他们的脚下,以休妮为中心整个大厅都被极寒的冷气所包围。
「这样的话,就不会出现在沼泽中被攻击的情况了吧。」
因为连沼泽里面都被冻结起来,进感觉到的气息的主人也被冰封起来了。地图上显示的敌性反应也消失了。
「这里出现了情报中没有的东西呢。」
「察觉到了进你们的气息,对方也焦急起来之类的?既然有能够消灭自己的对手在接近着,出现什么反应也不奇怪吧?」
瘴气本身并没有能称为自我的东西,但要是像进和蒂尔娜一样能消灭瘴气的人接近的话,会有尝试反抗的可能性。要是侵蚀了琴音的话,获得接近智力的东西也不奇怪,光世继续说着。
「还有,就是有其他相当于大脑的东西。」
要是本来就积聚着浓厚的瘴气的话,就算有瘴魔出生也不奇怪。也要考虑对琴音的救出产生阻碍的可能性,进对大家说着。
加上增强警戒的念头,进他们通过大厅走向下一个阶层。下面的大厅又是毒沼大厅,让休妮冻起来之后继续前进了。
「喂,从刚才开始怪物就完全不出现了,这种事情经常发生吗?」
在通过第7个大厅的时候,环视着周围的光世对进问道。正如光世说的那样,走过毒沼以后完全没有遇到怪物。进的感知范围内,也没有怪物的气息。
「不是的,怪物总会在迷宫里徘徊着,数量减少的话,就会从墙壁和天花板,还有什么都没有的空间追加出来。即使怪物被一次全歼了,经过多少的时间就会恢复原状。」
进一边将目光转向墙壁和天花板,一边回答着。由于这是已经确认过的事,在迷宫内打倒怪物的话,会突破墙壁、天花板和地板这些东西,将魔力聚集于一点产生怪物。因为就算是在『炎狱之最奥』,这一点也没有变化,进觉得肯定是这样的。
「是在哪里聚集起来了吗?」
「由于陷阱什么的而引发了拉怪现象也说不定。还有就是,有什么图谋地将怪物挡起来了。」
所谓的拉怪现象(train),就是指玩家从怪物那里逃跑的时候,将其他的怪物也吸引过来了的状态。据说被大量怪物追赶的样子,就像是玩火车游戏一样{电车ごっこに见立てて},所以被那样称呼了。
普通来说拉怪现象发端于玩家的行动,但在『THE NEW GATE』里除了那种事情,也会引发拉怪现象。
受到伤害就会叫来同伴的怪物,在因为陷阱什么的受到伤害的时候会叫来同伴。被叫来的同伴由于陷阱受到伤害,又会叫来其他的同伴,在这样的情况下膨胀起来。
发现的当初被认为是Bug的、也被称为自动拉怪的现象,之后被发表为是设置。连场地里也会发生这个,这边的情况很多是敌对势力互相召集同伴而引发的。
在逃避场所被限定的迷宫里,怪物之中非常麻烦的现象。怪物的集团在迷宫内移动着,在玩家接近时聚集起来的怪物会一齐涌来。虽然是没有怪物的样子,也不能掉以轻心。
「如果迷宫发生变化的话,哪一种都有可能发生。要是出现了拉怪现象,暂时撤退会比较好吧?」
「没有问题。如果发生的话,就等发生之后将它们全歼。以这个迷宫里出现的等级,比起怪物的势力,我们的歼灭速度更快。」
逃避场所被限定的迷宫,反过来说敌人攻击的方向也被限制着。在有进和休妮这种比袭击的怪物更强的人的情况,拉怪现象变成了赚取经验值的作业。
「来到出入口很多的地方时,要注意一点啊。」
大厅之中除了通向楼下的通道之外,还有大大小小的通道连接着的地方。在那样的地方,因为会变成全方位地受到攻击的情况,所以需要去注意。
又经过了几个大厅前进着的一行人。根据从栀子那里得到的事前资料,到最下层还剩3层,但怪物还是几乎没有出现。偶尔有单独行动的个体,像是应该以群体出现的怪物走散了般的状态。
「我觉得它们是在最下层的跟前聚集起来了。」
「数量很多的话,会很麻烦呢。」
在来到距离Boss的房间还有一层的地方,露出打心底讨厌那样的表情的进说。在感知范围的边缘,他感觉到了大量的怪物反应。
有怪物在等待着的阶层,因为是突入最下层之前的阶层,所以相当窄。是连立足的地方都没有的水平,肯定会和怪物挤到一起的{ひしめき合っている}。
对进来说,他想着「就这样内讧起来就好了」。
「这个,真厉害啊。」
它们似乎也进入休妮的感知范围了,她对那个数量皱起眉头。
「作为前哨战来说,也太过华丽了吧。借着接近而慢慢消灭的话,会没完没了的。
我和休妮会粗略地将它们赶跑的,蒂尔娜就狙击那些漏网之鱼{取りこぼし},光世和铃音,从背后偷袭的警戒就拜托你们了。」
「虽然我觉得不用做什么,但交给我吧。」
知道要躲过由进和休妮的魔术产生的弹幕是难上加难的事的蒂尔娜,从箭筒抽出箭支点了点头。
「远距离攻击手段很少,这会是今后的课题呢。虽然是没有我的出场,不过,要是有进行奇袭的怪物,我会将它一刀两断的。」
「我在担心过度发挥这件事呢 {やりすぎを心配することになるなんてね}……应该做到的事会好好做到的。」
光世和铃音,武器的准备万无一失了。