sp; 【解毒1】【解痹1】
未完成的精神药水【消耗品】
【解乱1】【解怒1】
做出来的就是以上这些,身体系和精神系复合状态回复药水。
「嘛,现在就要作的话,大概这样就是极限了吧? 效果量也掉了很多。」
老实说,玩家造的酒精我还是第一次拿来制作。就我的立场来看,我认为应该要对各种改善点做验证,这样的结果我很不满意。
但是,御雷神却紧盯著这两种复合状态异常回复药不放。
「这种酒精抽出法和混合结晶,还有复合状态异常回复药。想让我们家的公会成员试著研究看看啊。」
「我想这个谁都能很快作出来。必要的只有酒精浓度的调整,反覆实验就行了。」
我说出个人的感想,另一方我和赛伊姊看御雷神露出稍微后悔的表情。
「早点发现这家伙并完成的话。【迷宫街】那很多异常状态的地下迷宫或地下溪谷的障碍关卡就能更轻松了吧。」
「但是这些是对今后的后段玩家有帮助的道具,那份苦劳是先驱者特有的东西啊。」
赛伊姊对御雷神发出了责难声。那样说也对──御雷神赞同似的笑了。
那个时候御雷神不知道在考虑些什么,看著有些愉快的样子啜饮著酒。
因为这些闲谈,日后【八百万】的蒸馏设备更加地扩大了。
那个原因是,藉由【调合】sense凭藉酒精的成分抽出法和那样制作出的混合结晶的研究,【八百万】做出了高品质的复合状态异常回复药。
因为这样,大量的【调合】玩家追在【八百万】后面开始研究复合状态异常回复药,使得酒精的需求量大增。
趁著这个时机,料理系工会和兴趣系玩家们加入了造酒的行列。
结果,复合状态异常回复药普及化让大部分面向中坚玩家的地下迷宫或区域的攻略难度下降,使得OSO的中级者和上级者的差距缩短了一点。
OSO有那么大的道具动向,背后不光是御雷神她们,我想应该也跟【生产公会】负责实际业务的库洛德有关。
但也不是什么大不了的理由,就只是要让OSO内流通的玩家生产的酒的数量和种类增加而已,这点让御雷神看起来满足。
我也因此能稳定入手高浓度的酒精,让【加油工坊】的商品多了复合状态异常回复薬,更进一步还让复合状态异常回复薬的发展对象──【万能薬】的研究环境完善。
顺便我个人还做出了高强度的毒药等异常状态药,感到十分开心。
不过这些是黄金周大规模远征之后约一个月的事了。