第一卷 第六章 八月三十一日之男 #有自觉的创作者请回推


  『所以……下次,你什么时候会约我?』

  『咦……?』

  『过夜需要的东西,下次我会准备好带来。』

  『加……加藤?』

  『所以啰,安艺……我是说,伦也你一样要作好准备。』

  『准……准备什么?』

  『准备……叫我「惠」呀?』

  这样啊……我现在终于明白了。

  原来我失恋了,对象就是加藤。

  因为她否定了我在心里为她描绘的形象。

  角色不鲜明、随和、不会讨好御宅族、却又百般宽容……

  她表现得像个太过理想的「朋友」,温柔地甩了我。

  『我说奇怪的是安艺你啦。』

  『就跟你说了,不可以当着本人的面说那个人异常嘛~~』

  『又是人气插画师又是当红作家……安艺你身边怎么尽是这样的大人物啊?』

  『不会啊,你想想,加上没有任何特征的你,不就取得平衡了吗?』

  『这种时候就不必提我了。还有你不用勉强拿我当笑点。』

  所以,我才想在游戏中,与不一样的加藤见面。

  靠着游戏实现无法达成的梦想,以寻求慰藉……

  什么嘛,这完全就是创作的基本动力不是吗!

  『我说奇怪的是安艺你啦。』

  『为什么是我?』

  『又是人气插画师又是当红作家……还都是可爱的女生!』

  『呃,先不论职业,可不可爱在这个节骨眼没有关系吧?』

  『但她们是女生这一点就有关系吧!而且你还一直瞒我到现在对吧。』

  『就算你这么说,我只是作品的粉丝,和作家没有牵连啊。』

  『还有还有,她读同校这件事,你们两个都瞒着我!』

  『我说过了嘛,那是对方希望我保密……』

  『还有还有还有!伦也你读这本书的表情!感觉又高兴、又开心、有时又显得好难过、好想哭的样子……你和我在一起的时候,明明都很少露出那种表情!』

  『你不要连作品都嫉妒啦……』

  对啊……

  我就是希望,能和加藤有这种害臊的对话。

  虽然她在平常对话时保有她的本色也很有趣。不过,我更想和跳脱本色后的她来段情绪高张的对话。

  我想要的不只是开心,我也想为对方操心。

  我希望……能有更多心跳不已的感觉。

  也希望她吃我的醋。

  那样子,实在爆萌的……

  ※  ※  ※

  「……完成了。」

  时间是早上七点。

  窗外照进明亮的阳光,也听得见早晨鸟啭的音效。

  没有啦,单纯是麻雀在叫。

  在这般和煦恰人而放完连假的星期一,东西终于完成了。

  唔,东西是完成了,不过完成度奇低,或者说完全没有理出企画书该有的样子。

  毕竟,标题到现在还是「未定」。

  类别也只有「恋爱AVG」这样一行过时的说明。

  角色设定则是「以二年B班加藤惠为准」这样一行比以往都敷衍的文字。

  「写好啰……!」

  即使如此,对我来说那肯定就是「完成」了。

  接在简洁过头的游戏概念说明之后,企画书内容转了个弯,一连下去都是男女主角间的对话形式文章。

  回家路上绕道逗留、放学后在教室进行社团活动、彻夜玩电玩、播动画马拉松、一起上学、放假时约会、车站前散步、在咖啡厅里争风吃醋、旅行途中拨长途电话、然后是相隔一周的再会及分享旅途见闻。

  偶然相遇、不得要领的初次对话、平静时光、一股劲长谈的夜晚、恍恍惚惚迎接的早晨、比过去稍微尴尬点的「早安」、惹人大发脾气的三分钟迟到、自然牵起的手、第一次落泪、相互冲突而带来的落寞、相互冲突而产生的浓情……

  在现实生活中,就连一项也没有发生过的剧情事件。

  只要有些许阴错阳差,说不定就会发生的剧情事件。

  在旁人看来,这完全是无聊透顶、光为自我满足的对话内容。

  可是对男女主角而言,那是毫不多余又无可取代的闲聊。

  能称作「完成」的,只有那些范例文章。

  即使就整体来看,也完全算不上游戏企画书。

  可是,这

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