好也萌得巧,以娱乐性传奇故事来说负有杰出完成度的初稿。
长发齐浏海的琉璃情意之深赚人热泪,以传奇恋爱故事而言负有强烈劲道的第二稿。
可是,无论将文章比较多少次,我还是只能随之雀跃或掉泪……
「到最后……不试着玩玩看游戏,也许就没办法搞懂呢。」
所以,我也只能讲出这种像是藉词逃避的回答了。
「唔……就是那样,安艺!」
「哪样啦,加藤?」
然而加藤却不允许我逃避。
不对,不是那样。
现在加藤眼中的光芒,并不像抱着坏心眼逼我的目光,纯粹充满了找到出路的积极光彩。
……不管怎样,总觉得她今天角色满鲜明的耶。
「既然不玩不会懂的话……就玩玩看吧?」
「可是,游戏又还没完成……欸,难道你——」
「嗯,就是那样,安艺……」
「你打算保持未完成的状态直接发售吗?」
「…………啊~~」
加藤那太过恐怖的计略,让我背脊发寒。
「慢……慢着加藤,那项决策很不妙!重新考虑吧!」
是的,对于制作人来说,那是绝对不能伸手摘下的禁果,也是对玩家背信忘义,彻底屈服于流路的行为。
做出那种事,或许能确保短期内的销量,但是对作品的负面评价散播开来以后,就会替后续作品的售前风评种下致命性祸根。
「就跟你说不是了嘛,安艺。我没有打算那样……」
「……还是说,要宣称我们是误将体验版档案,覆盖到烧录成品用的母片上面,然后假装成一切全属乌龙——你打算用这种策略吗?」
「呃~~你先让思考离开那方面好不好?」
不过呢,误将体验版覆盖到成品上这种事听来虽然像胡诌,其实是确有其事啦。
※ ※ ※
「……为游戏做测试?」
「嗯,那样的话,东西就算没完成也不会有问题吧?」
加藤的提议,和我想像的内容大有出入……应该说冷静一想,自然会觉得这样才是理所当然的。
「对喔……毕竟故事剧本已经到齐了。」
先用目前有的素材,拼凑出可以运作到最后的程式——相当实际的提议。
「这样子,是不是就能发现光靠阅读发现不了的盲点……我的想法会很外行吗?」
「不会……」
的确,加藤说的再有道理不过。
比如图像、配乐、演出……
将那些组装好以后,就会萌现光靠阅读剧本所无法体会的微妙差异。
也许,那才是确认「以游戏而言」,那一边比较有趣、比较能让读者接受,而且也比较有卖相的唯一手段。
「对喔,是那样没错……加藤你说的对。」
「既然如此,安艺……」
『游戏是综合性艺术』。
我自以为是地先对伊织讲过,结果,说不定我自己才是最不信的人。
「嗯,我们来玩玩看吧,在游戏里再读一遍!」
真不知道该怎么说呢。
到头来,真正要紧的道理,我平常总是挂在嘴边。
然而碰上重要关头,我自己总是不会察觉。
而且,还总是让同一个家伙来教我。
「谢啦,加藤……」
真不知道该怎么说呢……加藤。
「呃,安艺,你大概是意识到卖萌的剧情事件才那样做,不过会痛耶。」
「是肉体上的痛还是行为上的痛,你说清楚啦!」(注:「痛」在日文俗语中也有欠缺常识、不知好歹的意思)
于是,顺手拉起马尾的我,又被加藤毫不留情的淡定攻击戳到了。
※ ※ ※
「那……那么……我从今天起会开始动工……」
搭上电车,离加藤家最近的车站只剩一站时。
我总算将自己之前做出的丢脸行为甩到一边,拚了命地鼓起勇气朝她开口。
……呃,跟加藤讲话却紧张成这样,其实说不定是第一次。
「唔,直到能玩为止,大概需要花多久?」
「我想想看……大概要到下周末吧。」
「那样好慢喔。」
「没办法啊,毕竟从现在要将游戏的程式码一路写到结局。」
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