第二卷 附录

  参考资料

  同人游戏企画书(第一版)2012/07 霞诗子

  ■标题:由伦理同学为伦理同学量身打造的,富含伦理观念的超健全美少女游戏企画(暂定)

  ■类型:ADV

  ·定为传统的指令选择式冒险游戏。

  ■概念:恋爱&灵魂转世&改变过去

  ·以和女主角藉由剧情事件累积感情的恋爱AVG为础,添加灵魂转世要素(前世因缘、记忆继承),将主角和女主角的牵绊描绘得更加深厚。

  →融入以往《○》、《久○之绊》等转世题材的名作要素,同时再添加这项作品的独自要素。

  ·此外,剧情的描绘手法,是藉着介入前世记忆来回避今生悲剧,将无可避免的命运翻盘,令玩家得到宣泄。

  →以《YU-N○》、《命运石之○》等作品为蓝本。

  但并非指含系统介面,仅限于剧情层面。

  ■舞台:

  ·某个地方都市。

  离新兴住宅区稍远,留有昔时景观的城市。

  城市中心有座长长坡道,春天时迷人的樱花会盛开于道路两旁。

  ■系统:

  ·采用行动选项及地点选项两种介面。

  以选择地点来筛选女主角,再利用选择行动选项来提升女主角好感度的形式。

  ·另外,分为现代篇和过去篇,现代篇的行动也会对过去篇造成影响。

  ■角色人数:

  女主角3~4名。

  第一女主角1名,附属女主角2~3名。

  ■角色:

  ●主角(今生):安昙诚司(16岁)

  ·转学生,由于父母调职而搬家。

  ·领导力强,会带领众人的类型,但容易得意忘形。

  ·略有怀古的毛病,对昭和年代的梗及知识颇为了解。(其实是继承了父亲的记忆)。

  ·透过和巡璃认识,更久以前(战争时)的记忆也会跟着苏醒。

  ●主角(前世):丙双真(18岁)

  ·诚司的前世(曾祖父)。

  ·和诚司一样,责任感及领导力强。

  不过个性和诚司互为对比,显得一本正经。

  ·尽管深爱着妹妹琉璃,对族人和政府采取的方针仍持怀疑态度。

  已冷静看清日本败战的局面,为族人往后的立身之道感到苦恼。

  ●第一女主角(今生):叶巡璃(16岁)

  ·高中二年级学生,和转学过来的诚司同一个班级。

  ·诚司搬来镇上后,在樱树坡道上第一个遇见的女生。

  ·性格属于较文静而不起眼的类型,但仔细看是个美少女。

  ·最初对诚司的追求不那么感兴趣而巧妙推托。

  不过会慢慢接触到他的内心世界,而变成挂怀的对象。

  ●第一女主角(前世):丙琉璃(12岁)

  ·巡璃的前世(曾祖母)。

  ·双真的亲妹妹,体弱多病、皮肤白皙。身体虽弱,但能力在族人间高居第一。

  由于原本就是母系家族,继承的记忆据说可追溯至平安时代。

  ·真心爱着哥哥双真,为了他即使舍命也没有怨尤。

  ●其余女主角另行拟稿。

  ■转世相关的设定

  ·严格来讲并非转世,而是继承记忆。

  ·主角、第一女主角共通的祖先丙氏一族,具备自古相传的特殊能力。

  所谓的能力,就是他们可以继承祖先近乎所有的记忆。

  ·在族中的血脉越浓,继承能力也越强,横跨长远世代。

  换言之,能力越高(血脉越浓),可保存的记忆就不只父母,而会横跨祖父母、曾祖父母好几代的记忆。

  ·但是继承只能在同性间进行,男子继承父亲、女子则只能继承母亲的记忆。

  因此要继承好几代的记忆,就得连续好几代产下男子(或女子)才行。假如小孩全是女子,父亲的记忆在那个时间点就会断绝。

  ·由于其族人拥有这种特殊能力,总受到当代政权的保护及利用。

  而他们一直以来,都担负着将种种技术、历史、文化(不分台面上下)传到后世的职责。

  ·如先前所述,由于血脉越浓、能力越强,族人间一再重演近亲通婚,已成为天经地义的事。血脉越纯的孩子,越受族长及权贵重视,身分地位也高。

  ·主角和女主角的前世(主角的曾祖父和女主角的曾祖母)是兄妹,

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