变得积极正面了一些。
虽然,我们的社团确实还留着许多问题。
不过我要用正面去面对,将那些问题一一解决。
虽然我们在冬COMI输了,但是胜负仍会继续。
而且,我