sp;「你不必再找那种藉口,听我说就对了。」
「是……」
在我被要求隔着桌子面对面坐下来以后,我们马上又进入平时的师徒关系,也可以说这画面类似于女教师和男同学。
不只嗓音和表情,诗羽学姊连态度都恢复平时的本色了。
只不过,总觉得她眼睛有点红,但是睡眠不足的我肯定也一样,所以我决定不加深究。
「这个,你先拿去过目吧。」
说着,诗羽学姊递来的是我醒来时……呃,不知不觉中就摆在我桌上的,那份用红笔写过的文件列印稿。
「我将伦理同学的意见当成意见拜读过了,不过还有一些无法彻底接受的部分,以及明显是你错的部分,外加错漏字、词汇误用等等,我都尽量做了订正,把这些检讨过再来研议吧。」
「这么多……?」
那几页纸上,已经被涂得满江红,可以感受到只花短短几小时,就想将我一个星期来的努力斗倒的热情、偏执或某种情绪。
「这没什么了不起的。我第一次出版的商业作,町田小姐可是用红笔划了三百条以上喔。」
「学……学姊,我问你喔,这表示……」
不过,她会这么偏执地进行修改,就代表……
「我花了两年才让数目减少到三十条。真的,写东西这行不好做。」
「不、不是啦,不用提那个了……」
「……明明如此,首次写游戏剧本却想无修改过关,明明不可能会有那么便宜的事嘛。」
「啊……!」
一抹笑容,带着使坏似的味道……
从睡美人成为魔女,再变回平时本色的诗羽学姊。
「好了,我们开工吧,伦理同学……至少,要做得比『rouge en rouge』的剧本更好喔。不然就会让泽村得到藉口说:『会输掉都是剧本害的。』」
「哈哈……」
口气和语句,都显得厚黑、自信过度、厚黑、积极,而且厚黑。
「还有……等这些告一段落,你可要觉悟喔?让我——的惩罚,你等着接受吧。」
「……我会觉悟的。」
再添一点厚黑,还有坏心眼。
「哎,反正已经先收了一小部分的头款,那我会帮你扣掉。」
「什么头款?」
「我又拍了你的睡脸。谢谢招待。」
「那上面拍到的是不是只有我?」
最后,依旧厚黑。
这才是,最棒的学姊。
※ ※ ※
「两边都不选,而且两边都要……是什么意思?」
我们首先面对的,第一个最大的课题……
「1·两种主要剧情线,并没有收拢在一款游戏里」。
就是该如何处理,诗羽学姊在随兴之下……呃,在转换自如的创作意欲下,催生出来的两条主要剧情线。
「简单说呢,初稿和第二稿,都要放进正篇里,而且两边都当成主要剧情线。」
「可是那样的话,主题就失焦了。」
对于我的提议,诗羽学姊大概也充分预估过,同时更在自己心里检讨完毕,才做出了这样的结论吧。
所以她并没有特别讶异,而是皱着眉头,毫不迟疑地反驳:
「那两份剧本,走向根本不一样啊。要是都摆进一款游戏里,会变成大杂烩的。」
而且,我对诗羽学姊做出的反应,也同样充分预估过……
初稿和第二稿。
冒险动作传奇故事;以及轮回转世悲恋故事。
回归和平世界;以及通往时空缝隙的永恒之旅。
和巡璃间货真价实的幸福结局;以及和琉璃间哀伤而幸福的结局。
在思念升华后消失的琉璃;以及永远等不到诚司回来的巡璃……
故事就是像这样,让相同世界观的相同角色,奔向截然不同的剧情发展及结局,仿佛由同一批演员演了不同角色的两出戏。
真的,这两份剧本内容差异之大不免让我感叹:真亏学姊能够用相同的大纲做出这么不一样的诠释。
要把这些全塞进同一款游戏里,不难想像确实会在整合性上产生许多矛盾。
可是……
「大杂烩就大杂烩啊。那有什么不好?」
「咦,你不觉得不好?」
我发愣的反应,让诗羽学姊也跟着用发愣来回应。
「毕竟,连那部分算进去,美少女游戏还是很有趣嘛。」
理应是校园恋爱故事,但一下有来自未来的女主角,一下又跑到月球进行最后决战,一下还让主角变身成怪兽